“今天,你偷了吗?”成为最常见的招呼语。
成千上万的办公室白领、家庭主妇,大中小学生,甚至是耄耋老人,都成为“偷菜”队伍中的主力军,每天在“偷”与防“偷”中乐此不疲,甚至定闹钟半夜起床“偷”菜。
《偷的不是菜,是失落和寂寞》,网易新闻,首页大标题,大幅度的报道了开心农场的火爆现象。
分析者认为,在现实社会中,不少都市小白领都沦为“房奴”和“车奴”,还有更多人只能对房子、私家车望洋兴叹,压力重重却又无可奈何。而偷菜游戏,可以迅速填补他们在现实中的焦灼和失意感。
只要多花时间,就可以实现拥有独立庄园、私家别墅,拥有一片属于自己的广袤天地的梦想。当然,“偷”的行为不被现实社会允许,而开心农场,在虚拟网络中提供了一种叛离现实的极端方式,供人宣泄自己对现实的不满。
《网络时代的人际关系链接》南方都市杂志则从另外一个角度进行了解读,认为开心农场基于从众心理,当身边的同事和朋友都在玩农场,自己也不自觉地加入其中,农场游戏本身并没有太多的技术含量和游戏乐趣,最主要的,是通过偷菜,享受和很多熟人、朋友交流的快感。
开心农场,同时满足了人类的‘攀比’心态。在现实中,由于出身、背景、能力、机遇等等的不同,每个人的境遇也各不相同,而网络游戏看似可以买道具,但恰恰是相对来说最公平的一种竞争方式,一个穷人,在现实中也许一辈子都赶不上富人,但通过偷菜游戏,每个人都从公平的起点出发,拥有超越他人的机会。
网络上,甚至有人从开心农场游戏中,总结出了一套生存法则和人生哲理,被广为流传。
‘在利益面前,没有亲情和道义可讲,任何人都可能成为对你背后下手的贼’、‘帮你除草、杀虫,对你示好的人,来你家的真实目的可能并不是这个,而是看你有没有可偷的东西’、‘想让狗干活,又不想给狗喂食,是不可能的,就算一条狗也会消极怠工’、‘广交朋友是硬道理,多个朋友就会多一条路’、‘集体的力量是巨大的,可以瞬间让一个人破产’……
新浪财经频道做了一期节目,主要针对泽联科的CEO赵泽君本人。
从赵泽君出道以来,一手策划了三个大型网络项目,网络小说阅读、博客、游戏,最长用时以一年,最短用时一个月,无一例外的都成为了行业翘楚。从三个项目的先后顺序来看,赵泽君本人的互联网事业从互联网产业微不足道的一角:网络小说开始,通过博客立足,继而进军最赚钱的网络游戏行业,从一个互联网创业者,跻身至互联网顶级新锐,在此过程中,和腾讯和百度结盟,一个崭新的互联网巨头,隐约呼之欲出。
这档节目就比较可怜了,仅仅存在了不到三天时间,就被删除。据知情人透露,财经频道总监被上级领导叫到办公室狠批了一顿,闲得蛋疼呢?那么多有价值的新闻不去报道,偏偏去给咱们的竞争对手做宣传,添砖加瓦的,您这是准备跳槽去泽联科嘛?
建武市有一说一节目,这一期的嘉宾,是国内新晋一线小生黄小明,在采访中,黄小明添油加醋的说起了在片场的一段搞笑经历:某位大牌明星迟到了一个多小时,在场众人一肚子火,碍于对方名气太大,敢怒不敢言。就在此时,导演忽然大喊一声‘糟糕!’众人询问之,导演苦笑曰,此人必在偷菜!果然,众人拍摄完毕回到宾馆,发现各自田里的菜已经被偷了好几茬……
开心农场风靡互联网,席卷网民生活,几乎充斥着日常的生活、工作、休闲话题,随处都能见到埋头偷菜的人,针对这种情况,网络上对于开心农场的火爆,用了一个新词总结:
现象级游戏!
在网络、各路传媒进行监控的同时,军团工作室也在继续着营销工作,发现了一个很特殊的情况:网络上出现了‘代练工作室’,每天只要花5到10块钱,就有专门的工作室人工登陆,代为偷菜种菜。
“手工代练的工作室没问题!”赵泽君说:“你们时刻关注,一旦出现了自动外挂,第一时间向我汇报。”
……
腾讯,一场级别很高的联席会议,主持人网络互联事业部曾总,主要参会人员,包括新成立的QQ空间项目组主管和QQ游戏平台项目组一级主管、市场部副总。
“有人说啊,开心农场是免费的,道具很便宜,撑死了也赚不到几个钱。我跟大家说一个我亲身经历的事吧。”
曾总笑呵呵的说道:“我有个小侄子,从小家里对他比较宠爱,一个月有两百块钱零花钱。一个初中生,一个月两百块钱不少啦,可是最近听说不够花了。为什么呢?他们班都在玩开心农场,他也注册了一个账号。我那天在看他玩,也就几分钟时间吧,他买了四袋化肥,一瓶杀虫剂,对了还有点狗粮。一共花了三块钱。三块钱,不多,对吧?”
曾总虽然这么说,可在场的懂行人士,尤其是QQ游戏平台的主管们,却暗暗咋舌。
三块钱是不多,可这三块钱的利用率呢?
在开心农场里,几分钟,三块钱就用完了。
而换成当前主流的大型客户端网络游戏,三块钱又能使用多久?传奇世界、奇迹等几款游戏,三块钱,基本都可以玩十个小时以上,超过600分钟。
抛开收费比例,单算敛财的效率,开心农场是大型客户端的几百倍!
“这还是仅仅是中午的时候,那天我在他家吃饭,下午和晚上,我这个小侄子又登陆了几次农场,又买了些各种道具。我问他,玩这个游戏一天要花多少钱?”
曾总顿了顿,目光在全场一扫,才自问自答的说:“他告诉我,每天差不多六七块钱,所以一个月两百零花就不太够用了。在他们班,他还不算花钱最多的,有个富二代,每次种田都用肥料,所有的功能都花钱使用道具,一天下来,就要砸进去好几十。所以说,大家千万不要小看这个开心农场的盈利能力,一个道具一毛钱,两毛钱,积少成多,总量就很可观了。”
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第九十一章 再来一次三方会谈
网络游戏是互联网产业里一块最甜美的蛋糕,网易和盛大的成功,已经证明这个虽然没有太高技术含量的产业,却是所有互联网产业里,来钱最快也巨大的,众多互联网公司纷纷腾讯涉足网络游戏行业。
腾讯做网络游戏,比泽联科还要更早一步,去年就设立了腾讯游戏平台,一年时间,盈利颇丰,从网络游戏中尝到了甜头。
今天腾讯这场内部会议的目的,就是讨论和泽联科开心农场合作的可行性。
如果泽联科是一家小公司,腾讯根本不会考虑双方‘合作’的可能性,直接开发一款同样功能的游戏,或者收购。
但目前运营开心农场的泽联科,已经拥有威胁腾讯、百度这类一线公司的能力,同时双方之间有着大量的深度合作,如果腾讯自行开发,双方势必形成竞争,腾讯并不占太多优势。
与其两家恶战一场,各分市场,倒不如合作。
“曾总的话我深有感受。”QQ游戏平台的一位主管接口说:“相对于收费游戏,所谓的免费游戏捞金的力度要大的多,在收费游戏里,花钱是有限的,就比如传奇世界吧,无非就是一个月几十块钱点卡,对于经济条件好的玩家而言,根本体现不出优势。而免费游戏就不同了,买道具可以直接提升‘战斗力’,只要有钱,立刻就能拉卡差距。”
“曾总,QQ空间才起步,更需要集团的支持。”QQ空间的主管,看了一眼QQ游戏平台的主管,开口说:“我建议,将农场单独提出来,放到QQ空间运营。我们QQ空间,和泽联科的博客中国,本来就可以直接互通,移植过来非常便捷。”
“我不同意!”QQ游戏平台的主管当场反驳:“这就奇怪了,开心农场分明就是游戏,和QQ空间有什么关系?我承认QQ空间是重点项目,需要扶植,我们游戏平台也愿意提供资源帮助,可总不能因为这样,就把所有好项目,不管相关的,不相关的,都给QQ空间吧?”
这位负责人有些赌气,语气坚定的说:“那干脆别的项目组全部取消,就留下一个QQ空间项目组好了。”
腾讯是一个大型集团公司,下面每个事业部,业务上都自成一体,拥有各自的利益,一个事业部、一个项目组,就是一片独立的空间,相互竞争优质资源很常见。但是像今天这样,一开口就剑拔弩张的,却是十分罕有。
“呵呵,大家不要激动嘛。”曾总双手微微一压,笑呵呵的说:“看起来,诸位都认为开心农场是个好项目,我们应该和泽联科合作。嗯,这是好事,还没开始讨论,在这点上就已经达成了一致。市场部方面先谈谈,对于农场游戏的预期如何?”
空间和游戏平台的两位负责人市场部负责人这次暂时闭口不言,市场部的负责人起身,在会议室大屏幕投影上,放出图文。
“各位同事,根据目前我们能收集到的数据,开心农场的盈利并不算太高,暂时还不能和传奇世界一类大型网游相比,但是大家可以根据这几条增长曲线看到,开心农场的潜力巨大……”
他的镭光笔的小光点落在屏幕的图标上,简单的介绍了各条曲线,说道:“根据行业规律,我们判断,在未来一两年之内,开心农场的年盈利规模,会很轻松突破千万级别,年盈利四五千万并不困难。这还是在泽联科一家推广运营的基础上。”
一年数千万的盈利,当前任何一家互联网公司都不能小觑,要知道即便的百度,去年一年的营业额,也不过刚刚破亿。而网络游戏,尤其是开心农场的盈利,几乎就是纯利润。
“另外,请大家注意两点。第一,我刚才说的盈利,仅仅是开心农场销售道具的盈利,而目前开心农场项目,已经出现了产业链雏形,衍生出研发、运营、销售、代练等等环节,都可以创造利润;第二,也是对于我们腾讯最重要的一点,如果和泽联科合作,腾讯农场的费用,是通过QQ币来结算,对于腾讯的所有使用QQ币的项目都能起到促进作用。此外,正如泽阅中文网的经营模式,用户充值QQ币,也不可能用多少充多少,一般是一次性充值一笔钱,这么一来,腾讯账面上,就会始终多出一笔沉淀资金可供使用。”
沉淀资金,这是所有互联网公司都无法忽视的重头戏,让互联网公司在某种程度上有了银行的功能。
用户临时把钱放在公司账上,成为公司的流动资金。最重要的是,在银行存钱,是要给用户利息并且随时可能归还的,而互联网的沉淀资金不光没有任何利息,并且永远不需要归还,只要进了公司账,就属于公司资金,公司只需要在之后给予对应的虚拟物品。
近期在互联网蹿红的另外一家企业:淘宝网,正是依靠着海量的用户预付款、沉淀资金,一上线,就拥有了强大的盈利能力。
“这么看起来,合作势在必行了,至于到底是把农场放在QQ空间,还是QQ游戏平台……”曾总笑了起来:“马总倒是说过一句话,我个人觉得,很值得尝试。”
众人的耳朵竖了起来,尤其是直接相关的空间项目组和游戏平台项目组负责人,马总的话,曾总也赞成,就意味着高层其实已经有了决定。
“马总说我们不妨听听泽联科的赵泽君的意见,毕竟开心农场是他一手策划研发的项目,对于这个项目,没有人比他更懂。”
此言一出,会议室一片哗然。
这话怎么说的,腾讯内部的运营,居然要征求一个外人的意见?听曾总话里话外的意思,不仅仅是征求,简直就是赵泽君一言而决!
“曾总,恕我直言,赵泽君对农场理解比我们更深,可他对空间和游戏平台的理解,难道也要超过我们?”有人问。
曾总想了想,说道:“不瞒各位,QQ空间的设想,最初,其实就是赵泽君和马总讨论得出来的。大家不觉得,QQ空间和博客在功能上,有极大的交叉类似吗?”
其实曾总心里是有数的,如果双方能够合作,到底把农场放在哪里,马总有明确的意向。之所以要问赵泽君,其实是一个试探。
如果赵泽君的想法和马总是一样的,说明在理念上,腾讯最多只能和泽联科持平,竞争起来难度很大;相反,如果腾讯的理念超过泽联科,马总的理念优于赵泽君,腾讯未必就不能自己开发农场,至少在合作谈判中,可以开
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