《游戏开发巨头》

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游戏开发巨头- 第474部分


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伦鳎ス郝蛞惶▁bo。(未完待续。。)


第六百六十七章体感设备的研发进度

而购买了xbo,总不能只购买一款游戏吧?
那买一台主机没什么意义啊。
肯定会多购买几款,比如说微软自己家的《战争机器》跟《光环》系列,总该来上一发吧?
这样微软的目的也就达到了,毕竟,《古墓丽影》系列也是有大量的粉丝的。
比如说他们转型的《古墓丽影9》,实际上,《古墓丽影9》是玩家自己的说法,因为这是《古墓丽影》的第九部,但实际上,官方从来没有在任何场合下说过,这是《古墓丽影9》,也没有在任何海报或者是宣传画上面,这么写过。
他们的说法是新《古墓丽影》。
因为这是《古墓丽影》系列重启后的第一部作品,完全摒弃了之前的《古墓丽影》风格,全面的向着《神秘海域》系列学习。
之前的《古墓丽影》系列的核心是解谜,而新《古墓丽影》的核心就是动作冒险。
这是有本质上的区别的。
当然,从《古墓10》也就是新《古墓2》的演示上来看,eidos不但去《神秘海域》开发组进修过,而且还顺便去《美国末日》的开发组进修了一段时间,否则的话,没有道理这游戏会能够汲取两款游戏的优点汲取的这么像啊。
主机的销量,是杰斯特在未来最担心的事情,每一个世代的主机发售,谁的心里都没有底的。
别看,后来索尼的ps4的销量势如破竹,甚至在一五年第一季度的销量是其他所有主机销量加起来还要多,但是,在ps4正式发售之前,索尼的人都不敢说自己的主机能够买的很好这句话。
就像是吉田修平,别人在采访他。问他,为什么ps4能够卖的这么好。
而吉田修平都很奇怪的说了这么一句。
“我们也不知道为什么又那么多人会买ps4,我们还奇怪这些人是从哪里冒出来的呢。”
实际上,每一次的主机发售都是这样的一个情况,你上一次的主机占有优势,不代表你这一次还能够占有优势,很可能,在主机发售之后没过多久,攻守易行了。
在看完了次时代主机的开发的情况之后,杰斯特并没有离开硬件开发中心。因为这里面,目前在进行的最秘密的一个项目,并不是新主机的开发,而是一个已经秘密进行了整整五年的,一个规模并不大的开发小组。
整个火星娱乐内部,知道这个代号为x计划的开发小组的并不多。
满打满算,都不超过五位。
甚至在每一年集团的内部会议上面,公示的报表什么,对于这个小组也是讳莫若深。
但是。杰斯特每一次来到并不跟火星娱乐总部在一起的硬件开发中心的时候,他都会亲自来看一下这个整个集团最神秘的x计划的开发组来了解一下情况的。
这个开发组的人数并不多,只有三十人左右。
对于一个硬件开发团队来说,这个数量实在是不算高。
但是。这里面的每一个人,都是业内最有名的体感设备专家,而这个被命名为x计划的开发小组,进行的开发项目。就是家用游戏机上面的体感设备,这是杰斯特从五年之前,就开始的一个计划。
x计划的人看到杰斯特的到来并没有表示什么惊讶。甚至都没有什么特别的表示。
他们继续在做着自己的事情。
而杰斯特也只是随便的看了看,然后跟x计划的负责人,之前在斯坦福大学进行体感研究的詹姆斯博士,被他话高价挖来的一个绝对的牛人使了个眼色,詹姆斯博士便点了点头,跟杰斯特去到了他的办公室。
x计划的条件非常的宽松,杰斯特也没有给开发组安排什么研发的要求。
反而这个开发组里面的人,拿着最高的薪水,最好的待遇,最没有压力的工作,但是也没有人敢掉以轻心。
他们每个人都在加入这个开发小组的时候,签署了严苛的保密条款,禁止向外界透漏任何的关于x计划的内容,而且,x计划内部的考核是非常严厉的,如果在规定时间之内,x计划开发小组里面的人达不到考核的要求的话,那么这名人员就会被驱逐出x计划小组。
虽然依然会在火星娱乐的硬件开发中心有一份很好的工作。
但是,薪水会直接的下降一半。
这是任何一个x开发小组的成员,都不想要见到的。
“研发的如何?”
杰斯特也没有兜圈子,他看到詹姆斯也来到了办公室内,便直接开门见山的问了一句。
而詹姆斯博士虽然是之前斯坦福的教授,不过跟杰斯特呆的久了,所以,对于杰斯特的性格也很了解,他听到杰斯特的问话后,也没什么不满,只是笑了笑,然后摇了摇头。
“如果要达到你说的那种体感的水平,我们可能还要起码十年的持续研发,不过我们在dreambox3上面进行开发的体感设备,倒是近战的很顺利,基本上可以保证,在dreambox3发售的同时,发售我们为他搭配的体感设备……”说到这里的时候,詹姆斯博士稍微顿了一下。
然后才补充了一句。
“不过,虽然我们的体感设备在目前来看,在其他的游戏企业当中没人是我们的对手,但是,还是达不到你说的,能够给玩家完美无缺的体验的要求。”
听到詹姆斯博士的回答,杰斯特也是有些失望,虽然早有预料,而且,x计划的开发报告他基本上是每一份都会仔细的读上一遍,所以,对于目前的x计划的进展到底能够做到什么地步,他还是非常了解的,基本上,大概相当于,他记忆当中,原本的世界上,九十年代末的水平了。
“看来我想要在dreambo3上面开始推广体感的计划是没有办法完成了。”
杰斯特感叹了一句。
“其实……”
詹姆斯其实很想要说上一句的,虽然他们目前的体感还达不到杰斯特要求的那样流畅,但是,真的添加在他们的下一代主机上面,还是有很不错的效果的,从他们自己的实验上面来看,会有很多人喜欢这种很特别的游戏方式的。(未完待续。。)


第六百六十八章最后的几款游戏的计划

不过还不等他说完,就被杰斯特打断了。
杰斯特摇着头。
说道。
“不,体感做不到我要求的那种地步,我是不会拿出去上市的,这是我的杀手锏。”
说的时候,杰斯特的语气非常的笃定。
只有经历过那个时代的人,才知道,在后世,就是这个小小的体感设备,对整个游戏行业造成了多大的影响。
任天堂就是凭借着这个东西,彻底的东山再起。
虽然这东西只能够算是昙花一现,但就是这一现的时间,就奠定了整个次时代主机的胜负,在当时的次时代竞争开始之前,无论是微软还是索尼,眼里的对手只有他们一个,没有人将任天堂放在眼里。
一个没落的硬件商而已。
迟早要步入世嘉的老路,但是随着wii发售之后,横扫千军的销量,却彻底让微软跟世嘉傻眼。
为什么机能如此孱弱的一台主机,销量能够强悍到这个地步?
要知道,当时wii的销量夸张到了,360加上ps3,然后再乘以2,依然不是wii对手的地步,那真的是微软跟索尼望洋兴叹的一段时期。
虽然后来,虽然体感的热潮过去,wii的销量锐减,而360跟ps3也随着大量出色游戏的发售,开始奋起直追,但是,他们跟wii的销量差距实在是太大太大了,直到这一个游戏主机时代落幕,他们跟wii,还差着差不多百分之五十的销量。
从这就可以看得出来,体感的杀伤力,在同世代里面,是无与伦比的。
听到杰斯特说的这么坚决,詹姆斯也不再坚持了。他也只是为x计划这么多年的投入感到惋惜,这也是他们能够保证拿得出可以商用的产品,大师没想到却被杰斯特给直接否决掉了。
不过杰斯特稍微顿了一顿之后,又说道。
“实际上,就算是你们的体感设备能够达到我说的要求,恐怕我也很难在下一个世代就上体感设备,首先,我看了一下你们的开发报告,要做到小型化,我们目前的技术还是不够的。其次,还是游戏开发上面的事情,下一个世代有游戏主机,可能也很难达到运行我满意的体感游戏的要求。”
“体感设备只是一个设备,归根结底,还是要为游戏来服务的。”
“算是我有些操之过急了。”
“不过等到下一世代也更好,九五年我们的的dreambox3能够发售的话,那么大概dreambox4大概就是两千年之后了,嗯。那个时候基本上技术都趋于成熟,也算不错了。”
其实在杰斯特自己的想法里面。
他大概做到两千年前后,等他的体感设备的游戏主机正式的发售之后,他在根据体感主机的特点开发几款游戏。也就到了他差不多退休的时候了。
因为到了那个时候,游戏的开发基本上就应达到了一个瓶颈。
实际上,在杰斯特的记忆里的世界上就是这样的,如果不看体感设备的话。其实,在ps2时代,游戏的开发就只是模型越来越精细。画面越来越高清,地图越来越大,体积越来越臃肿,而在玩法上面,基本上已经做不出什么样的创新了。
而直到后来wii的体感问世,才给很多玩家吹来了一些清晰之风。
可能下一次的游戏大爆发,各种神作频出,大概要等到vr或者是虚拟设备问世之后了。
杰斯特可没有兴趣等到那个时候,所以,他差不多已经将体感设备的问世,当做自己的谢幕演出来期待。
哦,对了,大概,杰斯特还会开发一款mmorpg。
所以,在未来的时间里面,杰斯特还会开发的时间并不多了,大概不会超过五款,所以,杰斯特对于现在的这些游戏,也是格外的认真。
呆了没有多长时间,杰斯特便离开了,他在x计划开发小组里面,也帮不上什么忙,只是有些时间,去看了看而已,现在随着‘时代‘开发计划的全面展开,杰斯特的时间也变得紧凑。
所以,他决定在跟diabo开发组跟一个他专门成立的,开发一款mmorpg的团队商量一下接下来的开发计划。
因为他马上就不会有太多时间,跟这些团队进行游戏方面的探讨了。
在这两个团队里面,杰斯特最重视的是diablo,因为这款游戏在原本的历史上面,就是杰斯特非常喜欢的,而这个世界上面,这款游戏的世界架构,也基本上是杰斯特完成的,当然,如何设计,杰斯特也只是说了一下自己的想法,关于随机装备的问题,关于掉落,关于职业等等。
但是并没有明确的说应该怎么做。
杰斯特不喜欢做这种拔苗助长的事情,这么做对于一个设计师能力的提升是没有什么好处的。
而且,对于罗伯。帕尔多以及迈克。莫怀米在原本的历史上就能力极为出众的设计师,杰斯特也没有什么不放心的,他相信,对方肯定会给自己的一个完美的答复的。
倒是对于mmorpg,杰斯特倒是没选什么特别出色的设计师团队。
并不是说他不重视,而是,现在还不是mmorpg兴起的时候,自己先让人开发一款,熟悉一下这种游戏的特性,而且,还并不是网络创世纪那种的,更加类似于,杰斯特一开始做的网络版的暗黑系列那样,但是要比他想的要简单很多,没有那么复杂。
而且团队的人数也不多。
基本上,装备设计团队是跟diablo团队一起的。
可以说,这是一个缩水版的网络版的暗黑向的游戏,跟dialbo的战网系统还是有些区别的。
这款游戏杰斯特并不期待能够取得多大的成功,实际上,想要开发出魔兽世界那种改写网络游戏历史的游戏,是硬件跟软件综合的结果,至少,在短时间之内,在自己的dreambox4发售之前,能够达到这样的条件的可能性都不大。
而之前的那些mmorpg,只是在小打小闹罢了。(未完待续。。)


第六百六十九章被拒绝的星际争霸企划

想明白了这些之后,杰斯特也就不那么追求网络游戏的先手了。
至于理查德。盖瑞特还开不开发《创世纪》的网络版,他也不怎么在意了,毕竟在很长的时间内,网络游戏还是掀不起什么大风大浪的。
就算是到了二十一世纪的时候。
网络游戏也只是在小打小闹,真的做到冲击电视游戏在电视业内的统治地位的时间,要等到零八年甚至还要往后的时间了,那个时候,根据杰斯特给自己定下的时间来说,他也早就差不多退休了。
时间过得很快,尤其是将全部的精力全部的沉浸在工作当中的时候。
就算是公司里面的一些必须要他处理的事情,他也都交给了克劳迪娅来处理,生完了孩子的克劳迪娅身体恢复都不错,而且,两年的时间没工作,一直在家里养尊处优,她自己也有些觉得无聊,正好,现在杰斯特没有什么时间,她也正好来帮着处理一下。
diablo的开发非常的顺利,甚至可以说是顺利的出乎所有人的预料。
就算是迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多都没有预料到,他们竟然会这个类型的游戏如此的得心应手,就像是他们在制作rts游戏的时候,他们曾经在开
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