连续的进攻中,半龙人军团的数量也在短短三天降到了五十万之下。
学院洒在前线的一批学员,已经确认青铜巨龙部落并没有援军。到了这个时候,就连一直搞不清战局的学员也发现,青铜巨龙部落已经无法威胁到大本营了。
于是,第二次密谈开始。
这一次,青铜巨龙部落的要价就低多了。背后就是大本营和几十万的学员,传奇学长们的底气也非常足。没人知道两边到底谈了什么条件,只知道第二天一大早,三万多纯血龙人连同龙之神殿的高层,在三十万半龙人精锐和空骑的保护下拔营撤离。
剩下的十多万来自各个部落的半龙人,被龙之神殿命令断后。至少要阻敌一天以上,才允许他们各自散去、撤离。
其实就是被抛弃了……
失去了龙之神殿英雄和纯血龙人的保护,这十多万成分复杂、光大型部落的成员就来自百余个的半龙人部队,完全就是诱人的肥肉。一旦他们在撤退的路上散开,学员们几乎不可能放过他们,必然尾随着追杀上来,最后再狠狠捞一笔。
谁都知道,经过这一次,青铜巨龙部落在冷无山谷以西的力量折损不少,三两年内估计不会再有如此规模的行动了。错过这场盛典的尾声,再想狂捞经验不知道要到什么时候。
于是,在学院勉强镇压了一天、宣布危险解除、开放了大本营的通道后,早已经憋得不行的学员们嗷嗷叫着,潮水一般的追了上去,要将最后的十多万半龙人彻底留下。
一场本应该惊心动魄的旷世大战,在青铜巨龙部落轻飘飘的送了一百五十万半龙人后,最终在双方的秘密协定中结束。
如果不算最后的协定,青铜巨龙部落是有点亏的,但他们也勉强达成了自己的目的:攻破了泰达希尔主城,并且要求学院五年内不得重建,甚至还一度兵临大本营之下。展现了青铜龙诺兹多姆的神威、夺回了一些颜面、压了压学院的气势。
至于付出的代价,半龙人是从来不会计算在内的。真正的损失,是那一万多的纯血龙人。但是,所有的英雄和大部分纯血龙人,都能够在神殿中获得复活的机会。所以,青铜巨龙部落认为此战还可以接受。
学院这边,对这个结果同样也能接受。
作为被动的一方,学院当然是不想打这一战的。但在投入了海量的资源后,他们也保住了底线——庇护投靠的阿卡哈塔蛮人部落!
这股力量微乎其微,真正有点用的也仅仅只有两名阿卡哈塔英雄和百余名神殿卫队。但说穿了,他们还不如学院的一个三流社团。学院高层在意的,是他们承诺兑现和凭此树立的信用——虽说一度被打到大本营之下,主城都被毁了一个,但青铜巨龙部落的大军不照样被挡住了吗?而且,投靠的阿卡哈塔部落也被保下了。
这一点,非常重要!
学院若是想在新世界长久的立足下去,没有信誉是不行的。而经过这一次,再跟其他蛮人部落打交道的话,绝对会容易很多。更何况,除了学院的信用外,参战的学员也捞到了不少经验和掉落。虽说因此战死了十几万人次,但整体而言,其实已经超过了最坏的底线,而且还超了不少。
学生会做的预案中,最坏的情况可是大本营被攻破,全体参战学员集体阵亡两次呢!
青铜巨龙部落高层既然没有死磕到底的想法,那自然最好。
……
如果说,学员们不知道双方的第一次密谈的话,那学长们第二次跟青铜巨龙部落高层的会谈,就再也瞒不过了。尽管当时的会议是绝密,但随着战斗清理、总结、善后的进行,学员们也能陆续猜到一些。
唯一确定的,也是直接被公开的一点,就是泰达希尔主城五年内不会重建。
这一点,对学院的安全是有不小影响的,必须做针对性的调整。但对学员个人来说,其实影响不大。主城没了,附近还有其他城镇在,无非就是传送时多中转一圈。
其他没公开的条款,学员们就不是很清楚了。相比于那些被传的满天飞、听上去煞有其事的东西,他们更在意一点,那就是青铜巨龙部落撤军后,学院开始着手核实、发放的任务奖励。随着追杀最后十几万半龙人的学员陆续返回,传送回学院的光辉传送阵开放,以及大战的善后初步落实,这个复杂而又庞大的任务链奖励,终于开始陆续发放。
由于牵扯到几十万的学员,时间跨度又极大,再加上涉及的无数物资和奖励,纵然是看上去无所不能的学院,也着实用了不断的时间。以至于,胡司明和他的队友拿到奖励时,已经是五月中旬了。
其他学员能拿到什么且不论,但他的总奖励,可是非常复杂而又丰厚的。
这其中,主要包括三个部分。
第一就是替代统考的、护送阿卡哈塔族群的紧急任务;第二奖励是泰达希尔城之战中,胡司明击杀各种半龙人完成的支线任务链;最后一部分则是难以准确划分的掉落分红和保卫学院所获得的额外奖励。
这三重奖励,给这场大战画下了一个短暂的终止符!
第495章 战后的惊人奖励
“学号为10493288的学员,感谢你在本次战争中为学院做的贡献。这是你英勇奋战所应得的奖励,其中部分奖励是贡献度的形势。你可以前往学院中央的炼金实验室,在那里进行兑换。”
简短的感激之后,是大串的奖励清单和说明。
之前被扣在新世界的几天,胡司明闲得无聊的时候也有计算过,对能拿到的奖励有了一个大概的了解。现在具体清单下来,早就望眼欲穿的他立即一目十行的对照起来。
首先是第一部分的紧急任务奖励。
这个是只有参与了护卫阿卡哈塔蛮人的几百名精英学员才能拿到的,奖励大致等于一次统考的完美评价奖励。因为最后青铜巨龙部落疯狂追杀,胡司明他们被迫断后,掩护蛮人部落高层撤退,难度实际上是增加了,任务奖励自然也水涨船高。
通用点500点、稀有的青铜宝箱、学分×1、阿卡哈塔的感激×1、600点贡献度。
500通用点,对大一时的胡司明来说能算一笔大钱。但对现在的胡司明来说,不超过一千点,都能用十分平淡的态度面对。学分×1也是统考常见的奖励,虽说大部分时候没用,但绝对是有价值的东西。阿卡哈塔的感激……这是啥?
【阿卡哈塔的感激】
稀有药剂。
阿卡哈塔部落的秘制配方,使用后可以永久增加1点/秒的生命恢复速度。
重复使用无效。
注:用水晶瓶装的棕褐色黏稠液体,看上去十分恶心。
永久性强化的药剂!
看清了属性,胡司明不由大喜。虽然只增加1点/秒,看似不是那么突出,但只要是永久提升,它的价值就超乎想象,远比那些用一次就完的消耗道具昂贵。尽管看上去的确卖相不佳,但属性说明清清楚楚,没什么好犹豫的。
他仰头一口喝了下去。
一股子又苦又涩的味道回味过来,而且隐隐带着一股让人恶心的气息,很难想象里面到底掺了什么玩意。但不得不说,它的确是很有效果。仅仅几秒后,一股热流就从药剂中散开,流向了身体全身,激发了血气循环。
这样一来,算上29点力量带来的基础生命恢复速度,胡司明的总生命恢复速度已经接近了4点/秒。
只消一分钟,就能自然恢复两百多点的生命值!
这个恢复速度,已经相当可观。要知道,学员间的战斗有招架、格挡、走位、闪避的说法,虽说不比武侠小说中的那样可以见招拆招、大战三百回合,但也绝对要比现实世界的游戏更漫长。尤其遇到那种都没什么爆发手段的战斗,两边再喝点药剂什么的,打个一两分钟是很常见的。
这种被拉长的战斗中,一边能回复4点/秒、一边只能回2点/秒,效果一下子就出来了。战斗每多打一分钟,就相当于多一百二十点血!
若是再遇到夜魇暗潮或者不久前泰达希尔攻城战的情况,需要连轴战的时候,基础生命恢复速度的重要更是远超其他。
花了十几秒时间大致消化了药剂效果后,胡司明满意的打了个嗝,然后打开了稀有的青铜宝箱。
三道流光从里面飞了出来。
第一个是中级药剂包,包括了一瓶中级经验药剂、两瓶中级冥想药剂。
前者使用后,可以增加200点经验能量。后者的效果类似小型净化药水,可以在一分钟内缓缓恢复一百二十点魔力值。
经验药剂不用说,这是最稀罕的玩意,谁都不会嫌多。如果不是每个月最多只能消化两瓶,又不允许交易,学员们恨不得能拿它当白开水喝。至于中级冥想药剂,恢复的总量还不错,就是速度慢了点,平均下来才加了2点/秒。
胡司明的智力属性其实还不错,又有魔法书在,可以增加10%的魔力值,现在的魔力值足有525点。普通的战斗,基本上不会缺蓝,所以不是很在乎这个。但好歹是免费给的,再来多少他也不会嫌弃。
至于第二个是一张卡片,纯黑色的。胡司明一眼扫过去,只觉得格外眼熟。
黑卡!
在英雄级之前,行走现实世界的时候,可以用它暂时解开学院封印,动用学院武力。
在这之前,胡司明已经有了两张。如果算上聂远想给他的那张,那胡司明的黑卡数量几乎要爆表。
这东西,怎么说呢。说稀有,那也的确很稀有,很多大一新生挤破头也想弄一张防身,胡司明刚知道它的时候也很想要。但对顶尖的精英学员来说,开青铜宝箱的机会多了,黑卡其实不算什么稀罕玩意。胡司明的第一张黑卡三次机会,已经全部用完。第二张黑卡还完好无损,在储物栏里放着。现在倒好,又来一张……
真的可以考虑拿去换钱了,或者将来留着送人情也行。
他摇了摇头,将黑卡也收起来,查看起最后一件奖励。
除了必出的中级药剂包和其实有些鸡肋的黑卡外,第三道流光就是好东西了。毕竟是稀有级的青铜宝箱,能开出的奖励,基本接近青铜级宝箱的上限。这是一个装着翠绿色气雾、类似喷射器的玩意,更难得的是,胡司明还曾经见人用过它。
【医疗气雾喷射器】
一次性消耗道具。
使用后,连续向附近喷射5波医疗气雾,每波气雾恢复60点生命值。作用范围250,喷雾效果不会被打断。
注:兄弟们快向哥靠拢……我勒个擦,这个A杖若风哪冒出来的!
群体恢复生命值300点!
当时在荆棘山谷打吞金兽领主,钟泽团队在遭遇韩风团队袭击的时候,就动用了这件消耗道具。虽说最后还是没打赢,但如果不是这件道具,估计钟泽本人都会横死当场,它的作用毋庸置疑。虽说范围小了点,但若是提前沟通好,五人一起靠过来,一下子能回复1500点总生命值。
这得浪费敌人多少输出!
要是换成能瞬回150点血的下级生命药剂,直接等于十瓶,还没CD!
郑重收起了这件团队道具后,第一部分的任务奖励基本盘点结束。当然,那600贡献度也非常重要,可以换成通用点挥霍,也可以用来兑换其他的。因为学院之前的任务中说了,额外奖励中有上级翡翠结晶、真红水晶矿这种考验必备材料,胡司明必然会留着贡献度兑换这些。
然后就是第二部分,完成支线任务的奖励了。
青铜巨龙部落的大军虽然战死了一百多万,其他用魔力召唤出的单位更多,看上去是一个天文数字,但学院迎战的学员也是以十万记的。平均下来,每个人的击杀数并不多。扣去英雄学长、傀儡士兵和防御塔的击杀,学员分到的击杀数更少。
但是,平均数是最不能反应实际情况的,不同学员的击杀数往往有天壤之别。
实力不够的学员,可能在城墙上战了半天,累死累活,但往往是蹭了几十个助攻,几乎没打出足以被判定为击杀的伤害。又或者才刚打了没几波,就被半龙人战士干翻了。结果错失一次机会,等复活后再次被排到已经是两天之后。这样的学员,也没能击杀几个。
在这第二部分奖励中,除了还算不菲的经验外,他们能拿到的几乎是零。
之所以这么说,是因为各大支线任务基本都有数量要求。比如胡司明接到的击杀焦鳞半龙人,可能也有不少学员奋力拼杀,斩杀了好几只焦鳞半龙人,但达不到任务要求的十只,支线任务还是完不成。
真正能捞到大把好处的,也只有金字塔顶端的那一小撮出色的学员。只要有上城头的机会,就能从头杀到尾,还能有力支援周围城墙段的。胡司明连同他的队友,无疑就是这批学员中的代表。
几天
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架