她叫瑞兰德,是主角的女朋友,是你能想象得到的最善良最可爱的姑娘,她有一双无与伦比的眼睛,就算你明知老婆已经被抢上山寨当压寨夫人,在看到这双眼睛后也会平静下来。然后她会拉着你一起去把你老婆抢回来……
她叫莉娜,一个天才火系魔导士,漂亮、野蛮,最大的特点是贪财,从不放弃自己相中的宝物,为了从朋友手中骗到一件神器,她能设出比电脑程序还要复杂的连环计,另外,她就是第一段中说的主角的队友……
阅读需知
更新时间2008…11…26 13:08:38 字数:294
请不要把这本书当成你以前看过的任何一本书来读,也不要归类,最好能把以前的印象忘掉,《近卫天灾》就是《近卫天灾》!我会创造一种新文体,至少对我来说是这样!
为追求真实感,第一卷的大部分章节都在描写生活,静下心来看才能找到其中的乐趣。
越往后情节越紧凑,随着出场英雄的增多故事会更精彩,如果在看完书后,有读者在心里说“我喜欢某个人物”或者“某一段场面真的很精彩”,我会很欣慰。
付出了却没有得到想要的回报,在某些章节的末尾难免发些牢骚,在这里我想说的是,我敬佩那些一步步熬出来的大神,也肯定那些辛苦工作的编辑们的水平,无论说气话说真话说良心话,每一个都是真实的我。
已出现英雄的游戏资料
更新时间2008…12…2 11:08:28 字数:3233
不抄任何网站的,全是作者的个人理解。如果既没玩过dota而又能看懂本书的,建议不看这篇。排列顺序以他们在作者脑子里冒出来的先后顺序为准……
书中姓名:普瑞斯特
游戏中称号及简易叫法:全能骑士全能
招数:圣光治疗魔免壳减速光环守护天使
经典战斗模式:5V5团战的时候放大招守护天使冲到对方塔下,这时队友护甲奇高,挨打不怎么掉血。
书中姓名:幽鬼
游戏中称号及简易叫法:还是幽鬼……
招数:扔出一把匕首,无视障碍物,所经之处会留下一道黑影,其人可以在黑影里行动自如,穿墙趟河都行。有一招在单对单时对敌人造成额外伤害的被动技,还有一招反弹攻击的被动技。大招鬼影重重,在敌方每个英雄身边释放一个分身,并对敌方英雄攻击,这时幽鬼可以选择把本尊附身到任何一个分身上,直接变过去。
经典战斗模式:把匕首扔进特殊地形,自己进去逃命,别人过不去……放大招,本尊换过去,追杀血少的敌人。
书中姓名:露娜·月坊
游戏中称号及简易叫法:月之骑士月骑
招数:月光弹射猫头鹰(侦察用)大招月蚀,可以放出很多道月光
经典战斗模式:单杀,野外碰到对方单人,开起大招追着敌人跑,几道月光全落一个人身上,谁也受不了
书中姓名:冈达(应该是这个吧,汗……)
游戏中称号及简易叫法:赏金猎人赏金
招数:疾风步,隐行的。飞镖,有点像是忍者。标记,被上标记的人即使会隐形也会被看到。
经典战斗模式:偷袭呗。
书中姓名:哈萨塔
游戏中称号及简易叫法:暗影萨满小Y
招数:捆人,妖术(把敌人变成小动物),叉状闪电,大招放好几根蛇棍。
经典战斗模式:插完蛇棍之后把人捆住,控制蛇棍打那个被捆住的人……
书中姓名:戴芬
游戏中称号及简易叫法:龙骑士龙骑
招数:真龙形态,虽然还有其它招,但都没这招经典……
经典战斗模式:好象没有……
书中姓名:布拉德
游戏中称号及简易叫法:半人马酋长骡子……
招数:震地
经典战斗模式:买了龙心当肉盾,超级能扛
书中姓名:曼吉克斯
游戏中称号及简易叫法:熊猫酒仙熊猫
招数:喷酒,喷火,震地,分身。
经典战斗模式:快死的时候开大招,分身成三个小熊猫,全满血……
书中姓名:狼人
游戏中称号及简易叫法:狼人
招数:招小狼,嚎叫提升攻击力,大招变身为狼。
经典战斗模式:变狼后追着人咬,如果这也算的话……
书中姓名:摩崔德
游戏中称号及简易叫法:幻影刺客幻刺
招数:飞镖减速,闪烁(直接跳到对方或者友方单位身边,如过是敌人就同时砍一刀),另有一招让自己变模糊,接近透明,大招增加爆击率。
经典战斗模式:买了狂战斧(一件可以扩散攻击的装备)砍人,爆击一下扣N多血,被攻击者旁边的人也会受到伤害……
书中姓名:莉娜
游戏中称号及简易叫法:秀逗魔导师火女或莉娜
招数:光击阵,便一定范围内的敌人眩晕1。6秒并造成伤害,龙破斩,对一条直线上的敌人造成伤害,极限速度,提升自己普通攻击的速度,大招神灭斩,相当牛叉,发出一道蓝色闪电,对敌人单体造成非常大的伤害。
经典战斗模式:嘿,我的战斗模式就是抢人头(打濒死的敌人最后一下,如果成功杀死,会有钱),除极限速度外的三个技能全能抢,经常把队友气疯……与任何一个有限制技能的英雄走一起,都会很有杀伤力。
书中姓名:朴格那
游戏中称号及简易叫法:遗忘法师‘遗忘
招数:幽冥爆轰,一招既可以炸人又可以炸建筑的魔法;衰老,中招的人不能进行普通攻击也不会受到普通攻击,会被减一定速度,受到的魔法伤害会被加深;幽冥守卫,在其作用范围内,任何敌方英雄施法技能都将受到与技能所耗魔法值等值的伤害;大招是生命汲取,直接吸敌人的生命补充自己的,太邪恶了……
经典战斗模式:貌似其炸塔,往敌人看不到的阴影里插个幽冥守卫,衰老敌人后马上吸血或者轰炸都很常见。
书中姓名:影魔
游戏中称号及简易叫法:影魔‘SF
招数:影压,这是一个相对另类的技能,因为即使只学一级,它也具备了在三种距离上施放影压的资格,对我来说影压就是一团黑气,黑气出现的地方敌人会受到一定伤害;有一招是减周围一定范围内敌人的护甲;有一招吸取灵魂,凡是被影魔杀死的人灵魂都他被吸收,每多吸一个灵魂增加影魔两点攻击力,但是灵魂总量有上限,而且一旦影魔被杀一次,灵魂会跑掉一半;大招是以均匀角度释放灵魂,被灵魂冲到的敌人会受到一定伤害。
经典战斗模式:买了落萨之锋这件可以隐形的装备,跑到敌人身边放大招,因为灵魂是以均匀角度呈圆形放出去的,离圆心越近的人身上穿过的灵魂也就越多,如果某个敌人刚好和影魔身体重合,那么所有灵魂都会穿过他的身体,有被秒杀的可能……
书中姓名:斧王
游戏中称号及简易叫法:全是斧王
招数:引起周围单位强烈敌意的吼叫;反击螺旋,被动技,有一定机率对敌人的攻击做出范围性反击;还有一招名字很扯淡,因为太扯淡就没记住,呃,作用是让敌人一直扣血,直到敌人杀死了一个单位;大招相当牛叉,秒杀低于一定生命值的英雄,就是距离近了点……
经典战斗模式:出了跳刀跳人推里一吼,人越多打他的也就越多,反击螺旋的触发机率也就越高,等别人从那一吼一清醒过来时,可能已经只剩一小半血了,而这个血量如果低于斧王大招所能扣的最大血量,直接秒掉……
书中姓名:神灵武士
游戏中称号及简易叫法:神灵武士
招数:沸血之矛,具有法球效果,所谓法球也就是除普通攻击带来的伤害外还附加有一定的魔法伤害,沸血之矛的法球效果是持续性的,被打的人会持续扣血几秒钟;一招活血术,就是给自人加血的;一招被动技,自己血越少,攻击速度越快;大招有点残忍,扣敌人一定血量的时候自己也要掉血,但是敌人移动速度会降低。
经典战斗模式:我见过的就是扛着和人打,如果开始一段时间敌我双方掉血速度相当的话,那么最终很可能就是神灵武士赢,因为他是越战越勇型。
书中姓名:裂魂人
游戏中称号及简易叫法:裂魂人‘白牛
招数:只要能看见,就可以以该单位为目标向其冲刺,速度越来越快,如果是敌方,刚冲到的时候还会撞对方一记狠的;两招被动,一个是增加自己及友方单位的移动速度,一个是有一定机率把自己前方的敌从撞晕;大招幽冥一击,瞬间出现在敌人身边给予重击,当然,有一定施法距离。
经典战斗模式:单杀法师类英雄,离大老远就开始冲刺,冲到目的后普通攻攻击两下再放大招,再打两下对方差不多就挂了。
书中姓名:艾克撒
游戏中称号及简易叫法:兽王
招数:吼叫,震晕目标并震退目标周围的敌方单位;像扔回旋镖一样同时扔两把斧子;招唤战鹰和野猪;一招加攻速的被动。
经典战斗模式:此人跑得快,加上召唤出来的野猪有减速效果,所以追杀法师相当强。
书中姓名:巨魔战将
游戏中称号及简易叫法:巨魔战将‘巨魔
招数:致盲,顾名思义就是弄瞎别人,让别人在一定时间内攻击有很大机率落空;切换近远程战斗模式;增加自己及周围友方单位的攻击速度;大招是加自己的移动速度和攻速。
经典战斗模式:强大的后期英雄,四保一的那个一,前期委琐打钱,后期一挑四。
书中姓名:
游戏中称号及简易叫法:
招数:
经典战斗模式:
第一章 事业
更新时间2008…9…27 6:23:18 字数:2069
高大的青石拱门,不知有多少刀劈斧砍的痕迹。
灰黑的焦土带着死亡的气息从拱门后延伸向地平线。
天幕一片阴暗,乌云几乎要压在通灵塔的塔尖上。
没有风,没有声音。压抑,苍凉。
一只乌鸦仿佛受到了惊吓,从枯枝上弹飞出去。
在树枝还没有完全静止时,从远处森林里冲出成群的树人和精灵法师,吼叫着朝拱门冲了过去。塔前不知何时已站了一群满身烂肉的食尸鬼,几乎要凸出眼眶的眼睛贪婪地看着冲上来的敌人,仿佛那就是食物。几个骷髅法师在塔下站成一排,只等树人们进入射程。
两军在拱门下遭遇!
拱门不远处的一个小树丛中。
牛头人扛着图腾柱,眼睛一眨不眨地看着战场。他的树人、精灵法师战友们已溃不成军,而他却不能冲上去。
真正的决战尚未开始,而他,就是那个吹响决战号角的人。他必须把握最佳战机。
树人与精灵法师马上就要全军覆没时,从树林里并肩跑出三人。鹿身人首的透明生物挥动法杖,一根根树藤从地下钻出来,缠住了食尸鬼的双脚;蓝色的气团双手指处,一个树人瞬间变成三个高大的水人,向骷髅法师们不停枚击;一道道刺眼的白光带着尖锐的呼啸声,从黑色人形手中射向通灵塔顶端的巨眼,巨眼的红光渐渐弱了下去。
战况急转直下,终于从通灵塔后走出一个外形似企鹅的庞然大物,抡起手中的巨锚狠狠扫向反击的树人。
XX省XX市XX网吧XX号电脑,我聚精会神地坐在电脑前。我是这里的网管,今天该我休息,可我仍然留了下来,只为玩dota。在一年前接触这个竞技游戏一个星期后,我就彻底被它迷住了,曾半认真半开玩笑地对朋友说:我后半生的事业就是dota了。它所需要的队友之间的默契配合、个人意识、操作都是我所擅长的,所以,我玩得还算不赖,每次玩背后总有一群人看着。
这不,背后开始有人吵吵了。
“搞他,搞他,多好的机会!”
“好毛啊,对面才出来一个英雄,不懂别瞎叫唤!”
后面两人可能很熟,虽然说话比较难听,也没人去计较。
屏幕中,通灵塔后又陆续走出四人,最后一个骑着骷髅马,手持一柄寒气四溢的宝剑,甚是威风。牛头人腰间匕首光芒一闪,整个人消失当场。与此同时,通灵塔下的五人正中,牛头人凭空出现,举起图腾柱狠狠砸向地下。一圈波纹从图腾柱底端沿着地面向外扩散,被波及的企鹅人、骷髅骑士等五人眩晕当场。早已出场的鹿身人三人二话不说冲了上去,使劲浑身解数朝眩晕的五人攻击着。
眩晕的五人被打到半死时,企鹅人终于第一个醒了过来。大脚板“轰”地一声踩向地下,灰黑的地面仿佛荡起了水波,水波中一块块尖利的礁石冲出地面,将打得正爽的牛头人一伙顶离地面。落地后,牛头人等人跌得七荤八素,顷刻由打人的变为挨打的