《声色》

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声色- 第853部分


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这就导致了国内那些新公司、小公司没有多少生存空间,好容易开发出一款游戏,面临大制作的竞争极其艰难,甚至等不到投资回本,游戏就已经无人问津了。”

众人纷纷点头,在座的几位绝对都是属于大公司的行列,不知道已经挤垮了多少新入行的小公司了。可即便如何,大家也觉得越来越难做,国外游戏制作公司对代理的要求越来越苛刻,他们其实也赚不了多少钱了。

“所以,面临这样的情况,只有两条路可走。”吴天说道,“第一,努力开发咱们自己的精品网游,投入更多的资金,培养更好的人才,潜下心制作精品,这样才能和国外的大制作抗衡。第二点,就是降低游戏制作的投入,尽可能在很短的时间内,用很少的资金制作出游戏,哪怕这款游戏的寿命极其有限,也完全可以在短时间内收回成本,并创造盈利。”

“啊?这不是自相矛盾吗?”贾亮疑惑的问道。

“呵呵,其实一点都不矛盾,”丁三石笑道,“我想天少的意思是,同时制作高端游戏,用来和对方正面抗衡,另外还要制作快餐游戏,用来分流用户,这样双管齐下,国外的大型游戏公司就没办法再继续壮大了,也就等于给了我们自己发展的机会。”

吴天笑着颔首。

“制作精品可以理解,就是多投入人力财力,相信会有成果的,可制作低沉本游戏,难度可不小啊……”焦鹏举说道。

这是事实,现阶段由于国内游戏公司的实力问题,想要制作一款游戏,造价可相当不低。要知道制作一款网游,首先需要网络引擎,来进行客户端和服务端的通信,另外还需要动画渲染引擎,来制作游戏本身,这两点是最根本的要素,可国内游戏公司,却需要向国外购买版权,只这一个版权就价值不菲!

所以,制作一款网游的成本相当高,与其这样费力不讨好,还不如去代理一款国外的产品呢。这也就更大程度上导致了国内游戏产业发展缓慢,前景堪忧。

“呵呵,其实想要制作廉价网游,也不是没有办法的。”吴天微笑着说道。

吴天记忆中,对于游戏界的发展历程,可是有着很清晰的印象的,如果说零九年网游界最大的动向,就是网页游戏的兴起。

网页游戏,又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只要有浏览器就可以直接开始,使用极其方便。

而网页游戏最大的特点,就是无需客户端,网络信息交互,全部由浏览器完成,这就节省了游戏引擎的巨额费用,同时网页游戏使用的都是简单的2D画面,渲染引擎也不需要花费昂贵的代价,制作简单,自然开发费用就低了!

在这种情况下,开发一款全新的网页游戏,所需要的花费甚至仅仅只有普通客户端网游的几十分之一,到后期甚至只需要几个开发人员几天时间就能将一款页游模板开发出一款“新”游戏来。

这种情况,少不了有其短处,那就是游戏的客户粘度薄弱,往往一款游戏甚至吸引不了客户晚上几天就会被抛弃,一款游戏甚至生存不论几个月就终结了。

可这种游戏开发的成本实在太低廉了,有时候游戏只用上线几天,就把成本收回来了,谁还在乎他的寿命仅仅只有几个月,大不了再重新开发一个就行了嘛。

“网页游戏的优势除去开发成本低之外,还有一点就是方便。”吴天把自己的提议详细讲解着,“一款网页游戏,甚至能也压缩到仅有几十兆大小,每次网页加载的内容更是只有区区几兆、十几兆,打开游戏很快就能开始玩儿,而只要你记着网址,任何一台电脑都能随时开始游戏。这对于那些不能保证使用自己的电脑,或者长时间待在网吧的白领们来说,就是最适合消磨上班时间的游戏方式了——就算老板来查岗,也可以随时关闭网页,不用担心办公电脑里下的客户端被老板发现扣工资嘛。”

众人纷纷笑了起来,下属们上班开小差的情况,大家都遇到过。

“所以,这种模式我想很适合例如可卿的音乐网,还有乐天网,三石网,以及天盛的通讯软件,这些用户流量大的网站的,只用投入一小笔钱,制作一款网页游戏,然后就在网站上或者播放器客户端里加个广告,很快就能吸引到大批玩家了。”吴天笑着说道。

“老大,你是还不是把我忘了啊?”贾亮嚷道。

“你?呵呵,你那里不适合。”吴天笑着摇头,“你还是专心卖东西比较好,专业才是你的生存根本嘛。再说了,你还差这几个钱?”

众人纷纷附和,十分鄙视贾亮贪多的行为。

“其实你那边也有很多发展的空间的。”

众人笑过了,吴天又对贾亮说道:“现在你那边主要经营的是B2B,C2C业务,其实完全可以再搞一个B2C业务嘛。”

“那才多大的市场?”贾亮有些不以为然的道,“国内现在那几家B2C都快被我们给压死了,哈哈。”

吴天摇头说道:“不要小看任何一个经营模式,既然存在就有他存在的道理。首先就说C2C业务吧,你现在还没有感觉到淘宝存在的一些弊端吗?假货问题,客户纠纷问题,售后服务问题,甚至还有诈骗问题,这么多问题存在,你敢说你这种模式就一定是最好的吗?”

“而B2C模式,就可以很好的解决这些问题。”吴天继续道,“可以说将来会有很多淘宝的客户,转投到B2C模式中去,也许那边的价格会稍微高一点,但产品质量有保证,不存在假货,售后更方便有保障。特别是那些在淘宝吃过亏的用户,会根本不介意多花一点钱,去B2C网站的。另外,一旦等到对方规模扩大到一定程度后,量变效应会让他们有资本和厂家要求更低的价位,到时候淘宝还有什么可以和人家竞争的?”

听完吴天的话,贾亮不仅一头冷汗。

吴天不是耸人听闻,上一世的淘宝,虽然凭借着足够大的规模成为国内的巨无霸,可他的假货问题之严重,甚至国际出名,而相对应的某东商城却是发展寻思,颇有些后来居上的架势——虽然相比来说,其影响力还是无法和淘宝相比,可客户的忠诚度和声誉却要比淘宝高太多了。

这就是未来的危机,而现在就开始着手解决这一危机,还不算太晚。

“你也不用完全重新组建一个网站去做B2C业务,只用在原有的基础上,再确立一些绝对值得信赖的商户作为正品保证商户,基本上也差不多了……”吴天沉吟着说道……

第九百六十三章

【稍候更新】

吴天很了解LOL,上一世他也是这款游戏的玩家,标准的免费玩家。

根据吴天的分析,这款游戏之所以那么火爆,除去游戏本身好玩之外,最重要的就是这款游戏很“公平”。

面对着国内众多免费网游的金钱战略不同的是,在这款游戏中,金钱根本无法影响你是否能够胜利,免费玩家和金钱玩家所处的起步点是一样的!

而游戏中花钱所能买到的,只能是更多的游戏角色以及角色的皮肤罢了,而游戏角色免费玩家同样可以通过更多场的游戏来获取,自然就保持了游戏的忠诚度,不会存在因为需要花钱而迫使玩家离开的情况。

所以,这款游戏一直火爆了近十年,在吴天重生前也依旧持续火爆着。

所以,如何保证游戏的“公平”,才是下一步游戏发展的方向,急切的追求眼前暴利的卖装备行为,只会加速游戏玩家的背叛!

吴天讲明白这个道理,在场的众人自然就少不了一副大受启发的样子,少不得那几位参与游戏产业的家伙们,都在寻思着回去之后如何着手开发一款新游戏了。

“唉,你不能这么偏心吧?只给他们做游戏的支招可不行。”常乐笑着对吴天说道。

吴天在桌下面拍了拍常乐的手,算是称赞了她——常乐显然是看到了薛可卿的眼神,才这么说的。吴天称赞那的是常乐的大度与善意。

说起来,薛可卿可是在场众人中,最早做网游的,当初吴天凭借《传奇》赚取了“第一桶金”,就是薛可卿负责前台操作的。不过后来因为要和木家交易,吴天低价卖出公司,薛可卿对这一点相当布满,最终被吴天“发配”搞起了音乐网。

这不是吴天心狠,实在是在这个问题上干系重大,而薛可卿无法理解自己的苦衷,电甚至对自己的决定质疑、反抗,这让吴天根本没办法接受。

不过几年下来,薛可卿也早就已经明白了当初的情况,更少不了后悔着当初的做派,一再尝试修复和吴天的关系,更是一直向常乐示好,也总算渐渐缓和了不少,乃至现在常乐还主动让吴天帮她出主意了。

对此,吴天也欣然接受,无非就是一个赚钱的主意嘛,吴天并不介意多几句嘴,让大家都能有所受益,这不正是这次参加互联网论坛的目的吗?

“其实现阶段来说,做游戏真的很难,特别是对于一些新入行的公司,更是相当困难。”吴天说道,“现在国内公司制作的游戏水平有限,而国外的大制作在国内寻求代理的时候,肯定是选择那些有规模的大公司,这就导致了国内那些新公司、小公司没有多少生存空间,好容易开发出一款游戏,面临大制作的竞争极其艰难,甚至等不到投资回本,游戏就已经无人问津了。”

众人纷纷点头,在座的几位绝对都是属于大公司的行列,不知道已经挤垮了多少新入行的小公司了。可即便如何,大家也觉得越来越难做,国外游戏制作公司对代理的要求越来越苛刻,他们其实也赚不了多少钱了。

“所以,面临这样的情况,只有两条路可走。”吴天说道,“第一,努力开发咱们自己的精品网游,投入更多的资金,培养更好的人才,潜下心制作精品,这样才能和国外的大制作抗衡。第二点,就是降低游戏制作的投入,尽可能在很短的时间内,用很少的资金制作出游戏,哪怕这款游戏的寿命极其有限,也完全可以在短时间内收回成本,并创造盈利。”

“啊?这不是自相矛盾吗?”贾亮疑惑的问道。

“呵呵,其实一点都不矛盾,”丁三石笑道,“我想天少的意思是,同时制作高端游戏,用来和对方正面抗衡,另外还要制作快餐游戏,用来分流用户,这样双管齐下,国外的大型游戏公司就没办法再继续壮大了,也就等于给了我们自己发展的机会。”

吴天笑着颔首。

“制作精品可以理解,就是多投入人力财力,相信会有成果的,可制作低沉本游戏,难度可不小啊……”焦鹏举说道。

这是事实,现阶段由于国内游戏公司的实力问题,想要制作一款游戏,造价可相当不低。要知道制作一款网游,首先需要网络引擎,来进行客户端和服务端的通信,另外还需要动画渲染引擎,来制作游戏本身,这两点是最根本的要素,可国内游戏公司,却需要向国外购买版权,只这一个版权就价值不菲!

所以,制作一款网游的成本相当高,与其这样费力不讨好,还不如去代理一款国外的产品呢。这也就更大程度上导致了国内游戏产业发展缓慢,前景堪忧。

“呵呵,其实想要制作廉价网游,也不是没有办法的。”吴天微笑着说道。

吴天记忆中,对于游戏界的发展历程,可是有着很清晰的印象的,如果说零九年网游界最大的动向,就是网页游戏的兴起。

网页游戏,又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只要有浏览器就可以直接开始,使用极其方便。

而网页游戏最大的特点,就是无需客户端,网络信息交互,全部由浏览器完成,这就节省了游戏引擎的巨额费用,同时网页游戏使用的都是简单的2D画面,渲染引擎也不需要花费昂贵的代价,制作简单,自然开发费用就低了!

在这种情况下,开发一款全新的网页游戏,所需要的花费甚至仅仅只有普通客户端网游的几十分之一,到后期甚至只需要几个开发人员几天时间就能将一款页游模板开发出一款“新”游戏来。

这种情况,少不了有其短处,那就是游戏的客户粘度薄弱,往往一款游戏甚至吸引不了客户晚上几天就会被抛弃,一款游戏甚至生存不论几个月就终结了。

可这种游戏开发的成本实在太低廉了,有时候游戏只用上线几天,就把成本收回来了,谁还在乎他的寿命仅仅只有几个月,大不了再重新开发一个就行了嘛。

“网页游戏的优势除去开发成本低之外,还有一点就是方便。”吴天把自己的提议详细讲解着,“一款网页游戏,甚至能也压缩到仅有几十兆大小,每次网页加载的内容更是只有区区几兆、十几兆,打开游戏很快就能开始玩儿,而只要你记着网址,任何一台电脑都能随时
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