《召唤圣剑》

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召唤圣剑- 第860部分


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在群山环绕的殿堂内,依然是一如既往的宁静与安详,唯一不同的则是原本应该安静的跪在地面上祈祷的jīng灵们此刻却站起身来,带着复杂而迷惑的眼神望着眼前这冲天而起的白sè光柱,那秩序的波纹是如此的强劲,让人几乎无法直视。

“姐姐大人,有人点燃了火种。”

一个清丽,好听而冰冷的声音回荡在教会庄严朴素的大殿上,手持一把足足有自己身体那么长的长刀的俏丽背影站在窗前,安静的望着窗外的景sè,她的声音无悲无喜,但是却充斥着没有人能够反对的坚毅与意志。

“而且,还是秩序之零。”

“真令人怀念,我还以为我再也看不见那美丽的秩序光辉了……………”

另外一个声音响起,带着淡然,温柔和轻松曼妙的语气。站在另外一侧的俏丽背影晃动了一下,那头垂下的银白长发也随之起舞。

“万象虚空的旅者回来了吗?真不知道,这一次他会为我们带来什么样的惊喜呢?”

“我们不需要惊喜,姐姐大人。”

听到后者的说话,前者似乎对此颇为不满。握着长刃的背影停顿了一下,低下头去,不在望向眼前天空之上那美丽而强劲的光辉。

“我们的任务是维护秩序不被践踏,扭曲,破坏。这一点,无论是谁都不能反对。哪怕是虚空的创造者也是一样。我们会用自己的生命,维护创世的法则,直到永远。”

声音再次渐渐消失,庄严的殿堂内,重新恢复了往rì的沉寂。

【重置完毕】

【虚空之领净化结束】

“呼…………………”

看着眼前重新分布的三维全息影像地图,罗德松了口气。在彻底进化完潜伏在这里的混沌之后,眼前的领地终于也浮现出了原本的模样。大致上来说,眼下罗德所拥有的这片领地与他在游戏之中所拥有的差不多。以赎罪之地要塞为开端的弯月形领地形成了一个不大不小的半岛。从外表看去,就好像是在穆恩公国的下面多了一个半圆形的分支一样,原本的黄金之海现在变成了被弯月包裹在其中的内海,而眼下罗德所在的火种之源的所在,正是在这弯月形半岛内正zhōngyāng的内海上所形成的一个巨大岛屿。不过和游戏之中不同的是,那片弯月形的半岛要大上很多,连绵起伏的山脉,平原与湿地形成了完美的屏障,从高空望去,就好像一个人温柔的伸出双臂,虚抱着自己怀中的岛屿一样。而弯月尖角的另外一侧则与光之大陆的深处遥遥相对。可以说罗德的这片领地,等同于将原本被海洋分割开来的穆恩公国与光之大陆通过另外一种方式重新连接到了一起。虽然领地本身面积并没有穆恩公国那么大,但是也有至少六分之一的面积了吧。

从地理位置上来说,罗德的这片领地可谓好的不能再好,通过陆地连通了穆恩公国,而由于半岛环绕的影响,原本汹涌的黄金之海此刻也变成了安静的内海,从地图上看去,除了四五条水道分别通向穆恩与光之国周边的领地之外,通过赎罪之地要塞的陆地通道还能够连同夜之国的道路。就连远在大陆另一侧的法之国,如果能够设定好航道的话,也可以轻而易举的连通。这几乎等于将自己的领地与这片大陆上所有的主要势力全部连接在了一起。从商业方面来说,这当然是一个利好,可是从军事角度来说,在没有自保实力之前,这简直就是一块肥肉。一旦夜之国出兵占领了这片领地,那么他们不管向光之大陆的哪个角度进攻都不会有太大的阻碍,甚至可以说,以夜之国的实力,如果能够以罗德的领地为跳板,占领整个光之大陆基本就是板上钉钉的事情了。

除此之外,罗德还发现在自己的领地里,一共有九个避难所,这些避难所大小不一,最多的有万人,最少的则只有不到百人。至于其他的避难所在系统上都没有表示出现,估计是在之前的混沌之祸中彻底完蛋了。至于这些避难所里的残民该如何处理,罗德还没有拿定主意。在游戏里,被秩序之光净化之后那些残民就会像游戏的NPC一样听教听话,鼠标一点让干什么就干什么。可是现实里究竟会变成什么样子就只有天知道了,于是罗德只是解除了避难所的第一层封印,允许他们在避难所的周边走动,至于接下来该怎么办,他还是打算等自己亲眼看个清楚明白之后再做决定。

但是,这并不是最重要的,最重要的是,在开启了火种源之后,罗德终于发现了一个秘密。一个在游戏里,所有玩家都未曾发现过的秘密。

那就是龙魂之力本身的存在。

在游戏里,大家都知道龙魂继承者很厉害,不管是黑暗之龙,虚空之龙,审判之龙还是制裁之龙都清楚无误的表现出这一点,它们用自己的龙魂庇护着这片大地不受混沌的影响。但是玩家所知道的也仅仅只有这些,他们毕竟不是创世龙魂,龙魂之力究竟以何种形式存在,他们也不清楚。而现在,拥有了虚空龙族的力量,罗德终于了解到龙魂之力存在的意义———那就是对龙魂本身的忠诚与信仰。

这很类似于罗德曾经在小说里看到的那种神祗们收集的信仰之力,信仰神明的人越多,那个神明的力量就越强大。而反过来,信仰神明的人越少,神祗的力量就越弱。龙魂之力也与这类似,但不同的是,它收集力量的范围并不是看信徒,而是所有生活在龙魂庇护之下的子民。也就是说,在光之龙魂庇护下生活的子民,都会无意识的为光芒之龙魂提供力量,而暗之龙魂以及法之国的双生龙也是一样。

但是,力量的来源并不是来自于尊敬和奉献,而是来自于臣服。无论是因为恐惧才臣服,还是因为尊敬所以臣服,只要越是愿意对龙魂继承者打从心底里臣服他的命令,那么能够提供给龙魂继承者的力量就越大。

难怪黑暗之龙这么强大。

想到这里,罗德不由撇了撇嘴巴,要说仁爱什么的,夜之国肯定没这东西,但是要说黑暗之龙,夜之国里没有一个人胆敢反抗它,也正因为这强大的威压和恐惧所带来的臣服,黑暗之龙才拥有那么强大的力量。如果玩家知道黑暗之龙的底细,恐怕罗德根本不会在后期使用斩首战术,他只要带着玩家把夜之国所有的NPC全部杀光,那么黑暗之龙失去了龙魂之力的来源,自然就好对付的多了………不过现在这也不过只是说说而已。

这样一来,暗夜之龙国的君主集权和法之国的宗教就可以说的通了,无论是哪一种,都会增强龙魂继承者的龙魂之力。但让罗德想不通的就是光之国,如果自己目前所得到的情报是正确的,那光之大陆的削弱甚至人为降低光之龙魂在人们心中的影响力根本就是**裸的作死行为。对于光之龙魂没有敬畏或者臣服之心的,给予光之龙魂的龙魂之力就会减少,而伴随着龙魂之力的减少,龙魂庇护的力量就会削弱,从而导致混沌趁虚而入。虽然说哪怕对龙魂没有敬畏之心,也会不自觉的提供力量,但是提供力量1和力量100之间的区别,自然是不言而喻的。

光之议会哪儿来这么大的胆子作死?

不……………想到这里,罗德倒是觉得另外一种可能xìng更大。

那就是………光之议会压根不知道自己是在作死。

这也难怪,龙魂之力的秘密连玩家都没有挖掘出来,直到罗德自己成为虚空龙族之后才得知了这一切。这就代表恐怕不管是在游戏世界还是现实世界里,这个秘密恐怕只有龙魂继承者才有资格得知。而以光之议会的德xìng,恐怕就是龙魂继承者告诉他们“你们要是再不让人民信仰我,遵从我的话,光之大陆就会毁灭哦”这种说辞,恐怕他们也只会当做是光之龙魂妄图争权夺利所找出来的借口吧。

所以说,凡人的智慧嘛…………

或许这就是为什么面对黑暗之龙的进攻,光之龙魂的庇护却一直没有守住的原因?

不过这件事目前和罗德来说没什么关系,自己变成龙魂继承者之后身体没有任何改变,那么按照道理来说,莉莉安也不会有任何改变。按照之前索尼娅提供的情报,那么莉莉安的身体被做过手脚的可能xìng就很大。虽然罗德不认为光之议会有这样的本事,但是谁知道呢?被权力**冲昏头的家伙能够做出什么事情来都不奇怪嘛。

而龙魂之力本身不仅仅只是用来抵挡混沌入侵和加强龙魂继承者的力量这么简单,在建设系统中罗德惊讶的发现,几乎没有什么是龙魂之力做不到的。只要有足够的龙魂之力用于消耗,那么甚至可以把高山移为平地,在海里制造岛屿和暗礁,将贫瘠的土地瞬间化为肥沃的平原。让原本空无一物的海边变成丰收的渔场。甚至可以说,在龙魂所庇护的大陆下,龙魂继承者就是创造神,可以随心所yù的改变一切———但事实上也并没有这么简单。

在橡皮泥柔软的时候,你可以随心所yù的将它捏造成任何形状。但是当它的形态变得僵硬,被固定之后,再次尝试改变形态就会彻底崩坏一样。一旦对某个区域进行了过多的改变,或者在某些已经固定了很久的地区尝试重新修改这里的一切,那么就很有可能导致平衡被打破,如果仅仅只是一小部分彻底崩溃还好。万一不小心打破了龙魂庇护的屏障,为混沌们打开了一条入侵之路的话,那么恐怕接下来可就真是惨无人道的结局了。

这或许也是为什么罗德没有从接触过夜之国,法之国和光之国那里获得龙魂之力进行改变情报的原因吧,它们的领地已经固定成型了成百上千年,再次用龙魂之力进行改变的话很有可能引发崩溃危机。但是,对于新生的领地来说,罗德并没有这种顾虑。

而且,他目前有更加重要的事情要做。

在游戏里,玩家开启了新的领地之后,会有绝对秩序之壁负责守护玩家的领地,在这段时间里拒绝任何人进入玩家领地,用游戏术语而言就是新生领地的保护期。在这段期间里,就算是其他的龙魂继承者亲来,也休想打破秩序之壁进入其中,按照游戏里的说法,这是一条被刻在创世法典之上的规则,任何秩序之民都必须遵守这项规则而行。现在在现实之中,似乎这一条也依然适用,开启了绝对秩序之壁后,任何人不得进入罗德所在的新生领地,直到这段保护期过去,负责守护的秩序屏障完全消失为止。而罗德索要做的,就是在最短的时间里,首先让自己的领地拥有足够的防御能力,以避免来自各方的窥探与侵食。

而眼下,罗德首先要做的,就是为自己的领地,建造一座主城。(未完待续。)

第一百九十四章主城建造(上)

无论对于哪个势力来说,主城是最重要的。比如穆恩的黄金城,光之国的卡萨布兰卡,夜之国的德莱科恩,法之国的双生宫殿,环法协会的云中高塔,主城可谓是一个势力本身强大的象征,同时也是一个领地,一个势力中枢核心的标志。因此对于罗德来说,建造主城自然是势在必得。

虽然也可以利用建设系统,像之前修复要塞那样制造出一座巨大的主城,但是对于罗德来说这样并不划算,首先利用系统本身建设主城要花费大量金钱,其中最低等级的主城也需要数千万金币,正常等级的主城则完全都是以亿为单位。当然也有一些超出规格外的家伙,罗德估计就是把整个世界的金钱拿来都不够用———比如制造死星什么的。

不过这一次,罗德并不打算这么做。

在经过了赎罪之地的教训之后,罗德已经明白什么叫欲速则不达。虽然利用建设系统一次把城市建设好可以省下很多时间。但是如果没有考虑到内里所需要容纳的人口等问题的话,那么只不过是暴发户所为。像赎罪之地就是,虽然要塞内外齐全,但是稀少的人口导致在很长的一段时间内,要塞内的很多地方都属于无人区。而这些无人区也因此会带来很多问题,直到后来在战争后期,罗德收拢了大部分难民之后,总算才让那些原本就规划好的区域重新充满了活力。如果不考虑目前的承受能力只是一味的想要做大做强的话,那么只不过在建鬼城罢了。

现在罗德的手下,在位于正中心的高塔里所居住的成员包括老弱妇孺在内也不超过两万人,罗德大可以建一座能够容纳十万人的城市。不过………这有什么意义呢?

因此在罗德的预想之中,最好是能够建设一座可以随时升级扩大的城市,就好像一个核心可以搭配不同的插件从而提高自己的性能那样。不过他必须要小心处理外部的规划问题。以避免出现像贫民区之类麻烦的东西。虽然罗德从没有打算建设像乌托邦般完美的城市,但作为玩家,不想看见自己建设的城市里出现肮脏杂乱的场景也是一种通病吧。

不过幸运的是,除了建设系统本身自带的建
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