而风雨无情这边,更是又抓住机会嘲讽了一句:“还打一级团?你机器人钩子拉的中人么你——”
不过这句话被布里茨笑笑就无视了。
自己这边没有主动去抓人的意愿,而蓝色方的对手也忌惮着这边的机器人存在不敢反过来入侵野区骚扰。
于是双方就是一个正常开局。
1分30秒,双方兵线从基地出发。
1分55秒,buff怪刷新。
布里茨和风雨无情的EZ帮助自家打野梦魇消耗了一部分远古魔像的血量之后,就往下路赶去。
2分07秒,两人来到下路线上,对面的锤石加女警也出现在不远处视野中。
一上来,风雨无情的EZ不先抓紧收掉面前仅剩一丝血的蓝色方小兵,就直接一记“秘术射击”朝着对方的女警射了过去。
预判失误,“秘术射击”的能量弹从女警玩家身旁数十码距离外掠过。
于此同时,风雨无情面前的那名残血小兵也被自家紫色方近战小兵一锤子干翻在地。
“草!”
口中骂骂咧咧一句之后,风雨无情转过头开始A兵补刀。
而这个补刀的水准……实在不怎么样。
一队小兵被击杀之后,布里茨看了看补刀数据:对面的女警漏了一个兵,补刀5个;自家的EZ,除开一上来就漏掉的第一个小兵之外,随后又漏了三个补刀,一队六个小兵竟然只补到了2个。
主要问题在于,这个风雨无情太想要主动出击去攻击消耗对面女警的血量了,几次“秘术射击”本来可以用来弥补平A没击杀掉小兵的失误,但却都被他用在了瞄准蓝色方女警玩家身上。
而且还几乎全被那女警躲了过去。
反倒是他自己,在抽空补兵的时候,被对方的女警仗着手长的优势用平A和“和平使者”消耗了三分之一的血量。
看着这样下去势头不对,布里茨出声提醒队友:“EZ…你…专注点…补兵…别被…对面…女警…一直…消耗啊……”
而听到布里茨好心劝说的风雨无情却是突然停下手中动作,扭过头来一脸不耐烦地看着布里茨:“麻痹我是ADC还是你是ADC?怎么打用得着你教?”
第两百零四章出乎意料的击杀
好意的提醒换来的却是这样态度恶劣的回应,布里茨只能再度沉默。
面对这种队友,继续和他争执吵嘴也无济于事,布里茨现在所能做的,就是尽量做好自己的辅助工作,一边防止对面的锤石挥出镰刀用“死亡判决”钩中自家EZ,一边在旁尝试着寻找机会把蓝色方女警拉过来打上一套消耗。
其实当对面的下路ADC是女警这样的英雄时,最好的应对方式就是抓紧清兵推线,尽量将兵线往对方塔下压过去,同时争取比对手早一步到2级。
因为如果是在兵线上僵持干耗着的话,女警凭借着射程距离远的优势,可以不断地通过平A和技能“和平使者”来对己方进行消耗。
一旦自家ADC血量被消耗到一定程度,那么就失去了和对方正面硬拼的资本,下路的战斗节奏也会完全落入女警的掌控之中。
但是风雨无情仍旧我行我素地不把面前一大波蓝色方小兵当一回事,技能CD一冷却,就直接越过面前兵线、千方百计地试图用“秘术射击”对蓝色方女警玩家进行远程骚扰消耗。
可这种举动,不说风雨无情的EZ在血量已经低于对方女警的情况下、顽固地选择互换血量是否明智,光是他未到2级学出位移技能“奥术跃迁”就敢这么大胆地越过兵线,在对方辅助英雄是锤石的时候实在是一件极其危险的事情。
而事实证明,布里茨的担心不幸应验了。
本来就一直呆在草丛里头虎视眈眈的蓝色方锤石玩家一看到风雨无情的EZ越过兵线身形从小兵之间露了出来,毫不迟疑地就是一记“死亡判决”,镰刀呼啸而出轻而易举地套在了风雨无情的身上。
一击不成正准备撤回兵线后头的风雨无情当场被控住、身形在镰刀锁链的拉扯下不由自主地顺着对方锤石玩家的方向踉跄移动过去。
蓝色方女警玩家看到自家队友一钩得手,当下抬起狙击枪就是一记“和平使者”,锚型子弹呼啸着划破空气,带走风雨无情的EZ一截血量的同时也将他身后的一名残血紫色方小兵击杀。
被击杀的紫色方小兵化作一段经验值被蓝色方下路两名英雄吸收,锤石与女警双双到达2级。
在利用镰刀锁链拉扯着风雨无情的EZ强迫其向前做出两段位移之后,蓝色方锤石玩家激活“死亡判决”技能二段效果。顺着锁链朝目标飞扑而去,同时一个召唤师技能【点燃】毫不客气地套在了风雨无情的EZ身上。
是的,作为辅助的蓝色方锤石玩家,所携带的两个召唤师技能并不是辅助英雄最常见的【闪现】加【虚弱】配置,而是将【虚弱】换成了极具攻击性的【点燃】。
被蓝色方两名英雄一连套技能攻击打在身上,风雨无情的EZ一下子血量就掉到了三分之一出头的危险线,而被套上了点燃的他头顶血条的血量还在飞快减少着。
这一番突如其来的变故危险也是让风雨无情顿时惊慌起来。但这个时候的他因为刚刚一直没注重补兵,导致他的等级还差两个小兵的经验才能到达2级,在没有学出位移技能“奥术跃迁”的情况下,他唯一的逃生手段就只剩下了一个召唤师技能【闪现】。
不过好在这种危急关头之下,风雨无情也没有因为心疼技能而迟疑太久,蓝色方锤石的“死亡判决”控制时间一过。他就忙不迭地一个闪现向后方逃了过去。
几乎就在他闪现逃走的下一瞬,蓝色方锤石玩家的第二个技能“厄运钟摆”已经挥舞了出来,风雨无情总算是险之又险地躲过了这第二个技能的减速控制。
女警玩家反身一个“90口径绳网”借着反冲力突进还欲再追,而这个时候布里茨也已经冲到了女警面前,一个虚弱直接套在了对方ADC的头上,限制住了他的移动速度和输出伤害。
一波短促而惊险的战斗过后,双方辅助互换了一个召唤师技能。倒谈不上谁亏谁赚。
但紫色方风雨无情的EZ却是已经被直接打成了一个残血,头顶血条不过剩余四分之一左右的血量。
这下子不用布里茨多说,风雨无情自己也知道不能再出去和人家浪了,万一再被控住一次,就绝对是个送人头交一血的下场。
但即便是因为自己的走位失误导致了下路的劣势局面,风雨无情仍旧有办法找理由给自己开脱。
“草机器人刚刚你就看着我被拉?不能主动点先把他们女警钩过来?”
他的办法居然是转而将责任全推卸到了布里茨的身上。
而面对这种指责,布里茨也只能沉默无语。
对面女警仗着射程远的优势,始终都是躲在一堆蓝色方小兵后头。它的“机械飞爪”在刚才根本没有合适的机会出手。而如果它主动走出草丛寻找机会,反倒有可能被对方的辅助锤石利用半远程攻击的优势平A消耗它不少血量。
另外,如果不是自家这个EZ这么大大咧咧毫无警惕心理地直接越兵线攻击,又哪里又可能让对方锤石找到这么好的机会拉人呢……
不管风雨无情如何无理取闹地指责牢骚,下路的兵线却已经是被蓝色方的女警加锤石推了过来。
一众蓝色方小兵吸引住了紫色方防御塔的仇恨,一颗颗紫莹莹的能量光弹从塔顶飞落射入蓝色方小兵堆中。而蓝色方的ADC女警玩家,就站在一众远程小兵的后头开始平A点塔。
“出钩啊!”
“把女警钩过来啊!”
血量只剩四分之一的风雨无情不敢再上前主动去和对方ADC硬拼。就不耐烦地不断催促布里茨出手。
但“机械飞爪”的使用也需要看准时机才行,现在对方女警的这个站位,布里茨计算出自己出钩命中的成功率还不超过10%,而一旦技能落空。对方就可以更加肆无忌惮地上来消耗。
所以还需要等。
可是风雨无情哪里管这么多,在他看来布里茨既然是用机器人打辅助,就自然应该要用钩子拉到人才行,你老不出钩,玩个毛的机器人啊?
三番两次催促都没有见到布里茨出手,风雨无情火了:“草你到底会玩不会玩啊?有你这么辅助的?”
说话间他的走位稍稍靠前了一些,被对面女警抓住机会,一发附带爆头效果的平A射到,直接将他的EZ血量打到了一百点以下。
再来一发“和平使者”,对面EZ的屏障就要被逼出来了——
心中飞快计算出技能伤害,蓝色方女警玩家毫不迟疑地抬起狙击枪瞄准,技能“和平使者”的锚型子弹呼啸射出。
而就在同一时刻,布里茨眼中光芒骤闪。
好……机会!
原来就在女警玩家抬枪的这一瞬间,他面前的一个蓝色方远程小兵刚好被防御塔的一发能量光弹击杀,使得他原先防护严密的身前漏出了一个空位。
嗖——
机械飞爪划破空气闪电般呼啸射向数百码外的女警玩家。
滋——
命中,扣紧,拉回!
可就在这一刻,系统女声的提示音突兀地响了起来:
“FirstBlood——”
布里茨呆住,目光匆匆地从一旁掠过,吃惊地发现自家的EZ风雨无情,居然直接被女警的这一发“和平使者”给击杀了!
EZ怎么不用屏障?
不止是布里茨,就连拿到一血的蓝色方女警玩家都在惊喜之余有些困惑不解。
但这个时候,战斗还没有结束。
一记“和平使者”虽然帮助蓝色方女警玩家出乎意料地击杀了风雨无情的EZ,但是也成功地将防御塔的仇恨吸引了过来。
PS:放心吧。。这次情节的节奏把握我心里有数的,绝对不会拖不会憋屈~话说遇到这种类型的队友,每个人都会有想要痛殴到死的冲动吧。。往下看就知道了~
第两百零五章死不认错
第一发紫莹莹的能量光弹落在女警玩家身上,瞬间带走了他超过三分之一的血量。
而布里茨暂时无心去计较刚刚自家EZ莫名其妙送掉一血的缘由,在将女警玩家拉到面前后紧跟着就是一记“能量铁拳”重重捶出,将后者施展出“90口径绳网”借着反冲力向后倒飞的身躯打断在中途并击飞到了半空之中。
后头的锤石玩家看到队友突然间就身陷险境,顿时大急,但由于它前两级的技能点分别加在了“死亡判决”和“厄运钟摆”上,又还没到达三级学出能够远距离拉回队友的“魂引之灯”,于是只能急冲冲地拎着镰刀向塔下赶去试图营救。
而就在女警玩家被布里茨的“能量铁拳”击飞控住的短短时间内,防御塔的第二发能量光弹已经飞落而下,再次削去他一大段血量。
此时女警玩家头顶血条已经剩余不足三分之一。
扛不住下一发了——
心中飞快计算出相应数据,女警玩家知道这时候不能再舍不得用自己的召唤师技能了。
于是在落回地面的一瞬间,他动作飞快地将【屏障】开启,为头顶血条撑起一段救命的护盾值的同时又是紧跟着一个【闪现】向塔外逃去。
但就在女警玩家交出闪现逃至防御塔射程范围边缘的时候,第三发能量光弹还是悠悠射了出来。
吃下第三下防御塔攻击伤害,刚刚用屏障撑起的护盾值又瞬间被打空,连带着女警玩家的血量也再掉了一小截。
而眼看着对方女警在连交两个召唤师技能后就要拖着残血顺利逃生,布里茨毫不迟疑地也交出了自己的闪现。
瞬间突进至女警身后,挥拳平A。
然后它没有紧接着立刻挥出第二下,而是身形向左前方移动了两步。
堪堪躲过蓝色方辅助锤石抛掷出来的“死亡判决”技能控制。
再一记平A。
女警玩家最后剩余的一点血量被布里茨挥舞而出的金属拳头打空。
“玩家‘我叫阿布’击杀了‘会飞的小毛驴’。”
抓住空隙及时出钩拉中女警、中途打断对方位移、果断闪现跟进追杀、巧妙走位躲过锤石技能控制、最终完成击杀,布里茨这一连套的操作中没有出现半点失误,即便是让最严苛的职业选手来挑刺也找不出丝毫瑕疵。
对方的ADC被击杀,剩下的一个辅助锤石也不可能再对布里茨造成什么威胁。
可布里茨才刚刚松口气重新回到塔下。队内语音频道中就传来了风雨无情怪声怪气的嘲讽:
“玩得很溜啊,让你早点出钩你不钩,偏偏要等我死了才捡人头是吧?”
捡……人头?
布里茨听得又是懵了。
它都还没去追究风雨无情刚刚不及时开屏障的失误,对方居然反过来说起它的不是了?
“你…刚刚…为什么…不开…屏障?”
布里茨还是把问题问了出来。
风雨无情听得一噎,刚刚被对面女警一记爆头平A加一个“和平使者”直接收掉人头,的确是他操作出现了失误。
本来他以为剩余那些血量还能再撑两下的,所以就没第一时间交出屏障保命。谁知道对面那女警动
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