对于学生群体,发泄,是抓住他们心理的最大秘诀。什么情节,会让读者恨起来牙根痒痒的,主角的处理,能够把读者这种恨消除的,那么这个情节就是非常好的情节。因此我们在创作的时候,经常会制造出一些让读者讨厌的人物,然后由主角踩死他,这种情节,是最让读者喜欢的,只是大部分作者是无意识的创作,有小部分作者是有意识的创作而已。
这个在传统作家的字典里面,叫做矛盾
制造矛盾让情节高潮起伏
每个作者对于他的读者群的分析,都是不一样的,我想问问在座的诸位,你们可知道,你的读者想要的是什么?不知道的人可以仔细考虑一下,想想你的读者想要的到底是什么?想通了,就是你的写作水平就提升了。第三点,要想抓住读者的心,就必须让作品的代入感增强,让读者在阅读的时候,不由自主的代入到主角的生活里面,去感受和体会主角的生活。
为什么流星花园会那么火?就是因为大部分人都代入了杉菜的那种丑小鸭变天鹅的故事里面,从而去跟着杉菜的脚步一起成长。如何培养读者的代入感,这个我说一万句也没用,只能说,每个作者如果能以你的读者群体的想法,进行引导性创作,那就能把读者的代入感培养起来了。
但是有一点很重要的是,除非笔力很好,否则尽量以单主角的成长来描写,尽量不要让配角的戏份超过主角。
曾经有个起点VIP作者对我说,老大,奇怪,我的订阅掉得很厉害,你帮我看下是怎么回事,我瞄了几眼,发现他最近几章的VIP章节,都是在介绍背景和设定,主角呢?被作者丢到一边坐冷板凳了。我就笑了,人家读者是冲着你主角的成长和奇遇艳遇来的,你让主角五六章几万字不出现,谁还会订阅啊。于是我让他赶紧让主角出来,并且推倒读者喜欢的某一个女主角,于是,订阅又回来了。
这个事情告诉我一个很重要的道理,就是你好不容易让读者代入到里面了,千万不要把这个代入感给消失掉,否则,你会发现,你哭得很有节奏。
第四点,抓住读者的心,很重要的一点,就是你的更新速度。什么样的更新速度,是读者最喜欢的呢?作为一个读者,我想说,作者啊,一天更新个十万字吧。问题是没有任何作者能够做到,做到的基本上都死了。我研究了一下,书要稳,三千一天跑不了。书要好,六千一天不能少。书要红,一万一天都嫌少。可以用血红三少月关等大神的成功来看,你们去找一下,他们日均一万二以上,天天持续更新不断,从不断更。所以他们红是正常的,不红没道理。
保持一万,留五千做存稿,这叫做三分力气,只出两分,留一分应万变。
第五点,更新时间或者频率。这点其实是很关键的,你们研究过,你们的读者一般是什么时间看你的书吗?你绝对无法把握到每一个读者的在线看书时间。我注意过晚上八点的时候我的点击最快。但是有一点可以肯定的是,看书时间,晚上2点后到早上7点前是最少的。其他的时间段,以早上9…10,下午3…6,晚上7…10,是高峰期。因此,我们可以在这些时间段进行更新。但是有一点一定要注意,千万不能今天10点更新,明天11点,后天2点,大后天四点。这种更新方式,只能很遗憾的告诉你,你不如每天固定一个时间段更新。这样子你才能让你的读者对你的作品产生一种习惯。我用习惯两个字,其实是想告诉大家,我们看一本书,到了20万字以后,基本上就变成了习惯。好的作者,会让这种习惯,变成一种吃鸦片一样的感觉。对于如何让读者有阅读的习惯,其实还在于作者如何控制高低起伏的节奏。小说里面我最讨厌的就是掐高潮流,但是我也不能否认,这种流派还真是比较让读者期待。试想一下,当你遇到了美女,美女也脱光了衣服……你准备扑过去的时候。一只手出现了,挡住要害:你好:请加入飞库的VIP,不然不给你看。这个就是掐高潮。
若是作者掐高潮的本事强,那是不会给读者带来心理压力的:***,这个作者老是不推倒女主,让我们等了五十多章。其实今天的课程最基本的问题就是,只要你能把握住读者的心理,那么,你就是个成功的写手。没有基础上错误,是满足读者的阅读洁癖,更新速度快,是满足读者的阅读量。更新时间稳定,是满足读者的阅读习惯。学会掐高潮,是满足读者的好奇心理。
因此,本次培训我想最主要的一点,是希望大家能够记住,别的都可以不管,一定要想办法让你的读者,对你的作品产生欲罢不能的感觉,能够代入到主角的成长中去,能够对主角的敌人产生怨恨,对主角的成功产生欣慰的感情,那你就是真正的掌握了读者的心理。
最后一句,我想提醒一下大家,上架之前,一定要挑选好的情节再上架,一定要让你的读者忍不住充钱再上架。。。。。
起点爽文经典桥段
首先申明下,这杂谈是送给想赚点奶粉钱,却没有签约的新嫩以及仆街到死的惨货滴。大神请绕路,“纯粹为了兴趣而写书”的也请绕路。
定性:
在动手码字之前,首先要明白,我们写的是网络快餐。
作为非常纯粹的消遣用品,网络快餐最忌讳的就是玩人性,玩哲学,玩悲剧。你要这么写了,扑街后就别怪读者不懂得欣赏——谁有病上网找不自在?要陶冶情操,还不如去看古典名著实在点。
一个字,爽!
要爽,很爽,非常爽!
这是快餐的生命线,也是点击收藏推荐的保证。
你得理解读者的心理——现实中总有太多的顾忌和束缚,他们迫切需要在小说构建的虚拟世界中得到发泄。
猪脚在书里,必须说出读者平时想说却不敢说的话,做出读者想做又不敢做的事,获得读者根本无法企及的成就。
读者通过代入猪脚来获得快感,最后爽到高潮。那票子就哗哗滴流向作者的荷包,皆大欢喜。
个人对“爽”的总结:畅快感成就感优越感。
所谓的畅快,简单说就是随心所欲,自由自我,主要由暴力与性8爱获得。
经典的畅快桥段
猪脚轰杀反派:我要代表月亮消灭你!
从本质上来说,这个桥段体现了一种“惩恶”的思想,可以极大满足人们过度的正义感和憋在心里的暴力倾向,不可轻用。
有很多同鞋写这个经典桥段的时候,都过于简单了。
他们所塑造的反派往往都是一些路人级别的醉汉色鬼,其武力智商都低得可怜。由于一些语言上的冲突,这些反派转眼便被强大的猪脚灰灰掉了。。。给人的感觉,就像随手拍死了一只蚊子一样,畅快感几乎可以忽略不计。
于是那些同鞋又炮制了便当2号,3号,N号去挑衅猪脚送死;指望着依靠庞大的数量积累起足够的快感。
叹气。这样写,就算白了。
反派个性越是卑鄙无耻阴险下流,就越能衬托出轰杀他的猪脚的高大形象。
反派以前越是趾高气扬,压制得猪脚越惨,猪脚掀翻他后,那种解放出头,扬眉吐气的快感就越强烈。
大量小丑一样的反派,只会让人哭笑不得,进而感到厌烦。
按正常套路,反派应该具备一定的实力和势力;他失态被猪脚小小教训之后,感觉丢了面子,自然看猪脚不爽。
日后猪脚会发现自己的社交圈子里,该反派有着不轻不重的分量。
接下来,反派下绊子制造摩擦,却被猪脚一一化解。
最终,反派与猪脚的仇恨越来越大,从意气之争发展到利益之争,甚至危及猪脚身家性命。于是反派遭猪脚轰杀了。
猪脚挂了反派后,最好来一句:“是你逼我的。”(装B)
而那反派也得吊着一口气:“我好后悔。。。不过,你别以为这就算完了。”
恩,大概就是这样。从一开始产生矛盾,这是起因;然后矛盾升级斗智斗勇,不断涌现出小高潮,最后用红果果的暴力轰杀反派则是简单直接,畅快淋漓的大高潮。顺便,引出下一关的BOSS。
PS:事实上,对反派物质上的,心理上的,生理上的打击都可以算在这一桥段里。
破坏规则,挑战权威,满足叛逆心理。
主要从规则合法不合理,权威古板认死理,叛逆的后果很严重,猪脚考虑地很清楚等方面来表现猪脚宁折不弯的血性。一般是为猪脚搏得美名,却毁了他先前的基业,同样要慎用。
PS:遭遇不公正待遇后的爆发也算在这一桥段里。
床7戏:满足生殖冲动。
什么火热坚挺,白嫩柔软,粉红滑腻啊;什么棒啊,球啊,嘴啊,反正就是为了勾起读者打8飞机的欲望。
河蟹威武,现在写床7戏可不能为日而日,而应该带有更多的目的性——和某女结合,或者是想守护她,给自己一个战斗的理由。或者是由于她的关系,踏入上流社会。或者两人双修,战斗力提升。
总之就是把笔墨从情色上转移到其他地方,通过床6戏来推动故事的发展。
狠削装B犯/傲娇女,满足现实中的仇富心态。
猪脚先得纵容对方,等对方马上就要高潮的时候突然从对方最引以为豪的地方下手,狠狠地打击其自尊心自信心,最后比对方更加装B地扬长而去,心里还默念道:莫装逼,装逼被雷劈!
装B资本有财富,身份地位,武力,生产辅助技能,文艺才华等等。身份地位和武力方面,可以用扮猪吃虎的手段;财富,生产辅助技能,则可以给猪脚一个神匠的头衔;文艺么,抄袭剽窃,很雷人,但也很有效。个人倾向于借鉴《兽血》中的老刘出使人类国度,斗歌斗舞的桥段。
迷宫夺宝,满足红果果的占有欲。
得宝的方式有很多。宝贝自动认主倒贴,会让人有种“老子天命所归”的优越感。打败竞争者勇夺宝物,更多的是一种成就感。捡漏得到宝物,或者无意得到个道具就是稀世珍宝,则是一种被馅饼砸中的幸福感。具体怎么写,结合小说情况自己把握。
胖揍狗腿子。
狗腿子要够坏,三句不离“我家主人”。猪脚下手要狠,牙打掉,脸扇肿,JJ踢爆,偏偏不取狗腿子小命,而是放他回家。围观群众要拍手叫好,要让猪脚逃跑避避风头。主人得知消息后要一反常态,一边狂5抽狗腿子一边大骂:瞎了你的狗眼!下贱点的,还会把狗腿子咔嚓掉,巴巴地跑来给猪脚赔罪。
切记,千万不能杀人。狗仗人势的家伙回家后,不仅没有得到庇护,反而遭到主人的追加打击;他所表现出来的疑惑不甘绝望,才是真正的爽点。
战斗
最直接的暴力描写,雄性的最爱。这个很考验个人水平,水平好的人可以写得打击感十足。比如鸡8鸡的龙虾演义。建议买个WII,亲身实验下自己所描写的打斗动作。
所谓的成就,就是实现自我价值,以及由此产生的自豪,主要由克服重重困难获得。
经典桥段
猪脚在逆境中发掘自己的优势,实力渐渐提升。读者因此获得人物养成的朴素的成就感。(为了增强感度,这优势一般不怎么起眼)
这里所说的实力,可以是个人武力,也可以是受猪脚支配的人力,财力,物力。前者的集中表现形式,就是所谓的“升级”;而后者的集中表现形式,则叫做“种田”。
升级和种田,普遍存在于小说的各个阶段,它们可以说是小说最基本,也是最稳定的爽点了——毕竟小说故事的发展过程,其实就是猪脚实力提升的过程。
可见,这种“爽”应该是长期而稳定的,顶多在突破瓶颈的时候来个小高潮。在写到这些桥段的时候,一定要把握好一个合理的“度”。
写武力升级,你就得给出个明确的过程:最初是单纯的量的增加,接着是操控精度的提高,再接着是别出心裁的应用,最后才是质的飞跃。然后,将每次升级的幅度进行统一的量化:第一次,是从1级到5级。该阶段的标志性能力是胸口碎大石。第二次,从6级到8级。该阶段的标志性能力是菊花开瓶盖。第三次。。。
如此,你才能有一个良好的升级体系,以保证小说的战斗场面始终在自己的控制之下。
哦,对了,顺带一提,猪脚升级的理由,花样要多一点——X年一遇的天才啊,生死之间的顿悟啊,强烈情感催化下的爆SEED啊,长期积累的水到渠成啊,很多很多。
很多同鞋的失败之处,便是把这个细水长流的桥段写得跟井喷一样充满了爆发感。他们的猪脚要么起点高得可怕,要么就是领悟了X元素的本质,直接从杂鱼变异成终极BOSS。这样写爽是爽了一把,但短暂的高潮过后就后继无力鸟。为了让升级继续下去,他们不得不硬着头皮开始毫无合理性,逻辑性可言的胡编乱造。。。还有,他们给猪脚设置的逆境一般都是两个字“废人”要不就是四个字“功力全失”
千万千万牢记一点,猪脚开场无敌的网文,走不远。你可以去看看起点排行榜,番茄三少鸡7鸡静官等等等等