《超级游戏帝国》

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超级游戏帝国- 第194部分


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朱曙光带来巨大压力。
  新的龙腾工厂就只能另找工业用地了,而且要建立在电子工业园中。
  朱曙光微笑说道:“当然给你们留下位置了,就在外高桥保税区,不过我可无法给你批200亩用地!”
  杨云笑的很尴尬:“不敢不敢……保税区能给我们留几个标准厂房就可以了,不过最好能空旷一点,等我拉几家国际著名企业过来,形成一个连续的产业群,左边英特尔,右边ibm,前面惠普,后面飞利浦,咱龙腾坐镇中间,说出去那是倍儿有面子!”
  这事说定后,朱曙光招手示意秘书拿过来一份文件,说道:“我们沪东的建设速度也不比深市速度慢,第二批扶持计划可以开始了,抓紧时间!”
  杨云点点头:“我们1993年扶持的游戏公司仍然有四家,代表作分别是《合金弹头》,《侍魂》,《三国战纪》,《奇迹三合一》,如果可以的话,我现在就想见见这四家企业!”
  在朱曙光秘书的安排下,上沪的四家游戏制作公司负责人与杨云见了面。
  这次是集体面谈,杨云和赵永平两人坐在主位。翻看着秘书递过来的资料,其余一家公司派出一个总经理和一个技术总监。八个人全都忐忑地看着杨云。
  谁不知道这位游戏产业的霸主,杨云的外号可是“活财神”呐!
  只要抱上龙腾的大腿。那么只有一个结果——成名发财!
  所以朱曙光带着第二期扶持计划到了上沪,迅速引起了争抢,在常委会上多名官员都提出了自己的建议,也让朱曙光交换获得了不少的政治资源。
  杨云随意翻看着公司名册,他还是那个态度,只要不是特别稀烂的公司,只要有制作游戏的想法,能过的去就行,第一次可以由龙腾扶持。带着做出经典游戏来,以后这家公司能否成长起来就要看他们自己的造化了。
  能扶持一家,就能扶持十家,所以他无所谓。
  可是在杨云翻到第四家时,他看到了尚洋电子软件公司的名字,如同被针刺了屁股一样,猛的站了起来。
  哐当一声,杨云站起来带翻了身后的椅子,巨大的声响吓的所有人都跟着站了起来。不知所措的看着一脸愤怒的杨云,不知道发生了什么事。
  “杨总……怎么了?”赵永平侧过身,低声问道,他可从来没有看到杨云这么失态过。而且是当着那么多人的面,八个其他公司的人,还有端茶送水的工作人员。这样做,真的没风度。
  “我……”杨云咬牙切齿地说出一个字。正准备破口大骂,最终还是忍住了。
  我去你骂了隔壁的!尚阳电子软件。这不是《血狮》的制作公司又是谁?
  杨云放下文件册,双手撑在桌面上,大口喘气着,身子一阵起伏。
  赵永平连忙转过身说道:“不好意思诸位,麻烦你们先出去一下好吗?我们……”
  “不必了!”杨云迅速想到了对策,他要好好看看这家软件公司究竟是个什么货色,这种游戏竟然都做的出来,还要不要碧莲了?还有本事拿到市政府推荐的名额,还想过来抱龙腾的大腿?
  工作人员悄悄为杨云扶起椅子,杨云坐下来闭上眼,努力平复心情,他开始回忆中国游戏史上,最奇葩,最让人愤怒,最不要脸的国产即时战略游戏《血狮》。
  1996年出版的一本名叫《中国可以说不》书籍非常火爆,而且当年发生台海危机,爆发调鱼岛事件,以及1997年即将发生的港岛回归事件,让中国民族主义情绪迅速升温,这是大背景。
  在中国游戏界中,即时战略游戏《命令与征服》的火爆刚刚退烧,而资料片《红色警戒》因为政治原因无法进入国内,导致玩家出现了一个断档期,大家没有什么战争类游戏可以玩的。
  这个时候尚阳电子推出了国产即时战略游戏《血狮》,瞬间引起了全国人民的注意。
  宣传广告做的非常好,彩版广告上是一个身穿迷彩服的中国士兵,一大段极有煽动力的广告语,包括“和你的战友一起痛击侵略者,保卫中国!”这种话,还有“斥资百万,倾力制作,场景宏大,国内典范”这种后世耳熟能详的夸大宣传语,另外“国内高水准前卫摇滚音乐手音乐制作,软件创作群实力雄厚,美术创意天马行空”这种不要脸的形容。
  当时整个民族都是情绪激愤,看到“中国版《命令与征服》”这种宣传口号,谁不支持啊?不支持国产游戏那都不是中国游戏玩家!
  玩家的期待值不断提高,许多不真实的传闻也随之诞生了,许多媒体在以讹传讹的情况下纷纷赞美这款游戏。
  游戏效果被无限夸大,玩家们心中狂热的期待全部送给了《血狮》,这几乎是完全寄托了他们的梦想,他们非常渴望有国产精品游戏的诞生。
  可是尚阳电子是做基础软件的公司,从来没有游戏制作的经验,开发组甚至没有核心技术,连游戏策划师本人都并不是特别热爱游戏。
  策划师吴钢在制作前信心满满,对组员说:“游戏制作就是这么简单,它就是这里安个房子,那里设置一座桥梁,然后给几个兵种让玩家控制,一共有6关,每一关都有一个任务,做完任务就通关。”
  当着领导的面,吴钢拍着胸脯下了军令状,保证5个月内做出来,可是制作人员介入开发后,发现游戏制作没有那么简单,因为投入不大,所以吴钢干脆就准备停下这个项目。
  可是太迟了,事情已经到了无法挽回的地步,公司的宣传已经投入了18万广告费,全国人民的热情都被挑起来了,甚至大量经销商已经收到了玩家的订金,诸多同行发话“不做也得做,甭管什么样子都要做出来”。
  吴钢只能硬着头皮继续制作,可是这个时候,主架构师和程序员离职不干了,他只能郁闷的招到新程序员来顶替,于是就出现了无穷无尽的bug。
  不对,这不是无穷无尽的bug,准确点来说,整个游戏就没有一点正常的地方。
  重生前为了将这个大反派狠狠地批斗,杨云特意下载了《血狮》的游戏,然后他玩了一次,仅仅玩过一次,而且是辅助了游戏修改器玩过一次,几乎郁闷到吐血。
  虽然杨云有心理准备,但他还是深深地被伤害了,他终于明白为什么中国的国产游戏为什么一直做不过人家欧美日本,就是因为有这么一群混蛋在毒害中国人。
  游戏开始,我方士兵的移动速度可以用“基本没有”这个词来形容,十分钟走不过半个屏幕。
  所有的单位都不会自动绕开障碍物,一群士兵经常会被一面墙,半条河挡住,原地兜圈子,玩家必须时时刻刻用眼睛盯着这群傻逼,用鼠标控制着他们进行小幅度的微操,增加apm手速点击率。
  程序出错的时间比不出错的时间还要多,游戏里的坦克底座经常灵异性地忽闪忽现,士兵如同得了小儿麻痹一样,从来就没有听过指挥,让他们去打坦克,他们对着建筑物相当开心的丢手榴弹,或者是站在原地发愣,有的原地乱扔手榴弹,有的干脆就走向玩家指示的反方向。
  坦克更是稀烂,射程10米,远距离打不着,近距离就打不中,必须控制着坦克与敌人保持刚刚好的10米距离,才可以打中。
  而且坦克会非常容易被敌人的手榴弹打成废铁,弱到竟然连一个小兵都压不死,最可恶的是,己方坦克的颜色经常和敌方坦克颜色一模一样,不拿鼠标框一下,不知道这是谁家的二货。
  地图模型就不说了,稀烂到无与伦比,1997年的即时战略游戏,模型能做成这样,还敢宣传斥资百万,这只有一个词形容——无耻。
  再听听配音吧,就是那些背景声音,枪炮声,呐喊声,冲锋声。
  “有脸你就给我上!”果然是宣传广告中的士兵拿方言和玩家交流。
  “嘣啊!”这尼玛的就是著名摇滚乐手的配乐?
  “哒哒哒哒……”
  游戏里机枪声音不断,但整个游戏画面中,一杆枪都看不到,士兵基本上见面就丢手榴弹,根本看不到冲锋枪开火。
  玩家没有沙丘那样做建筑,造兵,所有的援军以及敌军,都是莫名其妙自动出来,自动消失的。
  杨云一关都没有打通过,第一关任务是毁掉敌军全部建筑,他打了半个小时,只毁了对方一辆坦克,三间民房。
  然后,他悲愤地喊了一声,使用了游戏修改器,但是接下来……
  他崩溃了。(未完待续。。)


 第280章 原班人马重做《血狮》

  本来以为用游戏修改器过了第一关,第二关会好上那么一点。
  可是到了后面,坦克可以飞上屋,士兵也会水上漂,敌人也无故失踪,一关不如一关。
  杨云总算是想通了,99。99%的人都熬不过去第一关,那么剩下的那一丢丢人,肯定也熬不过第二关,能玩穿这款稀烂游戏的,全世界估计只有疯子才能坚持下去。
  难怪人们评价这款游戏,是市场人员的胜利,是程序员的耻辱,卖出4万多套,退货接近3万套,剩下的没退的都是心里流着血的游戏玩家,他们甚至还抱着希望,希望用这点钱支援国产游戏的发展,还愿意给国产游戏一次机会……
  《血狮》一出,国产游戏遭到重大打击,基本上没有什么人指望了,这种负面影响是深远的,不可弥补的,是所有游戏玩家心中永远的痛!
  没过多久,金盘软件撤销游戏开发部,前导软件宣布全线退出游戏制作业,腾图软件更是直接解体,只剩下不多的几家国内软件公司苦苦支撑着,恶性循环是这样产生了。
  公司支撑不下去是因为没有投资商。
  没有投资商是因为投资商知道这个行业风险极大,很可能血本无归。
  风险极大是因为盗版市场太庞大,根本无法抵挡,收不回成本。
  为什么消费者都支持盗版?因为国产游戏太稀烂!
  为什么国产游戏太稀烂?因为游戏行业没钱没人才,只能做出《血狮》这种垃圾游戏。
  稀烂的《血狮》不是导致这个恶性结果最根本的原因,但它一定是重要的原因!
  杨云睁开眼。面无表情地说道:“各位都自我介绍一下。”
  “我是金盘软件公司的经理王胜利,这是我们的技术总监乔晓峰。”
  “我是前导软件科技公司的经理钱树人。这是我们游戏部门的技术总监胡国庆。”
  “我是目标软件公司的总经理张军,这位是技术总监张庆。”
  “我是尚阳软件的经理赵栋梁。这是我们的技术总监刘恒生。”
  听到这里,杨云嘴角忍不住抽动了一下,还真是找到正主了啊!
  不过技术总监不是那个吴钢,看来应该是还没有到那个时间点。
  其实这四家企业杨云都听说过名字,金盘软件是中国第一家做原创游戏的公司,而前导和目标这两家公司堪称中国游戏人才的黄埔军校,培养出中国第一批游戏制作程序员和策划师,功劳不小。
  而第四家尚阳软件就是老鼠屎了,坏了整个大环境。害死了不知道多少同行。
  杨云严打国内盗版市场,贴钱进行国产游戏宣传,就是为了一个干净稳定的大环境,谁要是敢坏他的好事,他就毫不留情!
  那就先从尚阳软件开始吧,杨云问道:“赵经理,尚阳软件的主业是做什么的?”
  第一个被点名的赵栋梁有些受宠若惊:“我们是做计算机系统集成的,应用软件为主。”
  杨云不动声色:“有没有做过游戏软件?类似的有没有?”
  赵栋梁有些难堪:“没有……”
  杨云没有继续追问,而是问向其他几家。回答都不同。
  只有前导软件是以游戏专业起家,做过几款练手的pc游戏,金盘和目标也是软件起家。
  其实从1990年开始,龙腾的成功已经让很多年轻人和有志之士准备效仿。很多都去了京城创业。
  上沪这边的本土游戏软件公司数量真的不多,留在上沪的基本上都是应用软件起家,他们四家只能算作是实力稍强。可是在游戏制作上并不专业,很可能连京城动漫游戏产业园里的一家小soho公司都不如。
  想通这一点后。杨云继续追问赵栋梁:“赵经理,我冒昧问一句。如果没有龙腾的帮忙。尚阳会不会进入游戏制作行业?如果会,你们准备如何入手?”
  杨云准备给他一个机会,他想听听这家公司怎么想。
  如果是那种捞一票就走的想法,而且是目光短浅的领导,根本不值得培养的话,现在就可以打发他们走了。
  赵栋梁很诚恳地介绍起来,说的很真诚,杨云可以听出他们对龙腾的羡慕,对游戏制作市场前景的渴望,与其他中小型公司不无两样。
  虽然平心而论,赵栋梁这个领导还算的上有见识,可一想到《血狮》那
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