黑暗精灵的思维中,蜘蛛固然是图腾象征,但是还是很少有谁愿意做这样的蜘蛛的,否则蛛化卓尔就不会是一个惩罚而是赏赐的,这也足以证明罗丝也知道大家都认为它是丑的,那么罗丝的这种爱好无疑说明了一个问题:这位存在变态了!
俗话说可怜之人必有可恨之处,对于罗丝与魏曦之间更大的关系是敌人,而且魏曦自身的审美观无疑也相当不喜欢这种形态,自然也就不会产生什么慈悲心肠了,尤其是罗丝明显没什么好感,竟然在主人家门前,面对着主人的迎接使出一连串的超凡神术来回报。这样的位面碎片理论上来说并不是神的主场,但是不可否认的是本源的相互吸引,或者说臭味相投,这类位面总是会依附在那些与之本性相近的位面,这就意味着在这个碎片里,魏曦就算是占据了半个主场了,毕竟魏曦与罗丝的神域几乎没有什么相似的地方,这一来一去的差距可就不只是壹加壹这样的简单的叠加了。
总而言之,当魏曦踏足这个碎片出现在罗丝面前时,就意味着他已经暂时将这个碎片完完全全的隔绝了,即便罗丝的其他化身要想进来也必须先打破魏曦的封锁线,当然出去也是。年轻的依旧年轻,白衣飘飘,飒爽英姿;暴露的依旧暴露,伊莉丝翠可是敢于在众生面前裸露的主儿,什么时候她都是那么的性感,不过对神来说这有什么意思吗?真神可不是那些动物进化来的半神,还停留在肉欲之中,再说千万年的岁月,什么样的美色没有见过,不能得到,神也是有审美疲劳的;老的依旧老,赫鹰那副白发苍苍的样子倒是慈祥,不过魏曦一直不明白他怎么就是这样喜欢做个老爷爷的,还是颤颤巍巍的那种;当然怪物依旧是怪物,罗丝可不会为一群英俊的神祗变化形态,虽然她喜好豢养小白脸,不过更喜好以蜘蛛的形态吞了他们,不得不说这是一个恶劣的喜好。
“你们这些亵du罗丝威严的家伙,准备承受罗丝的怒火吧!”随着罗丝那强烈的声音攻势展开,神战毫无疑问的开始了,没有开场白,没有先锋官,甚至连开战宣言都不需要,仇人相见分外眼红啊!
随着罗丝的发动,一群蜡融妖、噬魂蛛出现在诸神的面前,诚然魏曦隔绝了罗丝的神力与空间,但是对于罗丝化身自身所带神力与其在位面吸取的那一丝丝本源之力却是无法隔绝的。虽然罗丝无法从自己的神国传来援军,但是造物毕竟也是神的本能之一,尤其是制造自己喜欢的品种,即便它们可能没有灵魂但是不妨碍造物者赐予它们本能,这群蜡融妖与噬魂蛛就是罗丝采取这样的造物本能制造出来的,这也是为什么神战总会是城门失火殃及池鱼的原因——造物也是需要能量的,而合适的材料有助于减少能量消耗……
蜡融妖,顾名思义就是一种像蜡烛一样融化的怪物,这种恶臭无比的泥状生物,延伸出八条强而有力的触手,身体中镶嵌着一颗血红色的眼珠,它们可以随意地变化为以下三种型态——一位美艳的人类或精灵(通常是黑暗精灵)女性、一只巨大的黑色变种蜘蛛、或是一团巨大的气状云柱。它们又被称为罗丝的侍女,是罗丝钟爱的神使;至于噬魂蛛,怎个就是一巨大的蜘蛛型恶魔,怎么看怎么倒胃口,对于罗丝的爱好,魏曦真的佩服不已。
在神战中,这些小怪并非一无是处,要知道所谓蚁多咬死象,神的化身也是由神力构成,固然凝固但是能量就是能量,足够的数量也是能平息质量的差距的,尤其是当你的对手弱不到哪里去的时候,再说这也是神战中节省神力的一种好方法,至于对本位面造成伤害?有神会在意吗?当人人都是用的时候,大杀器还是大杀器吗!
神战永远都是那么回事,其中的诡计、力量运用以及战斗方式层次永远是凡人无法想象的,他们不会一手一足的对打,也不会去干什么隐身暗杀这样的蠢事,哪怕罗丝有暗杀神职,暗杀的精要是什么——找其弱点,一击必杀,对于神力构成的化身来说,唯一的弱点就是那丝维持神魂核心,哪个不是在化身的中心,一击必杀也得先把神力清除掉不是,再说神祗化身可没有断手断脚的说法,他就是成一球也是神祗化身……消耗,永远是神战,尤其是神与神的化身对战的唯一方式。
最终的结果毋庸置疑,占据主场之利的魏曦与失道寡助的罗丝之间的战争结果不言而喻,毕竟罗丝只有三个化身,魏曦可以集中了全神系的神祗之力,这差距自然巨大,再说狂妄变态的罗丝几乎没有什么朋友,只有敌人,尤其是精灵诸神更是巴不得早日清理了她,因此就算有些神祗打算拖拖魏曦的后腿,也要考虑精灵诸神的立场。最后,有心算无心的魏曦,短时间内就将罗丝的三个化身永远留在那那个碎片,包括那丝丝神魂,算是给了罗丝的一击重击,虽然代价是自己两个化身的崩溃与这个位面碎片的溃灭(被罗丝大量抽取本源而魏曦又不打算注入神力维持,只好成为了池鱼),但是胜利者有着打扫战场的资格,神力总是神力即便崩溃只要还没有消散就有着回收的价值……
第三十一章 围攻魔索布莱城
为什么信仰神这么在意无信与背信行为,因为人的信仰之于神有重大的利益关系,在地球在东方,别说无信者,谩骂神明的事情多了去了,圣人们都敢公然提出敬神明而远之,也没见几个被处理的;同样,神的行为也自然会严重关系人的生活,教会固然与世俗相辅相成,其实本质上是神祗众多,教会众多的结果,也就是说这是世俗的权力其实是诸神妥协的结果,是诸神秩序的副产品,但是确实形成并稳固的秩序,想要改变很难,尤其是在拥有善神的世界,宗教裁判所并不适合那些秩序善良的神祗,偏偏人类世界里就很有几位这类的强大神祗,只能说存在必然有其合理性。
事实上,神对人的影响与人对神的影响一样至深,比如说点背的罗丝,被魏曦逮到机会一口气灭了三个化身,虽然化身重造只是时间问题,但是神祗等得起,凡人却未必等得起,神祗实力短时间的巨大损耗,加之黑暗精灵神系本身的面和心不合——主要是罗丝及其教会占据了黑暗精灵社会一切统治大权,使得自己的从神完全没有发挥的地方,有这样的主子,可以想象会有什么样的臣子,大难临头不背后给你一刀就算是仁至义尽了,虽然黑暗精灵甚至其神祗很难理解仁至义尽的真正涵义。
魔索布莱城,这座坐落于位于永恒荒原北方的瑟布林河下方的黑暗精灵城市,因黑暗精灵游侠崔斯特。垩登的出现和进攻秘银厅的始作俑者而闻名于地表世界,最后甚至成了地下城市的代表,虽然实际上它只是银月联邦地下区域最大的城市而非最大的黑暗精灵城市,但是无疑它却是地表生物最熟悉的城市。这座城市人口的三分之一是黑暗精灵,几乎都信仰蜘蛛神后罗丝,其余则为类人生物奴隶,城市交易毒药、可口的蘑菇、蜥蜴坐骑、魔法卷轴、酒和水。守卫城市的是黑暗精灵部队(包括全职的士兵和贵族家庭的武装人员)和奴隶部队,还有施法者协助防御。虽然魔索布莱城为按照惯例八大家族的主母组成的议会所统治,但是强大的人依旧可以握有政治权利,如佣兵头子贾拉索和魔索布莱城大法师贡夫。班瑞,毕竟黑暗精灵的另一传统就是实力为尊。
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地表生物,或者说银月联邦内的生物有多痛恨这座城市,从夜月精灵围攻魔索布莱城消息传播开来的反应就知道。夜月精灵的战争只所以显得如此顺利,这与罗丝的点背有很大关系,实力巨大损耗的罗丝短时间内反而被魏曦压制在了自己的神国,魏曦不愿也不敢进去,她也别想轻易出来。虽说这样给与牧师的反馈不会少到哪里去,但是对于神祗寻求援军或者亲自引导信徒却产生了严重影响,毕竟只要查找到神力痕迹,魏曦即便不能修改也能扭曲一些神祗意志的传递,这也是神的本能,就像干扰通讯一般。
在这样的大战中,即便基于位面特性,神不能亲自参与,但是对于神来说却能够遥控,掌握着众多信徒的讯息,神完全可以清楚的知道战场的一举一动,就像21世界的游戏一般,玩家之所以能够轻易的扭转战局,正是因为他知道战场的分布,小地图本身就是最大的作弊器,尤其是当这场游戏变成了单机版的时候更是如此。也就像为什么那个世界的美国人敢于对小国叫嚣零伤亡一样,因为它独享了信息权,你看它敢不敢对那些大国叫嚣?现在的魏曦就几乎独享了信息权,之所以说几乎,毕竟干扰不是去除,总有一些会被罗丝把握并传递,在说黑暗精灵不止罗丝一位神祗。
当夜月精灵在教会指示下,一鼓作气集中精力一举突破北方封锁线,一举打到魔索布莱城时,整个地面世界沸腾了。这是善良领域近万年来对幽暗地域最大的胜利,这将是地表对地下世界最大的反击,这是自己盟友对自己最好的礼物。是的,盟友,虽说银月联邦基于种种理由至今难以立国,但是有了冰封岛的存在,魏曦教会已经于联邦的主流教会达成了合作关系,甚至夜月精灵也已经与银月联邦达成了合作协议:对幽暗地域的清理协议,这几百年来,银月联邦的大半地区没有再受到黑暗精灵的暗杀、掠夺、骚扰了,除了密银厅,这座矮人的矿城实在太点背了,竟然有好几条直通魔索布莱城,这在地表世界可算是够背的了,一般来说幽暗地域的每层通道之间总会隔着一段距离的。不知道是矮人骂过本莎芭还是矮人们挖矿的本事太高,竟然找到了一条直通幽暗地域第三层的快车道,自从这几条通道被发现起,密银厅与魔索布莱城的关系就急剧上升,一时间干chai烈火玩得火热起来,事实上密银厅都曾经几次转手过。
虽然密银厅是银月联邦缔约时的签约国之一,这个矮人堡垒并不欢迎任何人进入,国王布鲁诺和他的族人在与陌生人交易时十分警惕,当年之所以加入银月联邦,完全是迫于急切需要银月联邦的支援所致。不过等战争所逼,加之银月联邦也不希望这样一座关口陷落,密银厅陷落那段时间银月联盟诸国可是领教了地下世界的偷袭厉害啊,因此即便矮人相当排外,大量的援助依旧源源不断的涌入密银厅,短时间内这座小小的定居点一举成为了北地最有名的矮人堡垒,矮人们修复许多古代的陷阱到完全工作状态,并添加一些新的以使对侵略者们致命的打击,加之矮人们对人类虽然戒备,但是对于辛苦摆脱黑暗精灵奴役的地底侏儒确是相当信任,于是来自地底的斯涅布力族定居更是使得这座城市成为了黑暗精灵地表攻势最大的绊脚石。
但是不管人类社会如何援助,但是不可否认,战争的主力总是矮人,有战争自然就有伤亡,尤其是这样的战争和冲突几乎几千年不间断的情况下,矮人们对于黑暗精灵的痛恨自然不必说了,谁家没有对黑暗精灵的血海深仇啊!因此当支援夜月精灵作战的请求一发到密银厅,矮人们的响应很是让银月联邦的人吃了一惊,三千矮人战士啊,要知道密银厅只有不到一万人口啊,这是什么样的比例啊,矮人们可算是掏空了家底了啊!
三千矮人,五千人类(虽然人类不能长久适应暗无天日的地下世界,但是只要有光明,无论火光还是密法光明,短时间内这些人类精英的战斗力还是能够维持的,至于士气,那就看各自本事了),七千夜月精灵,外加诸如石巨人、地底侏儒、灰矮人甚至吸灵怪这样的形形色色的种族,他们大多数都是夜月精灵在进军过程中或收复或俘虏得来的,事实上想石巨人、地底侏儒这样的弱势种族还是愿意投降的,至少夜月精灵不会时不时将他们拿去做炮灰,贡赋也不算是太夸张。近两万大军,这个数字让夜月精灵指挥官、荣耀圣骑士、夜月王国大将军艾利利特。莫瑟斯。纳特。月的心里激动不已,要知道地下世界基于严酷的生存环境与复杂的地理条件,人口并不多,适合大军团作战的地方并不多,因此万人以上规模的战争就是大战役了。
魔索布莱城,确实得天独厚,几条地下暗河形成了少见的地下河三角洲,流动的暗河保证了源源不断的清洁水源,庞大的地下空洞形成的冲击平原三角洲又形成了富饶的耕作地与牧场,地下世界特有的坚固解构与百多条空洞使得这片平原空气流通交通发达,因此它的发展几乎是必然的,即便这里潮湿缺少地下世界急需的光与热源,但是这个世界毕竟有施法者的存在,无数烈火柱与神殿的存在使得这点轻易解决了。
众多的空洞路