总督指挥大卫…琼斯称霸全球。”
轻描淡写的一句话,兰斯就把目前“世界的尽头”剧本直接削减了一半有余,即使艾瑞克不是当事人,也忍不住倒吸了一口凉气,“可是这样的话,故事格局难道不会比第二集更小吗?整个磅礴的气势根本提不起来。”艾瑞克带着一丝好奇地询问到,他现在是真正开始好奇着:兰斯到底会如何修改剧本——至于迪斯尼方面是否同意,杰瑞等人又要如何争斗,这就不是艾瑞克所关心的内容了。
“不,我的方向是这样,第一部是杰克…斯派洛船长与巴博萨斗争,总督仅仅只是配角而已;第二部则是两位海盗船长与‘飞翔的荷兰人’大卫…琼斯搏斗,结局是两败俱伤,杰克…斯派洛船长被放逐到世界的尽头,而大卫…琼斯则被总督控制;第三部则成为两方人士对立的舞台,争夺海上霸权将成为核心思想。”
这就是兰斯和迪斯尼的不同,他站在了足够的高度,将三部作品串联起来,让三部作品内容能够相互呼应,同时又不会为了制造大格局而漫无目的地对故事进行灌水,导致整个系列变得臃肿不堪。
“所以,第二部我们需要压缩一些格局,把所有的特效都集中在最后的生死决战。到了第三部,世界的尽头需要成为核心内容之一,我们可以分为两条主线,一个是杰克…斯派洛船长的自我搏斗,一个则是威尔和伊莉莎白组织起来的救援队,双方汇聚到一起;另外一个核心内容就是总督调动大卫…琼斯,开始横扫海域上的各个势力。”
艾瑞克愣了愣,他不是编剧,思想转动速度跟不上兰斯,不由皱起了眉头,“等等,那这样的话,七大海盗不是依旧存在吗?横扫海上实力,这也就是不同的海盗势力啊?”
兰斯轻笑了起来,摇摇头,“不,在原本的剧本里,七大海盗是主角之一,他们团结起来对抗了大卫…琼斯,然后等到了杰克…斯派洛的出场。但这样的毛病就在于,故事前半个小时,杰克…斯派洛都没有出现。上帝知道,人们观看这部电影的原因,就是为了这个狡猾邪恶的船长,而不是那些名字都记不住的大海盗。这样不仅削弱了杰克…斯派洛船长的主角地位,而且大量苍白无力的角色只会让故事变得无聊透顶。”
艾瑞克愣了愣,“那你的意思是……”他隐隐约约可以理解兰斯的想法了,但站在制作人的角度来看,他还是担心格局太小、场面太小,支撑不起三部曲的终章。
“我认为,所谓的七大海盗都可以成为炮灰,我们可以赋予他们名字,但却不需要塑造角色,因为这些角色最终都会成为大卫…琼斯碾碎的对象,总督逐步实现海上霸权的踏脚石,利用这些炮灰角色来营造出急迫感,一方面世界的尽头拯救杰克…斯派洛船长困难重重,一方面总督正在摧毁世界,两种急迫感汇集在一起,在最终杰克…斯派洛船长脱困之后,与总督、大卫…琼斯对抗时达到巅峰……”
兰斯说到一般,就没有再继续说下去,而是微笑地看着艾瑞克,这一次艾瑞克就彻底明白了过来,“真正引爆所有的高/潮。”
如果按照兰斯所说,整个故事的框架结构缩小了,但营造出来的格局却比前两集更上一层楼,尤其是气氛的营造和节奏的控制,将会在高/潮到来时,彻底爆炸开来。这无疑会让电影变得更加精炼,同时也更加精彩。更重要的是,这还能让三部曲变得完整起来,不会太过跳出框架,又不会太过保守。
在此之前,“上帝之城”、“后天”和“借刀杀人”三部作品的剧本都是出自兰斯之手,而且奥斯卡也连续两年都给予了提名。但这些都是字面意义上的东西,今天艾瑞克才真正感受到兰斯对剧本的控制力,奇思妙想层出不穷,而且对于框架和节奏的掌控已经可见一斑。上次会议时,杰瑞认为“后天”的成功只是巧合,更多是宣传层面的胜利,但此时艾瑞克却不敢苟同,兰斯的导演能力远远比想象之中还要出色。
“可是,为什么要这样做呢?”艾瑞克不由继续问道,“我是说,我明白了你的意思,但……为什么呢?这样不是更加麻烦吗?而且在剧本创作过程中,这也更加困难。世界的尽头这一条线的控制和铺垫,就会变得无比困难。”
如果按照原本的构思来创作,其实剧本会变得十分简单,七大海盗再加上女巫等新角色的加入,只需要顺着故事线来撰写,很快就可以完成剧本了,根本不需要太多时间。但现在兰斯显然是自己给自己找麻烦,放弃了捷径,选择了自我挑战。
“因为杰克…斯派洛船长是电影成功的灵魂。”兰斯的回答让艾瑞克陷入了沉思。
海盗电影在消失了近二十年之后,为什么能够依靠“加勒比海盗”重现辉煌,行业内部人云亦云,兰斯的说法也是其中之一。
但更多人还是认为,海上冒险加上特立独行的主角,还有铁三角以及一众配角的魅力,这才是成功准则。所以编剧们在创作剧本时,为第一部大受欢迎的角色巴博萨增加了许多戏份,同时还增加了更多具有个性的小配角。
不过,兰斯现在却提出了另外一种想法,而且声音如此坚定不移。艾瑞克不由开始相信兰斯才是正确的。
想到这里,他抬起头,细细地打量着兰斯,他惊讶的不是兰斯的才华,而是兰斯的坚定和自信,就连他,在短短二十分钟的交谈之后,转眼就被说服了。显然,兰斯不是一名简单的导演或者编剧而已。
思绪在脑海里转了一圈,艾瑞克开口说到,“我听说,‘x战警3’的导演又更换人选了,我听说托马斯十分看好你,看来接下来一段时间,你挑选剧本可是要挑花眼了,希望我们有机会能够合作。”
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艾瑞克并没有停留太久,在午休时间结束之前就离开了。△起。”
兰斯扯嘴轻笑了起来,“那就从头开始。我有足够的时间。”
将时间回拨到2003年年初,彼时“上帝之城”才刚刚冒头,金球奖仅仅收获了一项提名,即使在独立导演新秀之中,兰斯也算不上太过抢眼,所以兰斯根本没有进入任何大公司的视线。但超人项目在当时就已经正式重启。
华纳兄弟邀请了蒂姆…波顿联手凯文…史密斯(kevin…smith)打造全新版超人,蒂姆曾经在八十年代执导过两部蝙蝠侠,受到了颇多赞誉;而凯文在1994年就以处女作“疯狂店员”在独立电影界横空出世,好莱坞多年摸爬滚打之后,能编能导能演的全面才能已经受到了诸多肯定。
但后来,由于创作理念的冲突,凯文、蒂姆先后退出了剧组,导演人员则经历了迈克尔…贝、约瑟夫…麦克金提…尼彻(joseph…mcginty…nichol)之后,落到了布莱特手中;与导演位置相似的是,剧本也先后经过了四位编剧之手,反反复复地修改,却始终难以令华纳兄弟满意,最后在确定导演之后,剧本才真正确定下来,可是,此时却是演员出问题了,原本内定的超人人选尼古拉斯…凯奇却受够了整个过程的反复拖沓而接手了其他作品。
在资金、剧本和导演全员到位的当口,却因为找不到合适的演员,超人项目再一次搁浅。
布莱特花费了大半年时间挑选演员,包括裘德…洛、艾什顿…库彻(ashton…kutcher)、保罗…沃克(paul…walker)、乔什…哈奈特、罗素…克劳(russell…crowe)等多人,除了罗素想都没想直接拒绝之外,其他演员都始终无法达成共识。
跌跌撞撞之中,从导演到剧本再到演员,超人项目折腾了超过十二个月,依旧难产。华纳兄弟花费掉了整整五千万美元的宣传费、公关费,却连开机都没有,这着实是将华纳兄弟彻底惹火。
布莱特在好莱坞算不上顶尖行列,“尖峰时刻”系列是他的代表作,除此之外就乏善可陈了。所以,毋庸置疑地,华纳兄弟把所有过错都推到了布莱特身上,认为布莱特在选角过程中的挑剔和麻烦导致了整个项目陷入僵局。
在这样的情况之下,华纳兄弟找到了依靠“后天”和“借刀杀人”证明自我的兰斯,希望由兰斯接手超人项目,并且为该项目注入更多活力。与此同时,华纳兄弟也不希望“布莱特事件”的历史重演,所以他们同时找到了布莱恩…辛格。
布莱恩不仅让“x战警”系列重新焕发出生命力,而且还拥有“非常嫌疑犯”这样的奥斯卡级别作品,被华纳兄弟寄予厚望。
从布莱恩和兰斯的两个人选就可以看出,华纳兄弟不仅希望超人项目能够重启,而且还希望能够取得超越“蜘蛛侠”式的胜利,从口碑到票房。
讽刺的是,如果按照上一世的发展轨迹,布莱恩取代了布莱特成为“超人归来”的导演,而布莱特则接替了布莱恩的位置成为了“x战警3”的导演——作为参考的是,“x战警”筹备阶段,布莱特是第一人选,但最后时刻二十世纪福克斯选择了布莱恩。而且,“超人归来”和“x战警3”上映之后都遭遇了如潮恶评,票房也双双不尽如人意,最后,布莱特再次被炒,布莱恩则回归“x战警”系列。
“所以,意思就是说,巴里说我有三亿,但其实我只有两亿五千万?”这是兰斯脑海里的第一个反应。
466 仰望巨人
商人总是善于使用甜言蜜语编造陷阱,引诱猎物迈入陷阱,收割自己的利益之后,扬长而去。> 这在各行各业都是如此,好莱坞自然也不例外。
巴里…梅耶找到兰斯时,豪言壮语轻而易举就达到了震慑效果,可剥开那些美好诺言之后,就可以看到隐藏其中的残酷真相——所谓的“三亿”成本,其实只是“两亿五千万”再加上蒸掉的五千万。
当然,两亿五千万依旧是当前好莱坞的顶级制作,“加勒比海盗”后两部续集的成本预算就是五亿,平均每部也是两亿五千万。这对于兰斯来说,依旧是一个巨大的挑战;对混沌影业来说,依旧是一个难得的机遇。
可问题在于,兰斯手握两亿五千万投入拍摄,但华纳兄弟却会假设兰斯拥有的是三亿,他们期待这部作品取得的票房能够达到“三亿投资”的巨额利益,十亿也许只是底线而已。换而言之,那蒸掉的五千万,就像是一个债务一般,要求兰斯交出两倍、乃至三倍、四倍的利益去偿还这份“债务”。
无形之中的压力将会让混沌影业和华纳兄弟之间的合作天平进一步生变化。
“的确是这样。”柯尔立刻就明白了兰斯话语的意思,无奈地摇了摇头,像华纳兄弟这样的大公司,绝对不会大善心,再自掏腰包把这“五千万”的漏洞填补上,“迪斯尼真的是下了一步好棋。”
艾瑞克透露出来的消息,最重要的部分根本不是布莱特成为“x战警3”继任者,也不是布莱恩成为人重启项目的导演候补,而是这五千万美元的漏洞。即使这不会让兰斯知难而退,直接放弃人重启项目,但却可以让“加勒比海盗”在接下来的竞争占据更多主动。
兰斯轻轻揉了揉太阳穴,然后就听柯尔询问到,“所以,你打算怎么办?”兰斯轻轻吐出一口气,“让我思考一下。”
挂断电话之后,兰斯就陷入了沉思。
放弃是最后不得已的选择,兰斯目前根本没有考虑这种可能性,风险是拍摄任何一部作品都必须承受的,风险越大利益也就越大,这是永恒定理。
不过,可以确定的是,这也越坚定了兰斯拒绝拍摄“人归来”的想法。撇开上一世“人归来”的失败不说,兰斯阅读了华纳兄弟之前递给他的剧本,整个剧本显得庞杂而零碎,电影里的每一个角色都显得苦大仇深,最重要的是,人这个角色几乎是按照克里斯托弗…里夫为模型,量身打造的——
这就说明,此前的编剧们都太过保守,面对人这样一个经典的屏幕形象,面对华纳兄弟三亿美元的决心,每个人都显得缩手缩脚,唯恐自己破坏了人们脑海之中的人,从而导致作品的惨败。
事实上,改编经典形象是一个永恒的课题,如何权衡传统观众脑海里的经典印象、迎合新生代观众的现代元素、在保留经典形象基础上的创新这三者之间的平衡,堪称是一个无解难题。
所以,兰斯也不会去蹚这趟浑水。“人归来”的失败几乎就是注定的。
其实兰斯在和伊恩交谈之后,内心深处早就已经有了决定,只是现在这个消息进一步推动,让兰斯将计划提前:放弃“人归来”,同时也放弃“人:钢铁之躯”,兰斯希望构建出dc宇宙第一阶段的电影框架,然后根据这个框架来确定人故事的核