《机动战士WS》

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机动战士WS- 第401部分


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  而这种针对性训练在此刻看来是卓著成效的,相比于八个月前,虽然损失同样难免,但GMP人之间的配合更加默契,执行既定的战术意图也更加高效。

  本来理性人格还指望能借助哈格的“狂战士”来为自己做近身掩护,没想到GMP人很快就成功地将他们两人分割开来,逼迫他们各自为战。

  这下子理性人格就有点麻烦了,“风暴”4号机既没有速度优势,又没有近战武器,根本没法像真正的远程型机动战士那样采用放风筝战术。

  哪怕使出了浑身解数,理性人格也没法摆脱这些MG。随着时间的推移,不知不觉中,4号机已经陷入了MG的包围之中。

  他必须想一个办法打破眼下的困局,否则只能被动挨打。

第三十五章 风雷大战

  当“风暴”4号机陷入困境的时候,3号机在l4基地内的顶级大战也终于开始。

  这是一场“风雷大战”!

  “风暴”是风,“宙斯”是雷。

  “宙斯”这个代号,源自地球时代古希腊神话中的主神宙斯,其武器为雷霆,是一束闪电。而这位uac联邦超级王牌的武器则是一把锤子。

  风宇记得小时候在新亚洲政府的官方宣传中,把“宙斯”描绘成一个不学无术的小混混,理由就是他的“代号”有问题,误把北欧神话里雷神托尔的雷神之锤当成是宙斯的武器,所以给自己起了“宙斯”为代号,而不是“托尔”。

  事实上明眼人都知道“宙斯”这个代号和他手中的锤子并没有关系,取的是宙斯作为地球时代西方神话中名头最响的诸神之王的意思。如果王牌机师是战场上的诸神,那么他“宙斯”就是凌驾于诸神之上的神王。

  相比于霸气的宙斯,北欧神话中的托尔可就不怎么好了。首先托尔在北欧神系当中丰饶之神,又称雷神,掌管战争与农业,专门庇护种田的农夫。而他战争之神的地位也被奥丁给抢走了。从ce一世纪的北欧神话主神沦为属神,和奥丁交换了地位。最终又在诸神的黄昏中与世界蛇尤蒙冈多同归于尽,完全就是个悲情英雄。

  “宙斯”身为uac联邦这样一个超级大国的第一代超级王牌、扛旗人物,怎么可能会用“托尔”这样的代号。即便是同为神王的“奥丁”也不行。在诸神的黄昏中,奥丁与托尔所属的阿斯神族全体陨落,没有一个机师会用这种不吉利的代号。

  其实不管新亚洲共和国官方怎么抹黑他,这也仅仅是个代号而已。真正决定一个机师地位的还是其能力和成绩。而“宙斯”毫无疑问其中的佼佼者,给新亚洲军人们留下了太多的难忘的回忆,或者说伤痛的回忆。

  如果不是新亚洲共和国在同一时期出现了“黑洞”这样一位超级王牌,和“宙斯”形成了相互制约,很可能这个国家的版图现在就是另一个模样。

  只是随着风宇的崛起,作为新生代超级王牌的代表性人物,“风暴”已经完全盖过了“黑洞”和“宙斯”的风头。而且在sc0107年1月的“风洞大战”中,双“风暴”惊艳出场,力压“黑洞”,更是让人们相信,“黑洞”和“宙斯”的时代已经过去了。

  而现在,就在不为世人所知的m320星域第一行星公转轨道l4基地里头,在“风洞大战”的近两年之后,“风雷大战”马上拉开序幕。

  风宇非常了解“宙斯”,毕竟从他的童年时代就听说过这位超级王牌的大名,而且作为一名未来的机师,他从小就很关注这方面的消息。而成为王牌机师之后,他更是以“宙斯”为主要的模拟对战对象。

  在风宇迄今为止的战斗中,前后接触过三位超级王牌,“黑洞”善守,滴水不漏;“宙斯”善攻,雷霆万钧;“死神”均衡,攻守兼备。正因为如此,感性人格在进行模拟器格斗训练时,都是优先以“宙斯”为对手,通过承受对方暴风骤雨般的攻势,来提升自己的操控能力和适应能力。

  风宇熟悉“宙斯”的风格,而他的对手也对“风暴”耳熟能详。

  自sc0103年4月的e4战役以来,uac联邦军方已经视“风暴”为联邦军的头号大敌,威胁超过了“黑洞”。而风宇11年的军旅生涯中,大部分的战斗都是与uac进行的,真正与no交手的其实并不多。所以uac联邦军手里头掌握着最齐全的“风暴”作战视频和性能参数。

  尽管风宇于sc0103年叛离了新亚洲共和国,但是uac联邦依然非常重视这位对手。而“宙斯”作为uac新亚洲星系方面军戈林上将麾下的头号大将,同时还兼有客串no打手的“副业”,自然要时常关心熟悉“风暴”的动态和实力。

  可以这么说,“宙斯”就是uac联邦最了解“风暴”的人。其他uac机师或许也会拿“风暴”当假想敌进行模拟器训练,但是因此层次相差太多,他们只是机械地去与模拟器中的“风暴”对战,却看不见真正属于风宇的东西。

  而“宙斯”就不同了,到了他这个层次,眼界更开阔,知微见著,透过表象看到的东西更多。

  所谓殊途同归,机师到了超级王牌这个程度,意识流也要具备足够承载其意识的操作技术和格斗技术,而技术流也要拥有展现其技术的意识和眼界。

  别人看不到风宇的真正厉害的地方,只知道他很厉害很厉害,而“宙斯”却真真切切从“风暴”的一段段作战视频中看透了这个对手的本质。

  在他的了解中,“风暴”是一个极其善变的对手,没有非常固定的风格,时而轻灵飘逸,时而疯狂暴虐。就像让人捉摸不透的风,可以是吹面不寒的杨柳风,也可以是翻天倒海的18级超强台风。如果非要给这位意识流超级王牌定义一个风格,那就是天马行空,常常在战斗过程中有神来之笔,逆转局势。

  这样的对手是最难缠的,因为你不知道他什么时候会使出什么匪夷所思的招数来。与之对战的每一分每一秒,都得万分警惕,对其出现的任何一个破绽都得抱着怀疑的态度,绝不能轻信那是机会就盲目出手。出手的后果可能就是一次万劫不复的陷阱。

  说真的,“宙斯”宁愿与“黑洞”这样滴水不漏的牛皮糖大战三百回合,至少不用揪着一颗心,也不想跟看起来格斗技术并不是那么好的“风暴”打一场。

  同时因为双“风暴”的出现,uac联邦的各军事院校都针对这个现象做了研究。大家都发现一个问题,虽然“风暴”依然是个让人捉摸不透的难缠对手,但是两架“风暴”还是有着明显的风格差异。

  相比之下,“宙斯”更愿意与其中偏向于技术流的那架“风暴”作战,明显在双“风暴”当中这一位比较好对付一些。而刚才在他出战之前,抽空看了一会儿外面的战况。

  很明显的,闯进l4基地的这架“风暴”就是技术流的那架,而留在外面的则是意识流的妖孽!在“宙斯”看来,意识流的“风暴”确实是不可理喻的妖孽。

  先是利用mg的动力炉核爆,活活将将近一支mg中队弄死在方井里。而后又诱使l4基地的火控系统向基美克护卫队的魔鬼级运兵舰炮击,又消灭了将近一支mg中队。

  说真的,哪怕身体素质再强,mg的机动性能再好,gmp人在“宙斯”的眼中还不配称为对手。可要是哪位军方大佬要求他一个人去干掉两个中队的mg,他一定会当对方疯了。可是在“风暴”这里,mg的数量好像还真不是个事儿,都改成一个中队一个中队地坑,完全跟玩儿似的。

  必须承认,当“宙斯”确认进入l4基地的这位是技术流“风暴”之后,他的内心是高兴而且庆幸的。

  “那么来吧,让我这把老骨头掂量一下技术流‘风暴’的水准。”

  随着双方各自打量了一番对面的超级机型,黑色涂装的“宙斯”率先冲了过来,手里的合金战锤已经挥舞起来,在l4基地大气层里发出厚重的呼啸声。  

第三十六章 换位作战

  确如“宙斯”所料,感性人格虽然驾驶着拥有超高机动能力的“风暴”4号机,但是在格斗技巧上与对手相比还是有些差距。火?然?文?w?w?w?.?

  作为风宇的副人格,感性人格诞生的历史并不算长,而且走上技术流机师这条路线的时间也才短短五年,与“宙斯”长达17年的机师生涯相比非常的短暂。

  sc0103年11月,风宇第一次代表awaker出战,前往位于银河系“世界边缘”的no军工基地夺取ms…102样机,也就是现在四代ms的试做型。也是从那时起,风宇开始实施“副人格技术流养成计划”,在非战斗状态下觉醒,让感性人格控制身体进入模拟舱训练。

  五年时间,感性人格基本上每天都坚持在模拟器上与“宙斯”的模拟数据进行王牌对战,以此来锻炼自己的格斗技巧。换句话说,感性人格就是以之前的“热带高压号”数据库里所携带的“宙斯”早期资料进行自学成才,而“宙斯”就相当于他的函授导师。

  试想一下,通过非实战与早期的“宙斯”数据进行模拟对战,感性人格的格斗水平实际上已经被划了一条以早期的“宙斯”为标准的线。他很难突破这条门槛,就算有所超越,也是相对于早期的“宙斯”。

  何况他现在的模拟器战绩只是八成胜率,也就相当于实战五五开,而且是对早期的“宙斯”。而现在的这位uac联邦首席机师虽然年岁增大,身体条件下降,但是技术却更加的炉火纯青,毕竟姜还是老的辣。

  哪怕“风暴”4号机是纯精神力驾驶,能够突破50个g的超高机动,那也是在太空的运动作战中才能体现优势。而现在是在l4基地内部有限的空间里战斗,整个空间的直径最大还不到两公里,4号机稍微提速快一点就会撞墙,根本谈不上什么优势。

  而且近战格斗型机动战士又不是远程型,跑得快就一定有优势,不管机动能力有多强,想要击败对手,最终还是得依靠近身格斗。一旦近身格斗了,4号机相对于“宙斯”的机动力优势就荡然无存,纯粹比拼技巧。

  之前感性人格无数次在训练中想象过真正遇到“宙斯”时的情形,设想过自己在面对这位被誉为“天下第一攻”的技术流超级王牌时,能否有和对方打对攻的机会。

  但是现在看来并没有。

  “宙斯”这架二代机体的出力特别大,每一次挥锤都带着雷霆万钧的气势,“风暴”4号机想要单纯依靠粒子光刀进行格挡是不可能的,那感觉就和挨了发动“热血”的瓦尔基里专属定制机型“doubleΦ”一锤子一样,整条左臂的内部结构都会被重创。

  没错,瓦尔基里就是一个弱化版的“宙斯”,而且还是弱很多的版本,只有发动觉醒能力“热血”之后,才能至少在力量上与这架超级机型相当。

  感性人格从一开始就知道这一点,所以不敢托大,老老实实地双刀一齐招架对方的锤击。然而就算是这样,“宙斯”二代机体的出力还是让他惊出了一身冷汗。

  第一次短兵相接,“风暴”4号机直接被“宙斯”一锤子砸落地面,狠狠地摔在了地上。这还好4号机是精神力驾驶,换做是本体驾驶的,巨大的撞击力足以让风宇身体麻痹甚至失去知觉。

  “这怎么可能!?”就算uac联邦的机动战士研发水准高于各国,感性人格也不相信对方的机体出力能强到这种程度,居然碾压了同为超级机型的4号机。

  其实这个道理非常简单,每一架机动战士的综合实力是受其动力炉和引擎的规格限制的。各国的超级机型虽然在细节上会有所差异,但是动力炉和引擎的功率基本相当,综合实力自然也就相差无几。

  在这种情况下,不同机体的不同调制决定了其不同的作战风格。

  “风暴”4号机是m博士为了让风宇对付gmp人的超级mg而开发的超高机动机型,注重的自然是机动力方面。其动力炉的能量供给以及引擎的出力大部分都用在了机动力这一块。

  而“宙斯”则完全相反。作为一名年过四旬的高龄机师,他的身体素质大不如前,已经承受不了高负荷高过载的超级机动。哪怕是有动态位移补偿抗荷技术,以他的身体条件,也只能承受10个g以内的机动。

  所以“宙斯”二代机体为了适应他的身体状况,全面削弱了机动能力,而将这部分腾出来的能量及出力配额全部分给了机体的力量,造就了一架当今世上力量最强的机体。

  至于速度方面的损失,那并没有关系,反正uac联邦军也没打算让“宙斯”去太空里和超高机动的其他超级机型作战,而是让他负责要塞内部的防守作战,根本不需要超高机动。

  于
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