机动战士MA(MS_NewAsiaType),常规型,40mm粒子束步枪和合金军刀,肩部40mm高斯机枪。
机动战士MAII(II型机),常规型,40mm粒子束步枪、合金军刀,腿步装有应急用粒子光刀,肩部武器可根据机师个人情况换装,风宇装备的是120mm高斯炮。
机动战士MR(MS_Rain),远程型,60mm粒子束狙击枪、120mm高斯炮,肩部40mm高斯机枪。
机动战士MW(MS_Wind),高机动型(量产机型中最高速),合金军刀和粒子光刀,肩部40mm高斯机枪。
机动战士MT(MS_Thunder),重装防御型,合金塔盾、合金战斧、肩部120mm高斯炮。
二、UAC:
机动战士MS(Mobile_Soldier),由UAC开发的初代机动战士,身高16米,装备40mm粒子束步枪和合金军刀。
铁球(BU),基本参数与新亚洲铁球相差不大。
机动战士MS…A,二代量产型机动战士,装备40mm粒子束步枪和合金军刀、肩部四联装火箭弹。
机动战士MS…B,二代远程型,装备左手40mm粒子束步枪、右手80mm高斯机枪、肩部四联装火箭弹,腿部装有应急用合金匕首。
机动战士MS…C,二代高机动型,装备合金军刀和粒子光刀、小型臂盾、有线制导导弹x2,腿部装有应急用合金匕首。
机动战士MS…D,二代重装防御型;装备合金战斧和复合型盾牌,双肩分别搭载120mm高斯炮和四联装火箭弹。
机动战士MS…98,三代机体,身高18米,引擎出力比二代机体提升50%。
三、新欧盟:
铁球(BE)
机动战士EU(EuropeanUniversal),常规型;装备40mm粒子束步枪和合金军刀,肩部60mm高斯火神炮。
机动战士ES(EuropeanShooter),远程型,装备左手40mm粒子束步枪、右手120mm高斯炮,肩部60mm高斯火神炮。
机动战士EM(EuropeanMobile),高机动型,装备合金军刀和粒子光刀,肩部60mm高斯火神炮。
机动战士ED(EuropeanDefensive),重装防御型,装备合金战斧和复合型盾牌,双肩分布搭载120mm高斯炮和60mm高斯火神炮。
四、地球联邦:
铁球(BS),地球联邦在“撒哈拉解放战争”之后长期宣布中立,因此暂无量产此炮灰型号,但是具有生产能力。同样因为未参战,地球联邦未生产泛用型机动战士,而是着重开发高机动型。
机动战士SK(SunKnight)高机动型,左手粒子光刀、右手合金长枪、肩部40mm高斯机枪
机动战士SP(SunPaladin)高机动型,左手合金臂盾、双手合金长枪、肩部40mm高斯机枪
机动战士SS(SunSniper)远程型,80mm粒子束狙击枪、180mm高斯炮(均为双手武器,无法同时使用,背部有两种武器的搭载装置)、肩部40mm高斯机枪,腿部装有应急用合金匕首。
机动战士SF(SunFortress)重装防御型,合金塔盾、合金重枪、肩部120mm高斯炮。
五、专用机型:
机动战士MW原型机升级版,风宇专用机,SC0099年5月启用,水蓝色涂装。装备合金军刀和粒子光刀,肩部120mm高斯炮。最高巡航速度200公里/秒。
机动战士MS…98试做型,诺顿少校专用机,火红色涂装。于SC0099年2月W1战役被风宇击坠。
机动战士MS原型机,菲澜中校专用机,红黑色涂装。拥有引擎变频能力。于SC0099年8月第二次BH战役被风宇击坠。
机动战士MS原型机,武田永信少校专用机,黑色涂装。调整过齿轮配比,提高双臂出力。驾驶舱位置经过调整,不在正常位置。于SC0099年8月第二次BH战役被风宇击坠。
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总体而言,UAC的机动战士秉承其前身武装到牙齿的风格,更加重视技师的生存率,其机动战士造价也相对昂贵;而新欧盟的风格比较注重火力;地球联邦的机动战士比较注重形象;新亚洲则讲究价廉物美,最看重性价比,所以放弃了合金匕首这样的备用武器。
机动战士WS年表二(与情节同步更新,慎入!)
SC0097年6月,年满16的风宇参军,从镧卫二L4太空城搭乘新亚洲太空军运兵舰前往DT3。
SC0097年8月,历经两个多月的太空航行与舰载模拟器基础培训,风宇抵达位于DT3的远征军空港,成为远征军一员。
SC0097年10月,远征军返回DT3,风宇作为补充兵员登上镧卫15运兵舰,成为1533小队成员。
SC0097年11月,远征军重返DT2与UAC交战——DT2战役,本故事开始。
SC0097年12月,远征军战败返回DT3。
SC0098年2月,太亚WH战役。
SC0098年4月,新亚洲联军败退回DT3。
SC0098年5月,回到天京星域,进入“天京右眼”接受机师培训。
SC0098年7月,成为机动军MGA01小队队长。
SC0098年8月,MGA01小队搭乘MGAS…01舰前往K星域,执行“名为宇宙的漆黑画布”行动,打击K星域Ubh…310矿的盗采者舰队。
SC0098年9月,MGAS…01舰得胜返回天京星域的夜星造船厂进行维修,风宇获得一个月探亲假。
SC0098年10月,风宇回镧卫二L4太空城省亲,途中遇见矿产商人周武。发生镧卫二L4事件,镧系金属精炼厂爆炸,死亡人数两万。风宇驾驶黑色铁球一挑二,阻止事态进一步恶化。
SC0098年11月,风宇结束休假提前返回MGAS…01舰。
SC0098年12月,MGAS…01舰抵达BH星域,执行“星光是我们的灯塔”行动,打击氦…3运输舰。
DT3守卫战役爆发,这是UAC联邦军针对盗采者舰队被袭的真正报复行动。太空军远征军及原太亚WH战区舰队残部合并重组为DT3战区舰队,由金泰恩中将担任舰队司令,与DT3地方守备舰队联手击退UAC联邦军。
SC0099年1月,于BH前往BN的主航道上遭遇敌舰队,二副阮志明中校误判为运输舰队并发动攻击。
SC0099年1月底,抵达DT3休整,得知1533小队队长在DT3守卫战役中阵亡。
SC0099年2月底,抵达W1救援被围困在离散盘的机动军第2编队。风宇独力击沉UAC彗星级驱逐舰三条腿7号,获得斩舰俱乐部称号。
SC0099年3月初,遭遇伏击,除风宇之外,MGAS…01舰及MGA01小队全灭。风宇被RSWB组织的美丽星空3号探矿船救起。击坠UAC准王牌机师诺顿少校。
SC0099年4月初,风宇搭乘美丽星空3号探矿船返回DT3。
SC0099年4月底,风宇随潘克少将回到“天京右眼”。
SC0099年5月中,MW原型机加强版送达。
SC0099年5月底,风宇加入机动军地阳级旗舰MGAS…00,担任舰上中队长。
SC0099年7月初,机动军第1编队在DT3完成集结。
SC0099年7月底,第1编队抵达BH星域进行作战。
SC0099年8月初,BH大捷。风宇摧毁BH基地,获得斩城者称号。击坠UAC准王牌机师菲澜中校和武田永信少校。
SC0099年8月底,风宇首次踏上天京星地表。
机师级别、称号及界定标准
一、机师级别
1、普通机师:直接由机师学校培训出来的机师,通常UAC联邦普通机师人数最多。
2、精英机师:从铁球驾驶员中经过培训考核选拔出来的机师,基准为10个击坠数。普通机师达成10个击坠数之后也可以称为精英机师。简单的判断方式即胸口佩戴一枚以上银星的即为精英机师。
3、高阶机师:累积50个击坠数的五星机师即为高阶机师。高阶机师可换装升级机型。
4、准王牌机师:累积100个击坠数即为准王牌机师,每一百个击坠数标记一枚金星。准王牌机师可换装原型机或试做型。
5、王牌机师:第一条件为累积300个击坠数,第二条件为斩舰或者击杀至少一名准王牌机师。以上两条均达成方可成为王牌机师,可根据个人驾驶风格及喜好获取专属定制机型。
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二、特殊机师称号
1、斩舰俱乐部:在没有外力帮助下,独自一人在实战中击沉一艘驱逐舰以上战舰的机师。斩舰俱乐部机师可佩戴斩舰标志,徽章图样为一艘拦腰折断的战舰。
2、行星抢滩者:在投放地表作战时,抵达地面并摧毁地面防空体系,为后续投放部队建立稳定投放通道。徽章图样为一颗冒火的行星。
3、神枪手:用远程武器完成100个击坠数,徽章图样为一个镶嵌金星的标靶。
4、百人斩:用近战武器完成100个击坠数,徽章图样为军刀穿过一枚金星。
(注:机师通过击沉战舰获得的击坠数都不计入神枪手和百人斩中。)
5、百战不殆:参加超过100场战斗,徽章图样为一个金色的100字样。
6、1000光年:随军航行距离超过1000光年,徽章图样为一个金色的1000字样。
7、守护者:击败突入战舰R粒子护罩范围内的敌军人形机动战士,累积在10次场斗中保护己方战舰,徽章图样为战舰和盾牌重叠。
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三、击坠数计算标准
1、铁球计1个击坠数;
2、常规人形机动战士计2个击坠数;
3、运兵舰或运输舰计2个击坠数;
4、驱逐舰计10个击坠数;
5、主力舰计20个击坠数;
6、母舰计??个击坠数(因未曾有过母舰被机动战士击沉的记录,故军部未曾制定击坠数标准);
7、由准王牌机师驾驶的原型机、试做型计10个击坠数(如果出现准王牌驾驶常规机型的特殊情况,计5个击坠数);
8、王牌机师驾驶的专属定制机型计50个击坠数(如果出现王牌机师驾驶原型机或常规机型,视机型状况酌情减少)。
击坠数由军部制定标准,由战场记录仪自行判断并记录在案,后录入系统备案。
序章 初战
以1200光秒之外的那颗如同橘红色火球的恒星为背/景,风宇的眼前是数以千计的球形漂浮物,如同原子震荡般不停地变换着各自的位置,其间交织着一道道白色的卵状光带,时不时爆出一两团璀璨的烟花。
风宇一边控制自己的球形飞行器进行小范围的规避,一边控制着主控屏上的十字准星,往那些到处乱窜的蓝颜色球状飞行器上套,时不时地还拿眼瞄一瞄位于自己右前侧的一架绿色球状飞行器,看着那家伙大腹便便的腰身上不停闪烁的红灯。
一个熟悉摩尔斯电码的人如果看见这一幕,一定会从那闪烁的红灯上读出一句话,“小伙子们,注意规避,活命比什么都重要!”
很难想象,在人类全面走进宇宙的时代,太空战场上居然会采用如此落后的通信方式。
但这就是事实!
自从SC0037年,新欧盟发现R粒子(RejectParticle)之后,这种对于各种基本粒子具有极强干扰作用的重粒子便统治了战场。只要在宇宙空间中散布一定浓度的R粒子,便可以完全阻断电磁粒子,使得通讯无效化。并且连光子都会受R粒子影响产生随机偏振,使得一光秒之外的物体产生视觉偏差,更不用说光通讯。
基于这样的战场环境,电磁通讯已经成为历史,战舰内部的有线通讯及外部的灯号通信这两种差不多被人遗忘的老古董强势回归。
尽管那闪烁的红灯并不需要风宇通过肉眼去判读,自有翻译程序将其转化为文字显示在主控屏上,但他还是会下意识的去瞄一眼。
因为他是个年仅16岁的菜鸟新人,今天是他的初战。
这里是位于地京10光年之外的DT2星域,是目前新亚洲共和国与UAC联邦交战的最前线。
太空战场上那些球状飞行器便是被称为铁球的机动战士“Ball”,那些白色卵状光带便是由位于铁球顶部位置的40mm粒子束步枪发射出的粒子束。
在数千铁球胶着混战的区域两侧,则是数十艘型号各异的星际战舰,舰首主炮时不时向另一侧的战舰喷射出一道粗大的粒子束。这些粒子束倒是十有八/九命中了目标,只是效果并不好。敌方战舰被击中的位置会出现巨大的波纹状光斑,那是R粒子护罩在起作用。
除非是集火,否则一般情况下战舰对战舰的炮击仅仅是互相消耗能量而已。但是集火谈何容易。由于速度关系,要规避单发的粒子束主炮不容易,但是没有一艘战舰的舰长会傻到让对方数艘战舰主炮同时锁定自己。
所以星际战场的作战方式很可笑地又回到了公元15…17世纪大航海时代的那种作战模式,炮击为辅,登舰作战为主。机动战士便是为适应这种作战方式而诞生的新型单兵作战武器,在粒子束武器被R粒子弱化之后,携带常规动能武器的机动战士反而能够对战舰形成威胁。
当然,能够威胁战舰的机动战士里头绝对没有铁球这种炮灰型号。
风宇徒劳地控制着十字准星,好半天也没能将任何一架敌机套住,这时候主控屏上传来长机的新讯息,“小伙子们,你们还在犹豫什么?快他妈的给我射击!别管那该死
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