《传奇3d》

下载本书

添加书签

传奇3d- 第166部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
,我愿意,捐献出游戏中的所有装备、等级和那让我稍微有些舍不得的,金币!

  但是,没人回答我,默默躺在地上的方芳只是默默地在证明着,她,已经远去。曾经一度阻碍着我游戏的人,已经切切实实地离去,我,可会欢喜?我,不会欢喜,我宁愿,这,仅仅是一场游戏……




下篇 第九章 真正高手
  只有失去的,才是最珍贵。

  方芳离去已经三日,我却仍然没能够从这种精神的虚脱中挣扎出来,更确切地说,我已经不想出来。

  这一定,仅仅是一个游戏,那天晚上的遭遇,根本就不合常理。我期待着方芳在游戏里复活的机会,很简单的,退出游戏再进入游戏就可以了,麻烦点的,也就是输入帐号密码而已。

  但是心底里那个愈加清晰的声音,反复地在重复着这么一个事实:人生如戏,奈何这个游戏,退出后再也进之不去,再也,进不去!

  再也不会有离婚之后再复婚的期待存在,佳人已逝,一切都归于虚无,没有任何的,商量余地……

  经过法医鉴定,方芳死于心脏病突发,尽管她以前并没有这方面的病史,也还是让我避免了谋杀亲妻的嫌疑,尽管那对于我来说,已经无所谓了。

  方芳是因我而死,这么一个事实,一直在煎熬着我那不再坚强的内心。因我而死也就罢了,因我而死的原因,却是游戏,而她一直对我不满并且试图让我戒掉的,也正是游戏。

  如果我肯听她的话,不再玩游戏或是少玩游戏,没有产生这种所谓的游戏异能,也就不可能破坏到死神的拘魂工作,更不至于引来这门祸事,方芳也就不会,死于非命。

  这个世界上是没有后悔药卖的,即便有,吃下去之后,方芳也不可能因此死而复生,那么有没有后悔药,又有什么区别呢?

  事件已发生,愚者习惯了怨东怨西,聪明人应该想的应该做的却只是如何去弥补它,可是我已经,没有了弥补的机会。那么,我该怎么办?

  报仇么?或许是个不错的主意,如果我能拥有天下无匹的异能,有一颗能够随时准备同归于尽的决心。

  可这些东西,我有吗?决心,不知道有没有,心理这种东西谁又说得清楚呢,即便这时候能够蓄积起万丈决心,但是真正遇到上百上千甚至是上万个,比起那个少女死神还要强大得多的敌人时,我的心,可能够保持如昔?

  不知道,我是真的不知道,也许现在会觉得生命黯淡,毫无意义,但是谁知道自己在下一刻又会有些什么心理变化呢?说不定玩几把游戏,自己就能直接把方芳给淡忘了,没那么伤心了,接着也就失去了,必死的决心!

  时间可以冲淡一切,这个原理因人而异,奈何我并不知道,自己的底限在哪里!

  如果用几天时间就能恢复到之前的生活状态,那么就犯不着考虑多余的事情,熬上几天不就得了?如果需要几十年甚至是一生的孤寂来偿还方芳,那我可是宁愿,和那些死神同归于尽来得更加干脆,我他妈的就算是挂掉,也得多拖上那么几个下水的不是?

  必死的决心,只是一个关乎动力的方面,在这一点上,我才仅仅具备了一半的可能性。最重要的却是,天下无匹的异能实力问题,没有足够的实力,到最后也不过是送死而已,白白便宜了那些死神。

  诚然,我通过几天的时间就提升到了11%游戏者的强大异能,可谓是天才中的天才。但是心底里却早就明镜似的了解到,之所以能够提升得如此之快,仰仗的无非是十余年来的丰富游戏经验,积累下来的丰厚功力。

  其实单单从GQ这个潜力值来说,自己比起嚣张の剑那个真正的天才恐怕还是有着不小的差距。所以任凭我拥有着过往极度丰富的游戏经验,并且在这个过程中突破了普通人类的反应力以及计算能力极限,才会让自己在磨练游戏异能初期,展现出一步登天的玄幻进展,但是,这些积累的功力,早晚总有它变得跟游戏异能等级相符合的一天。

  那时候也意味着,我的游戏异能即将步入缓慢的提升阶段,并不比,那些老资格的游戏者强到哪儿去。甚至,还会在那个缓慢提升的过程中,被GQ远高于我的嚣张の剑逐渐超越过去。

  也就是说,想要拥有天下无匹的异能实力,还真不知道得等到何年何月,我最近的一步登天行为,也不过是,镜花水月而已。

  那么,复仇的决心,再度被降去了一半,面对这种明显的决心对比,我真不知道自己,到底应该如何去抉择?

  陷入思考的我并没有注意到,自己的思维方式,似乎又回到了与电脑程序几乎同等的路线,一味地分析着自己今后的行为轨迹和可能,再次地,回到了原点。

  不,不是回到,而是去到,去到了一个新的起点,中间多了那么一个体验游戏真谛的过程,只会让自己在今后的游戏当中,发挥出更为恐怖的战斗力。如果,我还会继续游戏的话。

  话说回来,我似乎已经开始习惯了,逐渐淡忘方芳的思考方式。

  这对于自己来说,或许反而是一件好事。不是吗?也许可以及早走出老婆因为自己而死掉的内疚情绪。尽管从本质上来说,这种行为显得极其地,狼心狗肺!

  现在我甚至已经分不清,自己对于方芳是否有着爱情因子的存在,难道我是一个俗套得,因为对方的离去就感到万分珍惜的人吗?

  不,我仅仅是一个,非常非常懒惰,懒惰得习惯一切都保持现状,不希望生活能够有什么改变的俗人。

  不希望爸妈会突然患上什么绝症,不希望天上会突然掉颗陨石把自己给砸死,不希望什么停电之类的原因耽搁掉自己的比武大赛,不希望游戏中的红颜知己因为在现实中的见面而变得陌生,更不希望老婆方芳,会这么莫名其妙地没了!!!

  我是如此极度地,不喜欢这些扰乱自己习惯性生活的不稳定因素;但是直到今天我才明白了一个简单到不能再简单的道理,或者说是,再次体验到了现实的残酷。那些我不希望不喜欢发生的事,自己并没有具备着掌握它们的权利,要发生的事,自己阻止不了,已经发生的事件,却再也改不回去……

  这么说来,自己对于方芳的依赖,或许仅仅是习惯而已。至于其中是否为爱,我不清楚,也懒得去把它弄清楚。

  是否有爱,这又有什么重要的呢?世间所谓的爱情,不就是一种解释得不甚清楚的心理暗示吗?爱又如何,不爱又如何,日子还不得照样过,在我眼中的爱情,或许也就是在进行造人运动时,能够使得双方更加投入的一种催化剂而已,仅此而已。

  那么对于一种催化剂的存在与否,值得我在这上面浪费掉太多的脑细胞吗?答案是否定的,之所以仍然在思考着这个问题,是因为我根本就不知道自己到底应该想些什么,干些什么,引用一个比较专业的词语就就是——迷茫。

  终于,在迷茫中消耗的脑细胞数量达到了今日的临界值,再也经不起这种高强度胡思乱想的消耗,我于是又开始了比之迷茫省事得多的行为——发呆。

  抚着冰冷的极品旋风鼠标,手感跟方芳胸前的那团柔软简直就没法比。但是我却清楚地明白,无论是哪一样,它们的主人,再不会于我面前出现,所剩下的,也就只有躺在墓地里那个,让人伤心的骨灰盒。

  我的心不由得一痛,这样下去可不行,早晚得心脏衰竭而挂掉,这于无论是疯狂的报复,还是走出悲伤重新生活的选择,都是极其不利的。罢了,进入游戏吧,那玩意在转移注意力方面,始终是拥有着得天独厚的优势。

  尽管我,从所未有地显得,如此地心痛,你可以的,游戏,让那种心痛的感觉,见鬼去!

  大致估摸了一下时间,才发现自己竟然再次错过了比武大赛,奈何此次的理由比之停电,却是万分地让我心痛至极!

  唯一的结果大概只是,这次所谓的游戏者比武大赛,比之上一次应该会更有看头吧,哪怕是以观众的身份,想必比之官方组织的比赛参赛者还要来得刺激吧!

  传说中的游戏者,你们到底有些什么厉害之处呢,骄傲的我又如何能够忍受,这个世界上还有人玩游戏能够比我厉害?

  轻轻松松地下到十八层,却发现这里的玩家寥寥无几,不过,总算是看到除嚣张の剑以外的其它游戏者了,我的心里不由得一阵激动,少就少点吧,至少这是一个进入他们世界的,机会。

  “怎么现在才来,十八层的难度不是那么高吧?”嚣张の剑灭掉旁边不堪一击的怪物后,问我道。

  当然,这是在开玩笑。他对于我的实力应该一清二楚,因为每当他看到我,就仿佛是见到了十年后的自己,同时他也坚信,那时候他仍然会保持着对游戏如是的热爱。这,却是所有游戏玩家的奢想,十年后还能够一如既往地热爱着并且,玩着游戏……

  现实生活中总是有着这样那样的无奈,仅仅是用十年来保持着游戏乐趣,就成了绝大多数玩家无法实现的梦想。因此在嚣张の剑眼中,我是幸运的。

  “有点事。”我随口应付道:“游戏者总共有多少呀,这才几个人?”

  “这里只是九大初赛区中的一个,其它人当然是在另外八个地狱里面,每个地方只有八人进行比赛。”嚣张の剑耐心地给我解释着。

  “哦不用解释这么详细,我连名都没报,否则也早就被自动淘汰了吧!”我的语气不卑不亢,自从方芳出事后,能否参加比赛对于我来说实在是一件太过微不足道的事情。

  “呵呵,你还是有机会的,我已经给你报过名了就和我一组。你大概还不知道,举办方为了能够让大家获得更多的战斗经验,实行的是八个人一组的小组赛,因此每个参赛选手都有七场战斗机会,你才失去了一场,只要努把力,进入前三名就可以参加复赛了。”缓了口气,他又接着说道:

  “即便是输了,你也可以因此而免费获得很多练手的机会呢,要知道,每一个对手都是在操作上和自己差不多的天才,想想能和他们对战就足以让人热血沸腾了!”

  “哦!”虽然回答比较平淡,但是流在我血管中的热血,已经彻底被嚣张の剑给点燃了,对手越强,打败他们才能因此而获得更多的快感哪!

  今天进入游戏的时间倒是比较早,倒是让我因此而没有错过自己的第四场比赛,面对的却是一个叫做飞儿的女武士。

  竟然是女性玩家,竟然这么年轻就成为了游戏者,竟然,还挺厉害的。

  参加此次游戏者比武大赛的都是些名副其实的游戏者,游戏者在这里的意思,即为游戏异能没能达到如同游戏狂20%,而不是泛指所有游戏者的意思。用嚣张の剑的话来说就是,一个级别的差别简直就是天与地的差距,那些老家伙是不会残忍地来打击新人积极性的,所以我们的对手虽然很厉害,但是也强得有限。

  而这个叫做飞儿的女武士,很明显是在中期才从其它游戏中转过来的,虽然她的操作技术也如同本身一样艳丽,奈何等级上却是相差了20级还不止,结果被我有惊无险地赢下了比赛。

  剩下的几个对手,除了剑以外,其他基本上都和飞儿一样,属于临时转到这边的游戏者,在等级和装备上和我们确实有着极大的差距,再加上都是属于新进的游戏者,操作技术在相差不大的情况下,确实让人有一种很难找到对手的郁闷感觉。

  不过也算是让我见识到了,游戏者实力的冰山一角,这些人当中的任何一个,拿出去也能和那些全游戏前百名的高手有得一拼,要是真让他们混到我这个等级和装备,基本上在单挑的打斗中算得上是几近无敌的了。

  唯一不合群的是一个,叫做孤风刺的家伙,他不合群不是因为他的性格,因为但凡游戏者在性格上都比较孤僻,倒是没什么值得奇怪呢。他不合群的地方就在于他的实力,一个据说是半只脚踏入了游戏师层次的高高手,顶尖游戏狂,为了提升实力而不顾规矩地四处参加各类游戏者之间的比赛。

  游戏者比武大赛,一日一场,胜者活,败者亡。

  十八层的决斗远没有我先前想象中的那么夸张,地狱里的规矩却是,怪物老大被干掉之后,再次出现之前,小怪的刷新速度却会得到极大的限制,所以我们比赛的障碍,在被旁观的几个裁判清理过后,几乎可以少到忽略不计。

  也因此,这是一场关于操作技巧的真正较量,是每一个游戏高手,最为忌讳的所在,在这种打斗
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架