《网游之步步穿心》

下载本书

添加书签

网游之步步穿心- 第5部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
2。奥术亲和:被动天赋,血精灵精通神秘技艺,并得到附魔技能加成10%。
3。魔法抗性:被动天赋:血精灵对所有法术伤害的抗性增加5%。

人类
1。自利:主动天赋,人类可以摆脱变速和诱捕的效果,冷却时间1分钟。
2。外交:被动天赋,直接且坦率的人类更加容易让别人给他们发布任务或商品打折。
3。人类精魂:被动天赋,人类以他们不屈不挠的精神著称,精神上限增加2%。
4。剑和锤类武器专精:被动天赋,人类使用剑类和锤类武器的时候,伤害增加5%。

矮人
1。石像形态:主动天赋,矮人可以暂时变成活石头,抵抗任何毒药、疾病以及流血的伤口,并增加自身100%的护甲值,持续时间15秒,冷却时间2分钟。
2。冰霜抗性:被动天赋,矮人族对冰冻魔法的抗性增加6%。
3。探索者:被动天赋,在勘探矿产资源的时候,矮人能够比其他种族勘探得更快。
4。枪与锤类武器专精:被动天赋,矮人使用枪类和锤类武器的时候,伤害增加5%。

侏儒
1。逃命专家:主动天赋,侏儒们都很矮小和灵巧,这使得它们可以在最狡猾的陷阱里逃脱,冷却时间1分钟。
2。奥术抗性:被动天赋,侏儒对奥术魔法的抗性增加7%。
3。开阔思维:被动天赋,侏儒对世界充满好奇,极富创造力和智慧,可以在他们的魔法池边收到额外奖励。
4。工程学专精:被动天赋,侏儒特有的小工具、小装置和暗器专门技能使得侏儒在工程学方面有额外技能奖励,并且获得工程学技能加成10%。

牛头人
1。战争践踏:主动天赋,牛头人用他们强有力的蹄子来震动大地,这样可以使少数敌人暂时昏迷10秒,冷却时间3分钟。
2。自然抗性:被动天赋,牛头人对自然魔法伤害的抗性增加5%。
3。耐久:被动天赋,牛头人强健的体制使其获得基础生命值加成5%。
4。栽培:被动天赋,牛头人可获得草药学技能加成10%,比其他种族拥有更快的采药速度。

狼人
1。狂野奔跑:被动天赋,狼人形态下,移动速度和攻击速度增加50%,自身攻击伤害减少20%。
2。畸变:被动天赋,对狼人施加的诅咒和疾病效果的持续时间缩短5%。
3。疾步夜行:主动天赋,狼人可以从人的形态转变成狼的形态,在10秒内奔跑速度提升50%,冷却时间30分钟。
4。双形态:主动天赋,狼人可以在人类和狼人两种形态之间随意转换,冷却时间10秒。


暗夜精灵
1。影遁:主动天赋,使用后进入隐形状态,无法被探测,速度降低50%,持续时间5分钟,冷却时间30分钟,受到伤害或主动攻击会终止技能。
2。自然抗性:被动天赋,所有自然魔法抗性加5%
3。迅捷:被动天赋,增加自身闪避5%
4。夜视:被动天赋,堕落的暗夜精灵天生便拥有在黑暗中看清事物的能力。

兽人
1。血怒:主动天赋,兽人释放自身的怒火,使其攻击力在5秒时间内提高25%,冷却时间5分钟。
2。坚韧:被动天赋,由于本性坚强,兽人从昏迷中恢复的速度比其它种族都要快,减少昏迷时间20%。
3。指挥:被动天赋,兽人和他们的战斗宠物配合很好,在兽人的指挥下,宠物能够获得伤害加成15%。
4。斧专精:斧头是兽人的首选武器,挥舞单手或双手斧会获得伤害加成5%。

亡灵
1。亡灵意志:主动天赋,亡灵可以随意摆脱任何魅惑、恐惧和睡眠影响,冷却时间5分钟。
2。黑暗抗性:被动天赋,亡灵对黑暗魔法的抗性增加6%。
3。食尸:主动天赋,亡灵通过一种吃死尸来立即回复自身生命值上限的10%,冷却时间3分钟。
4。水下呼吸:被动天赋,亡灵的不死之躯比活人需要的空气少,却可以让他们比活人在水下多屏息一倍的时间。

地精
1。火箭跳:主动天赋,地精可以使用他们信任的火箭发射装置,发射他们自己可以飞行10码的距离,冷却时间5分钟。
2。火箭弹幕:被动天赋,火箭发射装置可以对敌人发射火箭,对目标造成火力伤害加成5%。
3。呼叫大胖:主动天赋,在可信任的朋友的帮助下,地精在任何地方都可以进入他们家里的地下室,冷却时间20分钟。
4。哪里都有好买卖:被动天赋,不择手段是地精的第二个天性,他们总能从商人那里获得10%的额外折扣。

巨魔
1。狂暴:主动天赋,巨魔进入狂暴状态,5秒时间内提高攻击和施法速度30%,冷却时间5分钟。
2。巫毒步:被动天赋,由于自身矫捷的步伐,相比其他种族,巨魔比较不会受到移动限制效果的影响。
3。回复:被动天赋,巨魔拥有自然愈合的能力,即使是在全力战斗,巨魔仍然会不断回复自身生命值。
4。投掷武器和弓专精:被动天赋,巨魔使用自己擅长的武器时会得到伤害加成5%。

娜迦
1。女神的祝福:主动天赋,娜迦赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值上限的33%,冷却时间5分钟。
2。英雄灵气:被动天赋,娜迦拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得5%的加成。
3。扭动的身躯:被动天赋,娜迦在沼泽地带时,自身的移动速度会增加25%。
4。宝石切割:被动天赋,技艺超群的娜迦拥有珠宝加工技能加成10%。

猎人的各种计算公式
升级说明:
1~10级,每升一级加5个自由属性点
9级升到10级,加150生命和100魔法
10~20级,每升一级加5个自由属性点,额外固定附加各种属性1点,生命+30
19级升到20级,加200生命和150魔法
20~30级,每升一级加5个自由属性点,额外固定附加各种属性1点,生命+40
29级升到30级,加300生命和200魔法
30级以后,转职成为黑暗游侠
每升一级,敏捷、耐力、智力、力量和精神分别增加6点、3点、2点、1点和1点
属性说明:
1力量=1远程物理攻击强度
1敏捷=1远程物理攻击强度=2护甲=1/53%暴击率=1/33%命中率=1/30%闪避
1智力=15魔法
1精神=每秒回复微量魔法和生命
1耐力=10生命

基础攻击力说明:
远程伤害=装备附加的伤害值或攻击强度+力量+敏捷+等级*2…20
近战伤害=基础远程伤害/2+近战武器伤害

使用技能造成的伤害说明:
造成的伤害值=(远程伤害+技能伤害)*目标伤害减少百分比

减少伤害说明:
护甲减少物理伤害%=0。42%*护甲值/(攻击方等级+9)

效果叠加说明:
叠加的效果=100%…(1…x)(1…y)(1…z)
比如一件装备增加10%闪避,使用一个技能增加50%闪避
那叠加的效果就是100%…(1…10%)(1…50%)=55%闪避


状态说明:
虚弱:一般指全属性下降一定百分比
昏迷:目标无法移动和攻击
眩晕:影响目标的移动速度
破甲:无视目标护甲
流血:目标在一定时间内持续受到伤害
暴击:两倍伤害值
闪避:不受到任何伤害
命中:目标必定受到伤害
抵抗:减少受到某种法术的伤害,或被控制的时间
诅咒:目标在一定时间内持续受到某种负面效果
减速:移动速度降低或攻击速度降低
加速:移动速度提高或攻击速度提高
【游戏设定】

一、日常相关

1。声望:据很多玩家们猜测,声望到了一定的级别之后,可能玩家便会有一些福利,比如说从商人那里买东西打折,或者购买品质很好的声望装备等等。

2。副本:已经有不少玩家发现副本了,但副本的难度很大,至今也没什么玩家团队能打通一个副本,虽然如此,但副本的收获却是非常的丰厚,不仅有大量的金币,还有优质的装备,这使得玩家们对副本趋之若鹜。

3。公会:玩家到了十级便可以通过花费一定的金币在公会注册师那里注册建立公会了,一级公会能招五十个人,公会的升级需要公会成员的贡献值,公会成员享有一定的权利。

4。交易平台:玩家们可以在交易平台上用金币兑换联邦法币,或者将装备放在交易平台上挂售,装备的交易只支持联邦法币,联邦法币不能兑换成金币。目前金币与联邦法币的兑换率为一比一百,暂时呈上升趋势。

5。社交:游戏里除非当场见面加好友,否则是无法互相加好友的,只能通过邮件联络,加了好友之后则可以随时随地相互联系,特殊场景除外。

6。荣誉:战场荣誉越高,所获得的军衔越高,不同的军衔可以享受不同的待遇,比如购买品质很好的装备、座骑,接到限制任务等等。公会荣誉可以提高公会在世界上的知名度,获得NPC的认可,到达一定程度,可以获得公会驻地。

7。装备:野外怪物掉落的装备一般比较差,副本掉落的装备品质一般都很好,不排除野外的世界级BOSS或各阶层精英会掉落一些特别好的装备。

【人物解析】
堕落魔王…埃尔鲁迪?霍伦:
曾经在高等精灵大王子和二王子因为希雅?奥风而打起来的时候,火上浇油,并通知希雅前来阻止两兄弟的相残,随后在希雅进入战斗中心的时候,杀死了希雅,并让两兄弟误以为是对方杀死的,由此引发了高等精灵的分裂。之后诱惑二王子远离原来高等精灵的家乡,奔赴去吸收太阳之井的力量,使其堕落,改姓为逐日者,并自命自己是血精灵。大王子则留在原高等精灵处,受到恐惧魔王…巴林德?洛因的诱惑,饮下了恶魔的鲜血,堕落为暗夜精灵。
埃尔鲁迪是魔主…拉里森?法兰的忠实得力干将。

恐惧魔王…巴林德?洛因:
曾经协助埃尔鲁迪破坏高等精灵的团结,并成功离间人族国王和人族元帅,使人族元帅带领一部分手下远赴无尽之海中心的卡尔森大陆,与龙族等结成英雄联盟,而人族国王则在一次出征途中,行踪被巴林德透露给狼人罗塞尔曼,野心勃勃的狼人并不甘心一直屈服于兽人之下,就通知兽人国王,同时联络人族国王,想要反叛,在途中,设计让牛头人去前方探路,牛头人归来时报讯没看见敌人,让大家休息,结果刚休息一会儿,人族就杀到,兽人国王以为牛头人反叛,大怒,想要杀了牛头人,打起来的时候,狼人也加入战斗,自知无法解释的牛头人,在权衡之后最终反叛,与到来的人类国王联手杀了兽人国王,但三者都受重伤,巴林德却在斗争发生的时候将因果告诉给了兽人王子,王子大怒,开始屠杀剩下的在兽人王国的狼人和牛头人。狼人和牛头人知道后,大惊,和人类国王分别,回去救族人,和王子打得难分难解,最后救下了一部分族人,迁移到人族附近。而国王重伤后,却遭到了巴林德和埃尔鲁迪的围攻,最终死亡。经此次战役之后,整个大陆开始变得异常混乱,魔族开始在大陆上建立势力,后来人族元帅发现了这一事实,便和龙王,海女王等英雄联盟打击魔族,最终将魔族压制在了深渊之下,重伤两大魔王并常年镇压,元帅自知没脸回人类王国,就和山顶巨人留在了深渊之外镇守这两大魔王,而作为曾经镇压魔主的卡尔森,龙王及海女王以及卡尔斯镇守被崩溃的魔主,魔族之事因此告一段落,而大陆上,两大联盟依然拼的要生要死,战争不断。
巴林德是拉里森的忠实得力干将。

恶魔领主…瓦伦马萨?背叛者:
曾经和两大魔王在黑暗深渊里杀死高等精灵女王,后来两大魔王劝恶魔领主去帮助魔主,恶魔领主不肯去,两大魔王因为势单力孤,最终也回去,在深渊沉寂了一段时间,恢复伤势。
瓦伦马萨是拉里森的手下,但却不是很忠实。

【魔兽争霸3的故事】
魔兽争霸III背后的故事
  『不可不看』魔兽争霸III背后的故事

  尽管关于魔兽世界暴雪给出了自己的一套诠释,但无疑,如同暗黑破坏神一般,它仍然借鉴了许多神话传说及奇幻资源。

  沦陷的洛丹伦

  奇幻故事中人类是最容易被我们理解的种族,而魔兽世界里的人类却有它的特别之处,坦克、直升机和火枪手告诉我们这是一个魔法与科学并存的国度,在现世中这是无法被理解的,两种利益相冲突的文明难以共存,近代西方的科学威信也是在教会没落后才得以大力发展,当然也是由于现实没有神迹的缘故。不过魔法与科学并存也不是什么特别新奇的创意,只是需要掌握好其中的平衡,事实上关于这点有一部不错的小说值得推荐,《枪。血玫瑰》的故事中就将这种结合处理得十分融洽。而暴雪也采取了较为折衷的办法,科技方面主要由擅于创造的矮人来操作。

  说说我们所熟知的阿尔赛斯,那位命运多折的王子。在War3的故事介绍里他19岁就成为了见习骑士(Page),而在游戏中他和光明使者乌瑟尔一样是作为Paladin??圣武士的形象出现,DnD玩家手册中记载:“Paladin为高贵且勇敢的战士,是世间一切正义与真理的象徵。因此
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架