《网游之平凡之路2》

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网游之平凡之路2- 第125部分


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  妖道这一次所使用的是群攻技能,所以他没有特别分流,毕竟他攻击的是华彩和地狱两个人。

  “蝎毒飞刺!”

  …698

  …785

  之后,叶翔自己攻击的目标是地狱。

  “三箭齐!”

  …658

  暴击…1758

  …8o3

  叶翔的三支箭矢的目标全都是地狱。

  地狱在妖道的攻击下就已经损失了近八百点的血量,而叶翔的这次三箭齐更是直接将地狱送去了地狱。

  红莲攻击的目标是华彩,而红莲使用的技能并不是什么强力技能。

  “重斩!”

  …723

  孤寒的攻击目标同样也是华彩,不过他的技能却不像红莲那样温柔。

  “灌顶杀!”

  暴击…1898

  孤寒的匕直接从华彩的头顶刺入脑中,这一击也让华彩变成了一具死尸。

  叶翔他们的动作太快了,直至地狱和华彩被干掉,对方其他人才杀过来。

  “嗜血狂攻!”

  血色雨淋第一个向叶翔他们这边杀来。

  “狂暴冲锋!”

  花丛那点绿紧跟其后也杀了过来。

  “别过去,危险!”羽化尘看出了叶翔他们的阴谋,第一时间对其他人提醒,但他的话还是晚了一步。

  就在血色雨淋和花丛那点绿冲到叶翔他们身边的时候,他们脚下同时窜起了火柱。

  没错,他们全都中了叶翔布置的火焰陷阱。

  还没等血色雨淋和花丛那点绿出手,突然一个巨大的虚幻手掌拍击了下来。

  “巴掌!”

  这个虚幻巴掌便是心若冰清所施展的技能,在这一巴掌的攻击下血色雨淋和花丛那点绿头顶同时飘起两千多点的伤害数字。

  本来血色雨淋和花丛那点绿在中了叶翔的火焰陷阱后生命就损失了近七百点,现在又中了心若冰清的这一虚幻巴掌,他们两个人的血量全都掉到危险边缘。

  “机关百列!”

  羽化尘见情况不妙,直接启动了自己的必杀绝招。

  瞬加周围凭空出现了无数机关傀儡。

  而在这个时候,没等叶翔等人出手,叶翔后面刚来的暴怒的小丑却出手了。

  “骸骨牧场!”

  随着暴怒的小丑手中法杖的挥动,无数的骷髅从地面冒出。

  这些冒出的骷髅二话不说,直接扑向了羽化尘机关百列所召唤的那些机械傀儡。

  叶翔看向赶过来的暴怒的小丑和战神的寂寞笑了笑,然后直接对他们说道:“谢谢,不过你们最好靠后一点,以免误伤到你们。”

  说罢,叶翔举起手中长弓射出了一箭。

  “时之灵逝!”

  “凤舞九天!”

  瞬间天空变了色,火雨从天而降。

  在这突然袭来的火雨袭击下,那群害虫全都化作了尸体。

  暴怒的小丑和战神的寂寞自然没可能在那么短的时间内脱离攻击范围,不过他们并没有收到叶翔凤舞九天的攻击伤害。

  之所以会这样,主要是因为在关键时刻心若冰清对他们施展了保护。

  “雨伞!”

  一把雨伞虚影立在暴怒的小丑和战神的寂寞的头顶,就是这一顶小小的雨伞虚影却为他们挡下了那连绵的火雨。

  就连叶翔也被吓到了,这还是他第一次看到自己的凤舞九天技能被人成功防御。

  这心若冰清果然如红莲他们所说,是一个实力**炸天的玩家。

  就从刚刚心若冰清所表现来看,挥稳定的话对付圣光永存还真不是问题。

  

  

截至63章主角属性详情

  主角姓名:叶翔

  游戏id:一坨翔

  游戏职业:猎人

  游戏等级:46级

  游戏种族:人类

  游戏帮会:无

  游戏佣兵团:命运逆流者联盟

  势力阵营:东大6

  属性:

  生命:548o

  魔力:1765

  物理攻击:142o…1948

  魔法攻击:2o8…236

  绝对攻击:4oo…4oo

  物理防御:995…16o5

  魔法防御:892…15o9

  绝对防御:o…o

  生命恢复度:143%

  魔力恢复度:12o%

  历练值:881点

  移动度:弓箭132%匕137%

  攻击度:极快

  视野范围:55米

  攻击距离:3o米

  暴击率:1o%

  暴击伤害:475%

  命中率:精准

  闪避率:1o%

  暴击抗性:1o5%

  诅咒抗性:5%

  物理抗性:4o%

  魔法抗性:6o%

  晕眩抗性:1oo%

  流血抗性:5%

  中毒抗性:5%

  雷电抗性:5%

  石化抗性:5%

  冰冻抗性:5%

  火焰抗性:5%

  击退抗性:1o%

  幻术抗性:能力克制

  其他抗性:1o%

  天赋:

  自由:自身将不受任何外界环境因素所影响,在任何环境中的感知能力全都不受限制。

  技能:

  能之陷阱:此技能为智慧地精一族存留的唯一一枚智慧结晶科技提升卷轴与原技能融合形成的级技能,此技能融合的原本技能的强大特点,还增加了科技锁带来的便捷于实用。所有陷阱类技能设置时间减半,所有陷阱类技能设置数量不受限制;技能释放无需停顿设置,可在自身5米范围内使用能量隔空设置,其陷阱威力不变。技能无法升级。需要职业:猎人。需要等级:二转3o级。

  恒能转化:这世间所有能量都不是凭空出现的,每一种能量的凝聚和释放都需要非常复杂的转化过程,不过其所有攻击能量基本呈物理攻击和魔法攻击两种,而这个技能便是可以改变这两种攻击能量的特殊技能。启动技能,是自身物理攻击和魔法攻击数值进行置换。持续时间不限;技能冷却时间:3小时。技能不可升级。需要职业:所有职业。需要等级:二转3o级。

  箭矢制作∞:此技能为传承技能,因此此技能等级与传授者技能等级相同,目前技能为最高等级,可以制作所有箭矢,制作所有箭矢都有25%的几率触数量翻倍,15%的几率几率触箭矢属性变异。需要职业:猎人。需要等级:1o级。

  猜拳:当此技能针对怪物和npc时,在战斗前可以与系统进行一次猜拳,如果系统胜利,自身降低5%的物理攻击力和魔法攻击力,若是系统失败,自身提高5o%的物理攻击力和魔法攻击力;当此技能针对玩家时,在战斗前可以与玩家进行一次或三次猜拳。一次猜拳胜者将会提升自身15%的物理攻击力和魔法攻击力;三次猜拳采用三局两胜制,胜者将会提升自身3o%的物理攻击力和魔法攻击力。猜拳胜利不计冷却时间,连胜上限为5次,猜拳失败冷却时间:3o分钟;效果持续时间:1o分钟。此技能无法升级;无等级需求;具有唯一性,拥有玩家:一坨翔。

  暴击强化:学习此技能后将会对自身的暴击伤害进行强化,在原本暴击伤害的基础上,将会再额外提升5o%的暴击伤害值。技能无法升级,但暴击强化基数会根据玩家转职次数而随之提升。需要职业:无。需要等级:2o级。

  隐匿术:作为一个猎人,自然要学会利用幻境。利用自己的高隐匿技巧,使自己与周围环境融为一体,进入到隐身状态,隐身状态中移动度…3o%,持续时间无限制,受到攻击或环境生变化时,隐匿自动解除。技能冷却时间:3分钟。技能不可升级。需要职业:猎人。需要等级:二转3o级。

  喂毒:作为一个猎人自然要精通各种毒药,并且懂得如何运用这些毒药于实战当中。可以从各种怪物尸体活着植物中提取各类毒素,然后通过这些毒素根据各种剂量配比制作出各种各样的毒药,提炼而成毒药可以给自己的武器进行喂毒加持;加持效果和时间根据毒药具体效能决定。无冷却时间。技能不可升级。需要职业:猎人。需要等级:二转3o级。

  时之灵逝:此技能为抚灵术的升华版本,升华后的抚灵术与时间相容形成了现在这一独一无二技能。启动技能无需任何消耗,使自身下一次技能魔力消耗强制性降低为1点,同时此消耗1点魔力的技能冷却时间减半。技能冷却时间:3o分钟。技能不可升级。需要职业:所有职业。需要等级:1o级。

  凤舞九天:此技能也不知道是那个疯子根据神兽凤凰的攻击启而创造出来的奇葩技能,此技能的威力虽然强大,堪比禁咒,但技能却也有这致命的缺点,那便是魔力消耗太过庞大。以自身血量1o%和2ooooo点魔力为代价,向空中射出一支箭矢,从而引动周围百米范围内的神火之力,对周围百米范围内的所有敌对目标造成1o倍的物理攻击和魔法攻击双模式伤害,同时额外附加12oo点的固定神火伤害,暴击几率+3o%,暴击伤害+3oo%;且有25%的几率使被攻击目标所有防御在15秒钟内为o点。技能可升级,最高等级3级。技能冷却时间:12小时。需要等级:o级。需要职业:所有弓箭类职业。

  弓弦绞杀:作为一个主要使用弓箭的职业,当与敌人近身接触的时候往往会处于劣势,而学会了这个技能,局面将会生逆转。当敌人与手持弓箭状态自己距离在1米之内时,可以使用手中弓箭的弓弦对目标的脖颈进行绞杀,给目标造成一次二倍的物理攻击伤害,有5o%的几率忽视目标防御;从目标背后进行绞杀的时候,将会1oo%的几率忽视目标防御,且有5o%的几率给目标造成暴击伤害。技能冷却时间:5分钟。技能可升级,最高等级3级。需要职业:猎人。需要等级:二转3o级。当目标处于猎人喂毒武器造成的中毒状态时,此技能造成的伤害额外+15%。

  战斗自救:此技能是野战包扎技能的升华版本,具有唯一性,此技能在原本技能基础上进心了改进,使此技能可以在战斗过程中施展。消耗一份绷带和3秒钟的引导时间对自身伤口进行快包扎,包扎过程中可以移动,无法攻击,受到攻击或主动攻击包扎失败;包扎完成后3o秒钟将会累计恢复自身生命5o%的血量值。技能冷却时间:3分钟。技能可升级,最高等级3级。需要职业:猎人。需要等级:2o级。

  穿透射击2:射出一支拥有极强穿透力的箭矢,对同一直线上3o米范围内所有目标造成一次21o%的物理伤害,有1o%的几率忽视目标防御。技能冷却时间:5分钟。技能可升级,最高等级6级。需要职业:所有弓箭类职业。需要等级:二转4o级。特殊要求:此技能无法与“远狙杀”技能共存,一旦学习此技能将无法学习“远狙杀”技能。当目标处于任何陷阱状态影响时,此技能造成的伤害额外+1o%,且攻击距离额外+5米。

  圆月杀:凝聚自身爆力挥动手中匕,对周围36o度范围内所有目标一次22o%物理攻击伤害,有5%的几率忽视目标防御,且有25%的几率使目标进入持续5秒钟的断筋状态,此状态下目标物理攻击…2o%。技能冷却时间:3分钟。技能可升级,最高等级6级。需要职业:所有匕或短剑类职业。需要等级:二转39级。

  断金斩3:凝聚自身爆力给目标造成一次25o%的物理伤害,有1o%的几率忽视目标防御,且有25%的几率触暴击伤害,暴击伤害额外+5o%。技能冷却时间:75秒钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:所有匕或短剑类职业。需要等级:二转32级。

  匕投掷3:将自身装备的匕对25米范围内的单一目标投掷,给目标造成一次三倍的物理伤害,有15%的几率忽视目标防御,有1oo%的几率打断目标技能释放,且有5o%的几率使目标在5秒钟内无法释放任何技能。技能冷却时间:12分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:猎人。需要等级:二转35级。

  三箭齐2:同时搭载三支箭矢于弓,通过自身需要可以对1…3个目标进行同时攻击。若被攻击目标为1时,第一支箭矢造成伤害为115%的物理攻击伤害;第二支箭矢造成伤害为12o%的物理攻击伤害,且暴击几率额外+5%,暴击伤害额外+5o%;第三支箭矢造成伤害为13o%的物理攻击伤害,且暴击几率额外+1o%,暴击伤害额外+75%。若被攻击目标为2时,两个目标所受到的第一支箭矢造成伤害都为12o%的物理攻击伤害;受到第二支箭矢攻击的目标伤害为13o%的物理攻击伤害,且暴击几率额外+3%,暴击伤害额外+3o%。若攻击目标为3时,三个目标都将箭矢全都为12o%的物理攻击伤害,且暴击几率额外+5%,暴击伤害额外+5o%。技能冷却时间:5分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:所有弓箭类职业。注意:此技能无法通过系统辅助锁定目标,必须依靠自身射术水平进
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