《英雄联盟之观战系统》

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英雄联盟之观战系统- 第360部分


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    在他们四人的不懈努力下,这座防御塔,虽然坚挺,但也并未撑过二十秒,便被夷为平地,而后没有继续推进,转换阵线,对第一小龙,风龙,开始攻击。

    一番摧残,在九分钟的时候,吼!

    只听一道响彻召唤师峡谷的悲鸣荡起,小龙被HIT残忍送去虚空。

    对于INTZ来讲,还算可以接受的是,人马趁着扎克不在的时候,迅速入侵HIT的上半野区,将野区狠狠清扫一遍,维克托则得到了梦寐以求的蓝buff。

    “上帝,这局比赛节奏从六分钟过后,便变得太快了,前期短短三分钟,就拿下了一座防御塔以及一条小龙,硝烟四起,期间人头的爆发数量,更是已经来到了5个。”

    “精彩的对决,就只是INTZ在HIT的压力之下,呈现一面倒的情况,下路一塔被破,这对于他们来讲,虽然可以让阵线收缩一些,不用继续担惊受怕。但相应的,一旦HIT把双人路组合调去上路,巨魔一个人是没办法进行防守的。”

    拿下小龙,张焕在控制扎克刷了一波己方下半野区的F4和石像人过后,升到八级,选择了回城。

    这一波回城,他思考一番,身上的钱不少,他并没有选择直接附魔熔渣巨人,而是先买了一个斑比的熔渣,剩余的钱,则买了一个黑暗封印。

    扎克打野,有两种走法,一般是全肉,当然,这种装备路线不是张焕的风格,所以他选择半肉。

    对于扎克来讲,第一件核心装备就是熔渣巨人,没有时光之力,倘若不出熔渣而选择符能回声,那么扎克绝对脆得要死。

    作为一个技能型的冲锋陷阵英雄,脆皮可是十分致命的。

    就如之前gank蓝buff那波,倘若不是有着先发制人,一举干掉人马的优势,按照正面团战2V2,不说扎克会死去,至少他的被动会被打出来,并且也杀不死维克托。

    所以,玩扎克最好不要全输出,半肉才是硬道理。

    况且这一局,HIT除了张焕的扎克是一个前排以外,诸如杰斯什么的,属于战士性的脆皮爆发英雄,出装本就是幽梦加黑切或者大影魔刀,根本就不肉,所以承担起队伍前排的重任,也只能落在扎克的身上。

    买好装备,又带上一个真眼,张焕控制扎克迅速赶去向上路。

    这时,姜小天和韩哲已经控制各自的英雄来到了上路一塔位置,配合杰斯,正在对INTZ的上路一塔进行着压迫。

    他们三人都是手长的英雄,赶来防守的人马和布隆,由于手短,又不敢直接上去硬刚,所以只能被动挨打。

    没过半分钟,防御塔血量便被消耗去一大半,而人马三人,也由于扇子妈和杰斯持续的远程消耗,给搞得不要不要的。

    视野中,见到扎克正在赶往上路,无奈,他们只能幽怨地瞧了防御塔位置一眼,灰溜溜撤离。

    既然对面放弃上路,张焕继续去上意义也就不大,控制扎克直接赶去中路,将INTZ野区的F4利用惩戒拿下以后,把周围的视野布置和清扫了一下,这才控制扎克又进入到F4坑里,E技能使出,开始蓄力,随后猛地弹射而起,目标对准维克托。

    倏!

    好在维克托这次全神贯注,一直提防着扎克的他,利用闪现,惊险躲过了扎克的E技能冲击,这让他心里大感舒气。

    相较于维克托的劫后余生,技能空了的张焕却显得漫不经心,自然,一个E技能换闪现,不亏,反而大赚。

    八级的扎克,E技能起始为15秒冷却时间,但加上百分之二十的减CD,便降到了只有12秒的地步,待到时间合适,嘿嘿,没有闪现的维克托就算不死,也要脱层皮了。

    从中路位置撤离,来到INTZ的下半野区,张焕控制扎克,又对三狼和蛤蟆进行了一番蹂躏。

    此时,女枪倒也聪明,趁着HIT下路组合跑到上路去的时候,立即将控住的兵线外放,开始逼近HIT的下路一塔,已经马上就要开始拆击了。

    “梁聪,传送下来包饺子!”

    见到女枪的位置,张焕打消直接去中路gank维克托的打算,而是将矛头对准了那娇滴滴的妹子。

    “好勒,队长!”

    这时候,INTZ上路的一塔已经彻底爆掉,烬和扇子妈还在上路逗留,而梁聪的杰斯却已经回到泉水,更新了装备。

    得到张焕的指令,他立即选择传送下路小兵。

    见到有人传送,原本还在大力的推线的女枪,就如惊弓之鸟,立即放弃补兵,仓皇后撤。

    4。5秒过去,杰斯传送落地,但女枪却已经跑了老远,追不到了。

    不过这不打紧,下一秒,从蛤蟆处直接飞出一个绿色的怪物,将处在劫后余生中,得意洋洋的女枪,给一击撞飞上天。

    随着扎克的黏人效果,以及杰斯飞速赶来之后,一发极限距离的EQ大炮下去,直接让原本满血的女枪,血量降低到不足一百的地步。

    在扎克黏糊糊手掌的抚摸之下,女枪似乎不堪****,眼睛一闭,选择了死亡!

    “rampage!”

 第六三九章 快要崩溃的INTZ

    接近暴走了!

    “hunter和rush这波机会抓得很好,前后包夹,直接让女枪无路可逃。√”戴维尼道:“不过说起来,也是intz的ad选手自己托大了,在没有视野的情况下,居然敢带线带得这么深入,纯粹是自己在找死。”

    “这是没有办法的事情,hit的下路组合去了上路,女枪以现在的装备去参团,一点作用都不会有,这时候将兵线带入hit的下塔位置,尽力量去推塔是最好的选择。”

    “话虽这样说,但失败被杀,就是被杀了,这波不仅让hunter的扎克拿下了他本场比赛的第四个人头,叠起了两层黑暗封印,而且杰斯传送下路,立即将兵线进行推进,直接逼近了intz的下路二塔。”

    “这样一来,intz在折损一人的情况下,下路的二塔怎么办?”

    “布隆回城以后选择来了下路,人马和维克托也在往这边靠,但这样一来,中路的防御塔怎么办?上路巨魔面对烬和扇子妈,完全是被动挨打的情况,hit的节奏忽然间就变得大好,而intz则手忙脚乱,面临爆炸。”

    “现在的intz,必须要找机会将hit打退,随后才能稳住局势,但很明显,小规模团战,他们也打不过hit啊。”

    目前,intz的五个队员,表示这游戏好难,明明大家都在一个召唤师峡谷里,为什么感觉玩的不是同一个层级的游戏呢?

    “这样拖下去,我们会被他们蚕食打败的。”上路,巨魔在烬和扇子妈的压迫之下,表示自己已经完全受不了。

    “hit太强了,我们完全不是对手,不仅是线上对线的问题,节奏上和运营上,我们都完全不如他们。”

    “那现在该怎么办?”

    “打!出去找他们打架,不能这样不明不白的输,要输,也不能被剃光头,必须要杀人!”

    “好,杀人!”

    “只有杀人才能打开局面,这局并非没有机会的!加油,都别气馁!”

    经过短暂的交流,intz的五个队员,孤注一掷,形成了统一的作战思路。

    然而,现实和理想的差距太大,游戏时间来到十五分钟的时候,他们方同hit的场上比分便来到了2:12。

    虽然由于一波殊死搏斗,杀死了hit的下路组合,但也由此,换来了局势的面临崩盘,成全了hit各条路上的育。

    扎克在五分钟之内,拿下三个人头,接近神,黑暗封印更是叠倒了八层。

    不仅如此,由于intz不要命的打法,在失败之后,直接导致中路的一塔、上路的二塔宣布告破。

    短短十五分钟,双方的经济差距就已经来拉到近于八千的地步,这让intz台下的教练见了,一阵脸红,暗骂这群孙子不争气。

    回城,张焕的扎克附魔了熔渣巨人,随后又将小面具和杀人书给掏了出来,装备豪华。

    出了泉水,来到小龙坑里,张焕召集队友对第二条小龙开始了屠杀,这是一条火龙。

    intz那边由于死伤惨重,还在默默舔着伤口,所以没办法前来争夺这条小龙,只能放掉。

    随着小龙的死亡,hit的五人再次调整了阵线,立即聚集在一起,直接抱团压进,将intz的地图资源以及视野,都给压得死死的,不给他们任何喘息的机会。

    一般来讲,打法激进的队伍,往往会在快节奏的时候,漏出破绽,被劣势的一方抓住机会,实现反扑。

    对于常规的队伍来讲,的确如此,但在hit这里却并没有那种不利的事情生,激进中找到了平衡和稳妥的支点,不仅让intz寻不到任何突破口,还能在不知不觉中,对他们形成无与伦比的压迫,以及蚕食。

    暗性的打杀,让intz的五人感到愤怒,他们想要奋起反抗!

    “游戏时间在十五分钟,hit这里的节奏继续加快,他们在拿下小龙以后,并未分散兵力,而是直接抱团压缩intz的生存空间,而后聚集在中路,要利用远程pe的优势,进一步打开局面。”

    “hit的做法很正确,也很符合他们的风格。其实,从双方的阵容来讲,后期intz的容错率更高,如果被intz有机会拖到大后期,hit这里也很不好打。”

    “所以,hit明智地选择在前期有优势的时候,抱团压进,不给intz任何翻盘的希望,聪明!”

    随着hit五人领着一队小兵,压进到中路二塔位置,intz原本在上路吃线的巨魔,也只能放弃一波兵线赶紧前来支援。

    在目前版本,一旦开战,传送的支援效果没那么理想,所以要支援,必须尽早赶到战场,4。5秒的时间,足以改变许多东西了。

    “不用直接越塔,先pe吧!”张焕叮嘱道。

    他们的阵容,本就是偏于pe型的阵容,在开团之前,自然要将队伍的特性充分展现出来。

    吩咐梁聪几人之时,张焕则控制扎克,开启九级扫描,插下真眼,将intz布置在f4区域的三个假眼和一个真眼统统拔掉。

    倏然间,intz在二塔右侧的视野,陷入一片黑暗之中。

    下半野区,三狼位置也由于扇子妈的一个真眼,让intz连续插下的假眼,无法取得抢夺到视野的效果。

    嗙!

    在杰斯的远程强的pe之下,intz的五人显得有些烦躁,并且扇子妈的pe能力也是不弱,只要稍微蹭到intz的人两下,他们就得立马回家。

    但好在,他们方有着维克托这英雄,虽然育不好,但一定的清兵线能力还是有的。

    所以hit一时半会儿也推不进来,只要走位小心一点,不被消耗到,那就成了!

    但走位可是项大学问,intz的选手,能够彻底摸透的,并没有!

    一分钟过去,hit由于其余两路的兵线比较好,所以除却扎克隐藏在暗处以外,其余四人依旧在中路施压。

    嗙!

    又是杰斯eq技能的一记大炮,虽然维克托利用走位躲过了杰斯的轰击,但女枪却由于这一炮,加上之前损失的生命值,血量已经掉到了只有三分之一的地步。

    “撤,二塔放了!”

    无奈,见到hit四人跃跃欲试的样子,intz只能选择放塔。

    但现在想走?似乎有些迟了!

    这时候,intz所有的人,注意力都集中在二塔右边和前方,但不料,从左侧三狼区域,倏然凌空飞来一坨绿色的东西,将他们所有的人,都吓坏了!8

    

 第六四零章 碾压获胜!

    咚!

    一道沉闷的抨击声,突如其来,直接砸落在intz五人的心房上面,让他们因此狠狠一颤。

    只见画面中,扎克的一远距离的e技能袭击,稳稳命中了女枪、布隆以及维克托三人。

    一技能接上q技能之后,一道淡蓝色的雷霆劈在女枪身上,骤然让她的血量被清空,软到在地上,死于非命!

    “1egendary!”

    压扁他们!

    女枪一死,扎克成功完成神的任务,紧接着,大招毫不迟疑给出,化身不稳定物质,立即将刚刚脱离击飞状态的维克托,给击退到了靠近hit四人的位置。

    “怎么可能?扎克不是在右边吗?”

    看着自己所控制的女枪,已经软倒在地上  为何在f4区域的扎克,会跑到三狼区域去?

    在f4旁边的径道位置和蓝buff后壁的位置,可是有着假眼的啊,为什么扎克避开了视野,悄无声息地来到了三狼区域?

    这不可能!

    不可能,没有什么在hunter这里是不可能的。

    答案其实很简单,在f4区域的时候,扎克利用e技能飞跃过墙壁,巧妙躲开了f4径道的视野,而后沿着河道进入蓝buff坑前,将蓝bu
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