虽然王天平在剑刃风暴之前看出了端倪,进行了一定的规避,但是在如此近的距离之下,剑刃风暴可不是那么好应对的,就连王天平一时间也无法找出破解的办法,只能是向后退。
这要是宽敞的地形,有着足够的后退空间的话,剑刃风暴的威力就会大减,但是现在的战场还是在古城遗址里,尽管这里的断壁残垣已经被两台机甲摧残的更加破败,但成为机甲的障碍,还是没有问题的,也就是说,王天平现在虽然能后退,但很快就会被逼上绝路。
观众们停止了喧闹,紧紧的盯着王天平的脚步,此时,巡礼者的背后距离最近的障碍物已经不远了,而亚特拉斯的攻势才刚刚开始,距离推进器过热还有不短的时间。
王天平会怎么办?在所有人的注目下,王天平渐渐的接近了障碍物,亚特拉斯逼得很紧,在这种情况下,控制机甲转弯或是跳跃都会产生一定时间的停滞,而一旦有停滞,剑刃风暴就会立即攻击到机甲。
五步、四步、三步、两步、一步!
王天平已经退无可退,巡礼者的身后就是一段墙壁,走到这一步,无论接下来怎样行动,巡礼者都会产生停滞,而一旦剑刃风暴在这里奏效,就一定会带走巡礼者不少的外装甲耐久度,之前王天平那一波攻势所获得的耐久度优势就会荡然无存,不仅如此,很可能还会落于下风。
而且,观众们都清楚,剑刃风暴并不是单独的技能,这是一个类似于一般网游中破体的技能,最大的效果不是杀伤,而是破开对手的防御,让对手露出破绽,以便之后的攻势能够获得最好的效果。
王天平,陷入危机!
第636章 剑刃风暴的不完全破解法
剑刃风暴,作为王天平带入游戏的最早的高级技巧,现在虽然因为难度的问题,还没有普及到烂大街的程度,但会使用这一招的玩家绝对不少,毕竟很早之前就有了范本,之后就算是照猫画虎,也能够模仿其中一二。
原地旋转,这对于很多老玩家来说已经不是什么高难度的动作,选择双手都有近战武器机甲的玩家对于这种操作,已经算是能够做到得心应手了。
巡礼者、仲裁者和追迹者这三系的很多机甲都可以做到,就算是还需要控制武器,很多玩家做起来也并不是很费劲。
但真正的剑刃风暴,绝对不是原地转转圈就可以发挥效果的花架子,原地旋转配上双臂副推进器,这样才能够保证旋转的速度和力度,保证在碰到敌人的时候能够对敌人造成伤害,而不是刀剑撞在敌人身上之后,反而让自己的机甲停下来。
而且,只是旋转还不行,还需要控制机甲的走向,以便在敌人开始闪避转移的时候,能够追上去继续逼迫敌人,还需要控制武器的方向,以便在敌人下蹲或铁板桥的时候,随时控制剑刃继续进行攻击。
最后,就是急停射击了,这一技巧算是剑刃风暴的收官大招,也算是剑刃风暴的关键所在,同样也是剑刃风暴的难点,困在这一招上无法完成剑刃风暴的玩家不计其数,甚至包括很多名气不小的顶尖级玩家。
剑刃风暴中,前期的刀剑攻击只是牵制加破体。玩得好,而且敌人应对失败的话。还有可能对敌人造成不小的伤害,但因为本身对地形和时机的诸多限制,很多时候在刀剑攻击阶段,并无法达到很高的效果,最多也就是迫使敌人后退而已。
而一旦加入最后的急停射击,就可以在敌人毫无防备的情况下,对敌人进行一波近距离,甚至是零距离的射击。镭射枪零距离射击对机体的伤害自然要比近战武器的伤害高,而且这么近的距离上进行射击,镭射光线和机体外装甲之间产生的小爆炸也能够造成不小的冲击力。
因此,一旦最后的急停射击成功,敌人就不仅会遭到极大的伤害,还有极大的可能失去平衡,这个时候使用剑刃风暴的一方就可以立即追击。迅速的进行一波爆发,为自己的胜利奠定基础。
在看到王天平被亚特拉斯的剑刃风暴逼到了墙根,没有了退路,而且亚特拉斯还有着不小的余力,剑刃还可以继续旋转,最后的急停射击也是势在必得。观众们不由的开始担心王天平。
以观众们的眼光来看,王天平已经无法摆脱现在的窘境了,身后是墙壁,无法继续后退,左右转向肯定不行。就算用不了多少时间也会被亚特拉斯捕捉到,推进器?现在推进器的推进方向还是向前。一来没有调整推进器方向的时间,二来也没有开启推进器的时间。
那么王天平究竟会怎么做呢?
只见被逼到了绝路上的巡礼者先是一个铁板桥,向后弯下了机体,并在弯下身的一瞬间开启了推进器,这是要干嘛?观众们不解,如果面对的是普通玩家所使用的剑刃风暴,那么铁板桥就很有用了,但亚特拉斯当然会改变剑刃旋转的方向,铁板桥在他的眼中根本没有用。
果然,在王天平选择弯腰的下一刻,亚特拉斯就将双臂向下调整了方向,虽然刚才的那一下没有打中,但很快就会有下一击到达,而就在这时,刚才巡礼者弯腰的时候就已经开启的推进器终于发生了作用,而巡礼者则在电光石火之间重新站直了身体。
再然后,在仲裁者的合金战刀碰到巡礼者的机体之前,巡礼者利用两把刀之间那一点空隙,那一点几乎可以忽略不计的时间,冲进了仲裁者的怀中。
还可以这样?观众们再一次被王天平的惊人举动惊呆了,虽然已经看到过王天平无数次做出一般人无法做出的动作,但再一次看到的时候,观众们还是惊讶的说不出话来。
巡礼者已经抢入了仲裁者的怀中,仲裁者虽然还在旋转,但剑刃风暴已经没有了作用,现在有危险的不是王天平的巡礼者,而是亚特拉斯的仲裁者,仲裁者此时还没有做好调整,武器装备根本就无法瞄准巡礼者,甚至亚特拉斯连调整自己都做不到。
剑刃风暴被破解了,而且被破解的还不是普通玩家的半吊子剑刃风暴,而是顶尖级中的顶尖级玩家,夺冠热门亚特拉斯的剑刃风暴。
而破解了剑刃风暴的王天平没有丝毫的停顿,在控制巡礼者抢入仲裁者的怀中之后,巡礼者立即拦腰抱住了尚在旋转之中的仲裁者,推进器不关,扛着仲裁者就冲了出去。
两台机甲如果是在一般状态下,巡礼者当然是扛不动仲裁者的,但现在仲裁者根本来不及调整,机体还没有用力,就被巡礼者抱着向后退去。
轰!轰!轰!这是机甲和墙壁撞击的声音,巡礼者扛着仲裁者已经撞破了三道墙,墙壁的强度最然不高,但这么高速度的撞击,还是让仲裁者受到了不小的伤害。
随着三道墙的倒塌,巡礼者的速度也慢了下来,巨大的阻力,再加上推进器即将过热,使得王天平无法继续现在的撞墙行动,不过,经过这几次的撞墙,亚特拉斯想要调整好仲裁者,就需要花费不小的时间了。
事实也确实如此,亚特拉斯现在已经被撞得七荤八素了,虽然驾驶舱的判定是不会损坏,也不会受到影响机师本身的冲击,但并不是完全无敌,尽管驾驶舱有着自主平衡系统,不论机甲是何种状态,驾驶舱都会保持同一方向,但机甲所带来的摇晃和冲击,还是会传进来。
于是,被扛着连续撞了几道墙的亚特拉斯现在连最基础的操作都进行的很困难,尽管他自己被保险带固定在了座位上,和控制台的相对位置没有改变,但要他现在就做出什么复杂的动作,那当然是不可能的。
而王天平当然不会放过这样一个攻击的机会,趁着仲裁者还没有恢复过来,还在调整平衡状态,巡礼者二话不说,冲上去就开始爆发。
王天平此时,其实也是送了一口气,他刚才使用的那种破解剑刃风暴的方法,其实也有着很多的限制,本身就是不完全的,能不能成功破解,很多时候还要看运气,因为需要注意的点太多,操作也很复杂,时机又只有那么一瞬间,这种方法的成功率,其实连一半都不到。
王天平能够在关键时刻用这种方法成功逆转,他的实力和经验是一方面,另一方面,运气的作用也不容忽视,另外亚特拉斯认准了王天平使用铁板桥进行躲避的可能性不大,所以在调整剑刃位置的时候就有了一定的延迟,这同样也是王天平能够成功的原因。
而此时的亚特拉斯呢?当然是悲剧了,在那种情况下,仅仅是将自己的状态调整好,然后将机甲的平衡调整好,就已经是很难的事情了,在此基础上,他还要受到王天平的无情打击,终于,他在仲裁者的外装甲耐久度消耗掉一多半之后,格挡成功。
看着仲裁者那还剩下刚过四百的外装甲耐久度,观众们对于亚特拉斯一阵的同情,想要在这种情况下取得胜利,对手还是王天平,难度?观众们已经不愿意去想了,此时如果他能再成功使用一次剑刃风暴,或许还有机会,但已经有所警戒的王天平会给他这个机会吗?
第637章 亚特拉斯的原创打法
第一场战斗,亚特拉斯输了,可以说,自从王天平破解剑刃风暴之后,亚特拉斯的失败就没有了悬念,或许,他如果能够找到王天平的破绽,然后加以利用的话,还有可能瞬间挽回颓势,将外装甲耐久度拉平,那样的话,或许还有一定的胜算。
不过,王天平的经验显然比他更加老到,在确定了绝对的外装甲耐久度优势之后,王天平一改之前的谨慎姿态,出手完全没有顾及,完全就是在拼命,即使自己受伤,也绝对不会后退,就是靠着这样以伤换伤的打法,在亚特拉斯找到逆转时机之前,便结束了比赛。
王天平完胜,不过亚特拉斯的支持者们并没有灰心,因为最终王天平胜利的时候,机甲的耐久度也只剩下了不到五百,也就是说,为了拼掉亚特拉斯最后的四百多点耐久度,王天平耗费了将近五百的耐久度,虽说有王天平为了节省精力的原因,但也说明了两人的实力相差不大。
有机会!亚特拉斯也没有气馁,第一场的失败,有自己粗心的原因,有自己没有准备完全的原因,也有自己运气不好的原因,王天平虽然破解了剑刃风暴,但是以亚特拉斯的水平,当然看出了这种方法的缺陷,看出这种方法恐怕没有泛用性。
王天平和亚特拉斯之间的战斗所用时间不算长也不算短,尽管王天平凭借一次逆转把握住了主动权,几乎就是一波爆发解决了战斗。但是亚特拉斯不是新手,就算处于被动。他也没有放弃抵抗,战斗中一直在想办法寻找时机,所以王天平想要耗光亚特拉斯的耐久度也不是很轻松。
而此时,其他的几个会场内,有的战斗还在进行,有的也已经分出了胜负,云上飞和玄武之间的战斗已经开始呈现出持久战的特征,此时。他们两人还在互相对峙,外装甲的耐久度都保持在八百以上,而且两人都没有主动进攻,都在观察着敌人。
一向速战速决的神经元这一次也没有了以往的速度,毕竟他的对手是枪王,不是一个冲锋就可以解决的敌人,尽管神经元已经掌握了一定的战术能力。但比起枪王来似乎还是差一点,此时场上占据主动的是枪王,他开启着电子隐蔽,神经元根本无法掌握他的行踪,而枪王则在不断的进行狙击。
而除了王天平和亚特拉斯之外,唯一分出胜负的一场。便是冰雪精灵和零零零的战斗了,他们之间的战斗,甚至还要比王天平和亚特拉斯快,在王天平结束战斗回到休息室的时候,这场战斗就已经是结束状态了。
获得胜利的。是零零零,因为地形比较复杂。所以零零零在冰雪精灵根本没有察觉到的情况下,完成了探索、接近和机甲潜行术,最终一波爆发,在冰雪精灵还没有反应过来的情况下,便已经解决掉了敌人一半以上的外装甲耐久度,之后的战斗和王天平他们差不多,以伤换伤之下,零零零获胜。
如果可以,第一场战斗已经结束的四人倒是希望多看一看剩下的两场战斗,不过现在他们的休息时间并不多,还没有看到什么有价值的东西,裁判就已经开始询问是否可以进行第二场比赛了。
战斗结束时间差不多的四人看了最后一眼另外两场的局势之后,回到了赛场,提交了可以比赛的申请,等待裁判进行地形环境的随机。
而此时,枪王依然在依靠追迹者的电子隐蔽不断的骚扰着神经元,尽管追迹者在进行远程攻击的时候会暴露自己的位置,但神经元显然在判断上还有所不足,每一次当他追寻着一闪即逝的红点到达相应位置的时候,那里早就是空无一人,而神经元似乎对根据地形预判位置还很不熟悉。
云上飞和玄武的战斗倒是很稳定,从王天平他们开始观战开始,直到他们结束休息时间再一次上场为止,两人的战斗都没有什么太大的变化,仍然是处于对峙阶段,两人都没有主动进攻,云上飞在不断的进行骚扰,而玄武则在不断的防守反击,战