《网游之圣骑威武》

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网游之圣骑威武- 第84部分


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看着‘恶灵’公会严阵以待,前来攻打暮色峡谷的十几个大公会,谁都不愿冲在最前面当炮灰,几万人在暮色峡谷外隔着百余米驻扎了下来。

一些被‘恶灵’公会杀过的闲散玩家冲在了队伍的最前列,不过大部队没动,他们也没敢就这么贸然地向前冲,而是在峡谷口,‘恶灵’公会的射程外,冲着‘恶灵’公会大骂了起来。

相比起这些闲散玩家,‘恶灵’公会现在倒显得很是纪律严明,没有一个人骂街,全体都只是保持着战斗警戒状态,各守各的岗位,等待着上面的指令。

十几个大公会头头脑脑们聚在了一起,开始商讨起攻打暮色峡谷的方案来,刚才冲过来的时候,大家都群情激愤,但是现在临到阵前,谁都不想当炮灰,自己损失惨重,让别的公会白白得了经验和装备。

这一幕,藏身在古树上面的宝宝尽收眼底,周逆通过宝宝的屏幕看到这一切,不由得想起了三国时期,十八路诸候讨伐董卓的情景。

就在闲散玩家们不停地叫骂,盟军十几个大公会头头脑脑们计议不决的时候,一只三千余人的红名‘恶灵’公会盗贼团突然在‘盟军’阵前三十米外现身,他们呈大开翼的雁字阵形围杀过来,两个或者三个盗贼锁定一个目标。

‘盟军’措手不及,不到半分钟的时间,阵前便倒下了千余名闲散玩家,待到‘盟军’反应过来准备还击的时候,这三千余名‘恶灵’公会盗贼玩家除了倒下的十几人之外,已经全体退回到了暮色峡谷防御阵型之中。

系统提示:暮色峡谷区域最近五分钟内死亡玩家人数超过一千人次,该区域自动进入交战状态!此交战状态至少维持一个小时,所有此区域内的玩家炉石在半分钟后暂停使用,所有玩家强制开启身体禁止穿越功能,直到本区域内交战状态解除;

区域处于交战状态下,所有玩家无论红名白名,杀人不再获得荣誉值和红名杀戮值,死亡后经验惩罚降低一半,杀死对方获得经验值相应降低一半,但红名白名各自装备爆率不变;

交战状态下,被杀死的白名玩家如果在二十秒内未能被队友复活,将被强制飞回附近主城的大教堂,只能自行在大教堂的魂赎石前复活,复活后强制一小时虚弱惩罚,一小时内禁止进入原交战区域;

交战状态下,被杀死的红名玩家如果在二十秒内未能被队友复活,将被强制飞去附近主城外的忏悔墓地(注:忏悔墓地内是禁止PK的),只能自行在墓地的忏悔石前复活,复活后强制一小时虚弱惩罚,一小时内禁止进入原交战区域;

交战状态下,所有高等级武器装备附加技能对玩家的使用,将不会损耗耐久度上限……

……

……

关于交战状态还有近万字的系统说明,一下子涌到所有玩家面前,还真是很难在短时间内消化掉。

交战状态?周逆楞了楞,他看了看自己背包里的‘霍斯武魂卷轴’,上面的说明是在‘战争状态’下、而且要加入某方阵营才能使用,而现在只是‘交战状态’。

看样子每个野外区域会有很多种状态,现在周逆知道的就有和平状态、交战状态和战争状态。

从目前大致扫了一眼的情况来看,交战状态下,系统强制关闭了炉石,强制开启了身体禁穿功能,杀人不再有红名杀戮值的惩罚,但没有提到‘阵营’之类的字眼,看样子,‘阵营’必须要到战争状态下才会有了。

又有一条红色的重要系统提示出现在了所有玩家视野的右上角,让‘暮色峡谷’里的玩家们有些应接不暇。

重要系统提示:应广大玩家要求,第一届中国区人族玩家竞技大赛重新调整了奖品及奖金额度,重新调整后的奖励如下:

第1名:奖励价值两千金币的黄金神秘套装一套(获胜者职业);

第2…3名:奖励价值八百金币的高等级紫色神秘套装一套(获胜者职业);

第4…10名:奖励价值两百金币高等级蓝色神秘套装一套(获胜者职业);

第11…50:奖励价值一百金币的高等级绿色神秘套装一套(获胜者职业);

(注:以上蓝绿套装属性均远远高出现在玩家在野外爆出的蓝绿套装。)

第51…100名:奖励五十金币及普通绿装武器一件(获胜者职业);

第101…500名:奖励二十金币及绿色套装散件一件;

(感谢‘该死的系统头象’、‘弹指**’等兄弟发现了前文存在的一些BUG,现已修正。)

周逆撇了撇嘴,大幅增加奖品额度,肯定是报名费太高,报名的玩家太少,盛行公司很没面子,也赚不到多少钱,所以做出了这样的调整,特别是第3名到第200名的奖励增幅比较大,还扩大了可以获得奖励的玩家人数范围。

不然普通玩家想着那些手上有黄金武器的高端玩家,把前几名都给霸占了,谁还会花钱跑去让他们虐啊?

另外比赛也调整了比赛的套装职业属性,可以按获胜者的职业来赢取适合自己职业的套装了,不象以前强制第一名是盗贼套装、第二名是锁甲套装之类的,那种规定明显带有职业岐视。

这一点倒是因为盛行公司先前的设计,必须隐藏任务触发的奖品才会被列入奖品中名单中,比如黄金装备中只被周逆触发了‘金灿灿的狼皮’皮甲套装,所以第一名就固定了盗贼的职业套装,但这个设定显然引起了大量玩家的不满。

从现在的改变来看,盛行公司还算是放下了一贯的高傲作风,倾听了一下玩家们的意见。

对于拥有两把黄金战锤、两把黄金匕首的周逆兄妹来说,奖励额度越高当然越好,兄妹俩联手,怎么着名次也不会太低吧?

比赛还有几天才开始,趁这几天时间,和周天多练练各种战术,无论如何,让她参加一下这样的大赛,对提高她的技战术水平和心理素质都会很有好处。

第133章 盟军敢死队

小天似乎天生就有很强烈的自信心,这点周逆倒不是很担心。

周逆唯一担心的是,盛行公司一旦对游戏内的玩家注意过多,有工作人员开始手工干涉游戏之后,会不会发现他四圣骑的BUG。

如果让周逆删掉多余的三个号,‘逆天’和‘悯天’还真让他难以取舍……

‘逆天’学习了‘熊化防御’、‘致命锤击’等宝贵的圣骑独有技能,而且主线任务在身,和爱丽丝的亲密度很高;

‘悯天’则名声在外,在玩家中拥有很高的人气和影响力,以后如果有机会建公会或者筑城,肯定能招到不少人……当然,最最重要的是……他和‘红伶’有一定的亲密度……

对了!打‘赫德森’骑兵队的时候,‘红伶’不是有事找吗?完全把这事儿给忘了!

周逆连忙打开了好友列表,却发现‘红伶’名字是灰的,不在线……

现在是凌晨…多钟,她不睡觉,下线干嘛去了?

不管她现在干嘛去了,她现在不在线,只说明了一件事……两个人没有缘份啊!

周逆不由得直抓脑袋。

小熊的视野内大乱,周逆连忙把注意力转移回了暮色峡谷的战场上,他现在并不关注整场战役的胜负,他关注的,是‘恶灵?恐’躲在什么地方,只要‘恶灵?恐’一现身,嘿嘿,那把狂暴法杖……

因为系统突然宣布的‘交战状态’,之前并没有在官方资料中披露过,对阵的双方必须要尽快因应‘交战状态’下的一些新设定,重新调整自己的战术。

没有在刚才一轮被袭中挂掉的万多名闲散玩家纷纷开始向后撤退,因为后面的公会玩家被系统强制开启了身体禁穿,他们不肯后退,不想让这些顶在前面的炮灰们退到他们身后。

暮色峡谷入口外说宽也不宽,呈漏斗形状,‘盟军’现在的前沿阵地也只有百多米的宽度,后面的玩家身体一堵,前面的闲散玩家就根本不可能退到后面去了。

一些闲散玩家开始点亮炉石,想要放弃战斗飞回风暴城去了,还有一些闲散玩家开始向按兵不动的‘盟军’成员叫骂抗议起来,‘盟军’阵前开始变得混乱起来。

没想到刚才的‘恶灵’数千人盗贼团再次出动,这一次又带走了千余闲散玩家的性命,余下没来得及飞走的近万名闲散玩家退无可退,也无法再点亮炉石,只得硬着头皮向‘恶灵’盗贼团掩杀了过去。

‘恶灵’盗贼团一击得手,转身就跑,闲散玩家们追至峡谷口的时候,峡谷中的法师团突然现身,数千火球劈头盖脸砸了过来,闲散玩家们冲的冲,逃的逃,没有人指挥,不多会儿的功夫,近万余人的队伍就折损了一半,而暮色峡谷中的‘恶灵’公会防御阵型却是丝毫未乱!

很明显,暮色峡谷中‘恶灵’公会的两万成员,大部分都已经被调集到前线来了!

‘盟军’中大公会成员们的不作为,而且不让闲散玩家们后退的行为,激起了五千余名还没有挂掉的闲散玩家极大的愤怒,他们调转矛头,开始攻击起‘盟军’的众公会成员了,‘盟军’阵前变得异常混乱起来!

‘恶灵’军团再次出动,这一次出动的人数达到了万余人,趁着‘盟军’阵前的混乱,一举掩杀了出来,这一次‘恶灵’军团冲在最前面的,却是非红名的盾战团和圣骑团,红名盗贼团隐身混在盾战团和骑士团之中,红名法师团则和非红名法师团、牧师团、术士团殿后。

‘恶灵’公会的这一轮攻击,就象重型推土机一样势不可挡,‘盟军’和闲散玩家还处于自相残杀践踏的混乱中,被‘恶灵’军团的这轮攻击给杀得死伤惨重。

五千余名闲散玩家在‘盟军’和‘恶灵’公会的双重打击碾压之下消耗殆尽,而‘盟军’也无法稳住阵脚,一直退回到暮色峡谷入口三百米外才重新稳住了阵脚。

‘恶灵’公会的攻击如同潮水一般,进得快,收得也快,所有人迅速退回了峡谷入口之后,红名玩家尽数回到了峡谷内,只留下几百名非红名盾战和圣骑整整齐齐地排在谷口,隔空三百米地和‘盟军’数万大军对峙着。

‘盟军’的头头脑脑门折了一阵之后,士气大大受损,但也终于商议出了一个合作方案,由各公会选派出部分精英团人员组成敢死队,强行向暮色峡谷口内突进,大部队则跟在谷口外围进行策应。

他们都知道,一旦突破了‘恶灵’公会设在暮色峡谷口的防御,进去之后就可以大开杀戒了,就算交战状态下经验减一半,‘恶灵’公会精英团的众红名仍将会给他们贡献出大量的经验值和好装备。

五千人的敢死队,就算能逼得‘恶灵?恐’现身,并使出‘狂暴法杖’的附加技能‘狂风暴雪’,也算值了,只要‘恶灵?恐’的‘狂风暴雪’一旦施放出来,‘盟军’的主力部队就可以倾巢而出,杀入暮色峡谷谷沟进行强突了!

一支五千人的‘盟军敢死队’成立起来了,这支敢死队的宗旨是,为了理想、勇敢前进!不怕牺牲、坚决斗争!只要挡在路上的,一律格杀勿论!

‘盟军敢死队’虽然只是由各公会三、四线精英团组成,但也非常的勇猛,势如破竹,刚一冲过去,‘恶灵’公会的几百盾战和圣骑就望风而逃,‘盟军敢死队’顺势向暮色峡谷纵深方向杀入了进去。

暮色峡谷之险,险在峡谷的百米长的谷沟,那里地势狭长,进攻的人力太分散,则无法突入进去,进攻人力太集中,则容易被对方的群攻技能所伤,再加上交战状态下强制开启了身体禁穿功能,队伍也不可能太过于集中。

既然是敢死队,那就一定要拼死冲进去,一路上没遇到任何阻挡,‘恶灵’防御战团望风而逃,反让‘盟军敢死队’成员心中疑惑起来,看着后方的几万大军也跟了上来,进驻到了谷口,‘盟军敢死队’成员才一颗心落了地……

终于,在暮色峡谷内口的地方,攻守双方的成员撞击到了一起!

沉闷的金属撞击声响起,这是血与火的颂歌,这是勇敢者的天堂!

堵塞住峡谷口的,全是‘恶灵’公会的厚甲盾战成员,这些厚甲盾战成员的身后,是大量的圣骑和牧师,‘盟军敢死队’一头撞上去,就象是撞在了铁板上一样……

‘恶灵’公会一旦有盾战或骑士队员阵亡,就立刻有队友快速把他拉起,然后退回到阵地后方坐地啃面包灌泉水回红回蓝,满红满蓝后就马上重新投入前方的阵地。

峡谷上方出现了大量的法师,数千火球从上面倾泻而下!杀灭的目标是‘盟军敢死队’的牧师和圣骑!

大量牧师圣骑倒地,因为‘盟军敢死队’方面阵型拉得很散,不如防守方集中,二十秒的‘复活’限定时间,让‘盟军敢死队’余下的少量牧师和圣骑根本来不及拉起倒地的队员,只能任由他们被系统强制送回风暴城神域大教堂!

‘盟军敢死队’抱定了必死的信念,战力也不容小觑,在三面受敌、后援无继的不利局面下
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