慕一很快就来到了竞技场之中,用呵呵先生作为房主开启了一间训练室。
竞技场的实验室分为很多种,但是根据对于玩家需要检验的能力不同可以选择不同的训练室也都不一样,比如打击人偶,各种职业的无限血量不会反击的只会挨打的NPC,各种职业的高智慧对战NPC提供给玩家实验技能,而且玩家本身也可以选择无敌,无限生命值,无限魔法值,技能无CD等特殊的效果。
慕一需要尝试一下技能的效果,自然是选择了本身无限魔法值,无技能程度,对手只不过是无敌人偶的技能模式。
正文 第603章 新技能(三)
准备好了一切,慕一活动了一下身体。
尝试技能自然也是有先有后的,慕一最先使用的自然是泰坦重击这个体术。
慕一在心中默念了一声“泰坦重击!”,随即一股诡异的力量从脚下升起,随着这股力量的升起,慕一的背后出现一只身高约五米的淡蓝色的巨人虚影,慕一活动了一下,身后的巨人也随着慕一的身体活动,慕一向前用力地挥拳下砸,而那蓝色的虚影也随着慕一一起挥动拳头活动身体同时向下砸落了下来。
但是慕一将拳头收回的时候泰坦虚影居然就那么消散了。慕一又再次使用了泰坦重击,又尝试着做出了几个最常见的近战攻击的动作,不过无论是挥拳又或者是踢腿再或者是肩靠,只要是完成一次行之有效的攻击之后慕一身后那迷你泰坦的高大虚影就会立刻崩散消失,然后玩家就只能等待整整十分钟的技能CD。所以泰坦重击的技能伤害不俗,眩晕效果也相当完美,但是却只能当做被近身之后的一种相当有效的应对方式而已,无法作为主要的攻击技能,更加没有使得火枪手变成近战职业的能力。
尝试了泰坦重击的效果,慕一又掏出了火枪,恶魔诏令属于枪术的技能范围,一定需要手中有枪械类的武器才可以有效发动,但是恶魔诏令并不消耗弹药,也不消耗装备的耐久度,枪械只是发动技能的一个媒介,就好像是法师使用的的魔法杖一样,但是与法师却又不同,毕竟就算是没有法杖的法师也可以使用双手施法,但是没有了火枪,慕一可就用不出恶魔诏令了。
慕一举起了火枪,发动了恶魔诏令,一枚漆黑如墨的尖锥旋转着就那么激发了出去,后面带起了一串螺旋的尾焰。恶魔诏令的飞行速度比狙击弹要慢上不少,更不要说与慕一亲手制作的穿甲爆裂弹相比了,其飞行速度大概和非穿甲系的普通榴弹的飞行速度相差无几,想要命中远程的目标的话,还是需要一定的的预判能力,恶魔诏令命中之后会在对方的头顶出现一缕黑色的烟雾,那烟雾凝结不散,形状宛若鬼头。
那尊被这鬼头悬在了头顶的无敌人偶受到的攻击伤害相比于之前果然要高上一些,甚至偶尔还可以出现数目巨大的爆发式伤害,那就是其防御力被无视了,慕一一共射出了十七枪,最后一枪甚至还触发了一次处决效果,无敌人偶那一直未见丝毫变化的血条瞬间见了底儿,当然下一秒就恢复了。
与泰坦重击的缺点类似,巨量的魔法值消耗,而且最尴尬的是一旦恶魔诏令发出,要么将对方杀死,要么玩家本身的魔法值用尽,否则居然没有办法中途停止恶魔诏令,这可实在是很无奈的一件事情。
试验过了四十级生成的两种技能,慕一开始尝试觉醒任务出现的两个技能。
地狱武装属于召唤技能,与慕一的血腥之刃类似,但是又有所不同,最主要的差别就是地狱武装给慕一附加的那整整一万五千点的铠甲值,慕一召唤出了地狱武装,一套黑色的暗影铠甲出现在了慕一的身上,那并不是一套像血腥之刃一样的实体的铠甲,而是根本就是完完全全由能量组成的一套具有类似金属盔甲外形的能量防护罩而已。
黑色的面具,两根修长的尖角从慕一的耳边伸过去,玩家的眼睛被直接遮盖住了,遮挡眼睛部位的只是一对血红色的琉璃眼眸;上身的甲胄并不厚实,若是一套实体铠甲也就够得上是轻甲的防御等级,只比皮甲好一点儿有限,腰间是一件裙甲,有些诡异的修身造型的,这种造型如果是用来防御的话恐怕屁用也没有,不过若是仅仅只是看其造型效果的话倒是很美观;两侧的膝盖上各有一根短小的尖刺突出,尖顶战靴,小腿两侧也各有一排倒钩。
整套地狱武装的甲胄造型配合着慕一现在身上的这套颜色驳杂的皮甲,看着实在是有些乞丐穿黄袍的味道,不过这黑色的甲胄要是配合上一套纯白色的皮甲那看起来倒是相当地酷炫,但是慕一不太喜欢白色,而若是配上一套慕一最喜欢的黑色的皮甲恐怕就很难看得出来地狱武装了,不过也正是因为这个原因,慕一更加觉得换一套黑色的皮甲更加合适。
慕一将训练场的模式一换,一名盗贼就冲着慕一扑了过来,慕一不闪躲也不避让,就那么迎着盗贼的剑刃任由对方劈砍在了自己的身上。
地狱武装对于玩家本身的防御力果然是有加成的,血量上限和血量恢复速度的加成也都不错!但是就是这个铠甲值的属性有些鸡肋,铠甲值虽然在耗尽之前并不会消耗玩家的血量,但是铠甲值不接受任何形式的的防御力加成,所以敌人攻击铠甲值的伤害就是默认的无视防御的伤害值,铠甲根本就顶不住攻击!还有就是像之前的两个技能一样,这地狱武装简直就是在生吞魔法值。
最后就是那种从天而降的晶紫色光柱了,慕一当然就不指望自己的矮人之眼能够有像CG动画里面那样的毁天灭地的威力了,但是那面板上还没有增幅之后就足有整整六万点儿每秒的伤害实在是看着让人眼馋。
矮人之眼使用之后在玩家的眼中就会产生一个至今约五米的红色圆圈,玩家可以根据本身的需求来在一定的范围内随意移动红色的圆圈,而玩家可以随时选择召唤矮人之眼击中圆圈所圈定的位置,但是一经召唤圆圈就不能移动了。
原本慕一满怀期待地尝试了一次矮人之眼,这个时候真的试过之后实在是失望之极,更新之前玩家对战火枪手的时候有一句最常用的话叫:任你伤害秒天秒地,打不着我不如放屁!就是说虽然火枪手的伤害极高,但是这伤害是要打中对方才能够造成的,打不中敌人,什么都是屁话,还不如一记熏人的臭屁来得实惠,毕竟没有人能够躲过封闭的车厢之中的一记闷屁吗?
矮人之眼攻击的范围就那么五米的直径,发动起来还有一秒多一点儿的延迟,这哪里有人会傻到就那么站在那里给你轰呀?而且慕一一旦使用过这个技能之后,这个技能的消耗对于慕一来说就相当于半死了,魔法值归零,血量减半,用过这个技能之后居然直接就是不是你死就是我死的局面!而且还有那长达两个小时的CD了!所以这个技能虽然攻击高,伤害大,反而却是四个主动技能之中慕一觉得最鸡肋的!
正文 第604章 新技能(四)
慕一现在刚刚转职,所有的技能全都是零级,当然慕一之前身为火枪手的时候积累下来的技能熟练值一分不少都都给慕一储存了起来了,自然是不可能累死累活地做完了转职任务之后,原来的技能熟练度就全都打了水漂。
慕一现在是六十级,按照阿比忒大陆每提升五级玩家人物等级,就可以升级一级技能等级的计算方式,最高可以将技能升级到十二级,捋顺了一下接下来准备要玩的流派,慕一开始依次升级技能等级。
熟能生巧,被动技能消耗的熟练度相比于同级的主动技能本来就要少上不少,更何况熟能生巧是全面提升枪械伤害的技能,慕一没有任何犹豫地就将孰能生巧升级到了满级十二级,整体的增幅属性全都大幅度提升,将熟能生巧的技能点到十级的时候这个被动技能还产生了一条特殊属性——百分之一的概率使得一次枪械攻击造成的伤害值翻倍。
手眼协调,随机产生百分之二十的完美级别弹药,弹药伤害有增幅,尝试着点到了十级之后,这项技能除了增加了完美弹药出现的概率和完美弹药的增幅之外并没有产生特殊效果,而慕一对于这个随机产生完美弹药的技能比较无爱,就直接选择了取消升级,暂时将这个技能先放置了下来,一级都没有点。
鹰眼隼眸,标注弱点位置的被动技能,原本慕一是只准备这么零级地放着的,毕竟这技能零级是标注弱点,高级了也是标注弱点,犯不上花费熟练度来升级这样的技能,但是在慕一尝试着点了两级之后发现,鹰眼隼眸的技能等级提升之后居然可以拓展目标的弱点面积,立刻二话不说地点满了,不过鹰眼隼眸十级的时候也没有特殊效果的产生,看来特殊效果并不是所有技能都可以触发的。
致命毒牙这个弱点特效的豪华版慕一自然是想都没想地点到了十二级!十级之后产生了一个特殊效果:百分之五的概率本次攻击无视对方的防御。
锱铢必较对于同一个弹夹内的第一枚和最后一枚弹药有伤害增幅,如果是使用双筒后装填式火枪的话那就是全部弹药都有属性加成了,慕一想了想先伸手将之点满了,但是仍旧是没有特殊的技能产生,慕一又想了想,还是放弃了,一级都没有点出来。
双倍利息,对于满血的敌人造成巨大伤害的技能,慕一这个爆发式务求一击必杀的火枪手自然是想也没想就直接伸手点满了,满血的要求变成了百分之六十以上,攻击伤害整整增加了两倍有余,没有特殊效果产生。
反戈一击,先被别人来一下然后才能打人,这攻击效果虽然和符合慕一不吃亏的性格,但是不喜欢吃亏和吃了亏之后找回来还是不一样的,虽然尝试着点到了十级之后产生了一个被攻击后五秒钟之内都会增加攻击伤害的特殊效果,但是慕一可不想自己的攻击输出得靠着先被对方打一下之后才能够爆发,所以这个技能慕一连一级都没有点,直接就PASS掉了。
狂怒暴龙,生命值降低到了一定的界限之后,可以爆发,点了十级之后对于生命值的要求不但没有丝毫的提升反而是从之前的百分之二十变成了百分之五,血量降低到百分之五之后附加的效果倒是很让人满意,但是慕一看了一眼自己的血量上限,苦笑着还是放弃了这个技能,因为如果只剩下百分之五的血量的话,恐怕就离死不远了,如果一个人能够把自己的血量削减到百分之五,到了那个时候增不增幅的事实上就没有什么意义了。
八项被动技能慕一一共点满了四个,扫了一眼自己的技能熟练值,果断放弃了继续点被动技能的想法,这四项消耗相对少很多的被动技能就整整消耗掉慕一将近百分之六十的熟练度,后面的主动技能按照慕一现在决定的仍旧是走弹药火枪手流派的加点的话至少得将恶魔的诏令点满,阿比忒大陆之中当然没有什么加点的说法,技能本身就是按照熟练度来计算的,而熟练度全都是可以刷到满级的,奈何慕一更新之后是一个刻度的熟练度都没有买,技能熟练度都是四十五级的时候满级九级的技能存下来的,本来就少了觉醒任务的两个技能,要不是慕一曾经土豪过,花过大头钱买过技能熟练度,恐怕这个时候仅仅是点出被动技能就已经是捉襟见肘了。
体术·泰坦重击慕一一级没点,一个眩晕脱身的技能,能够奏效就足够用了,级别点高的意义也不大。
枪术·恶魔诏令不容分说地直接点满,不出意料地出现了可以强制终结恶魔诏令的特殊效果,不需要再担心发了诏令之后对方就直接转身跑路然后耗到自己魔法值归零的尴尬局面了。
将恶魔诏令点到了满级之后,慕一就长长地松了一口气,很是佩服自己之前点完四种被动技能之后果断停手时候的先见知名。原本总共二十多亿的留存下来的技能熟练值,如今就仅仅只剩下了不到两百万,这个时候慕一突然很是无聊地仔细看了一眼,还剩下一百九十七万六千三百四十三点。
召唤·地狱武装,这个技能可以给玩家附上一层很是鸡肋的铠甲值。
觉醒·矮人之眼,爆发式的强悍攻击,奈何一来点数不够,二来与恶魔诏令的角逐之中没有丝毫悬念地败下了阵来,慕一的确是被那撕天裂地的晶紫色光柱震撼过,但是真正的到了慕一的手中,这技能实在是大大的一块食之无味暂时弃之也不可惜的大鸡肋了!
前后算计了一下,慕一用省下来的技能点儿点了五级的地狱武装,三级的狂怒暴龙,最后还剩不到二十点儿,然后就什么也点不了了。
“看
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