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正在想的时候,忽然发现,自己从降落地面到现在居然一只怪物也没有打。都怪魅舞,各种各样的问题层出不穷,害的我根本就把打怪练级这些事情给忘记了。
“魅舞,你们攻击过这种怪物吗?”
我边向一只地精施放了一个冰刃术,一边问魅舞。
“也攻击过,有的时候长老让我们练习战斗技巧的时候,也会选择这种怪物当做敌人。只不过我们和这些怪物战斗所得到的只不过是一些战斗经验罢了,根本没有你所说的那种数字来表示的经验,对于我们的修为也不会有任何的提高。我们想要提高自己的实力,还是要通过修炼的方式才可以做到。”
说着,魅舞手上居然多出了一个小巧的珠子,上面还有一个小小的把柄,上面用金丝缠绕着,给人一种高贵华丽的感觉。整体效果像是一把短小的法杖,制作的很是精细。我还是第一次看到魅舞居然除了乐器以外还有别的用来当武器的东西,当下感觉奇怪。不知道魅舞对于少数的敌人是怎么样进行战斗的。幻术虽然威力强大,可是她们NPC和玩家不同,她们使用的是魔力或者说精神力。而不像我们无所谓一样的,放半天技能加个蓝就好了。所以不是在多数人战斗的情况下,我想魅舞应该不会总是用幻术的,虽然她是一个幻音师,但是肯定会有别的攻击方式的。
只是认识这么久以来,好像一直都没有看到过魅舞出手,第一次见到她的时候就见她在弹琴。当时周围的各种各样的动作仿佛都忘记了杀戮一般,食肉的也好,食草的也好,居然都在一起相安无事。以后也只是和她一起玩耍,却没有见她战斗过。前天独角兽森林里的事情她出手了,用的却是超大型的幻术,几乎可以和场地魔法相比较。
只见魅舞小手轻晃,法杖之上,姑且就叫它法杖吧,居然出现了点点星痕。然后魅舞小手一挥,一点寒光像是利箭一样,在空气中划过一道亮丽的色彩,直奔向那只中了我冰冻攻击的地精……
☆、第四百一十六章 双倍经验,BUG?
一点寒光像箭一样以极快的速度向前行进,瞬间就击中了那只地精,地精怪叫一声,头顶上冒出了个-510的大红数字。好家伙,攻击力居然比我的冰刃术还高,看来平时真的是小看魅舞了。
看到我目瞪口呆的样子,魅舞顽皮的笑了起来:
“哈哈,路西法,你没有想到我居然还会这个本领吧?”
“额,我还以为你就会幻术呢,没想到你的这种攻击方式居然也这么厉害。这是什么法术啊?看起来挺厉害的。”
“大白痴,居然连魔法箭都不认识。”魅舞用手指刮着我的鼻子,娇笑着对我说,“我们妖精从小在丛林里长大,天生就是优秀的弓箭手。所以用出箭术你也不用奇怪,妖精族的箭术可是丝毫不输于人类的。而我的体质特殊,所以经过刻苦练习,掌握了这个魔法箭的招术。不需要背着一张弓带着好多支箭那么麻烦了。魔法箭的攻击力也比普通的箭支速度要快,并且会附带出现法术伤害效果。”
说着,魅舞又一次的示范给我看,听她说完以后,这次我认真的观察了。发现从她那小巧的法杖顶端出现的的确是一个小小的箭一样的光芒,然后随着她手的挥动,箭芒直接以极快的速度向前飞进,击中了那个地精,还产生了微弱的爆炸效果。地精又是一声惨呼,迈动着它的小短腿向我们这边跑了过来,却被魅舞接下来的两箭直接解决掉了。
“看,厉害吧,比你厉害的多。”魅舞像个小孩子一样和我比较。
我却被一个不起眼的系统提示给惊呆了,刚才魅舞杀死那个地精的时候,我的界面上居然出现:
您杀死地精,获得经验1400。
刚才那个地精我只不过攻击了一下而已,但是得到的经验却是一个三十级左右怪的经验。不知道是这个怪的经验高,还是我自己得到了全部的经验。魅舞是一个NPC,她杀怪是不会得到经验的,难道她杀怪所出的经验都加给了我吗?如果是这样的话,我们两个一起打怪,我得到的经验岂不是就是双倍的?这样一来,我升级速度将会大大的提升。
按下狂喜的心情,我对魅舞说:
“魅舞,你再杀一个怪试试。”
魅舞虽然不明白我要做什么,但还是依言又攻击了下一个怪物。她的攻击速度比较快,而魔法箭的攻击距离也够远。她攻击一个最远处的怪物,根本不用移动,等到地精走到面前的时候,还来不及攻击魅舞就已经被魅舞的攻击给杀掉了。
果然,提示又一次出现了:
您杀死了地精,获得经验1400。
真的是这样,因为魅舞的特殊身份,她杀死的怪物全部都算是我杀死的。也就是说,就算我动都不动,只要魅舞不停的杀怪,对我而言就像是一个外挂一样,我的经验会一直不停的增长。不知道这算不算是一个BUG,但是我才不会去考虑那么多。反正这个游戏里说有外挂也没有人相信,而且我都把游戏里的物品带到了现实中了,有这么一个BUG又算个屁大点的事儿啊。
“魅舞,你杀这些怪物我居然可以得到经验。”
狂喜之下,我把这个事情告诉了魅舞:
“因为你杀怪物是不会得到那种数值的,所以那些数值自动算到了我的身上。也就是说,你杀这些怪物,即使我什么都不做,我的实力也会慢慢提升。假如我和你一起去打杀这些怪物的话,那么我的实力提升速度将会加快一倍。哈哈,你真是我的好宝贝,居然能帮我这么大一个忙。”
结果魅舞撇了撇嘴,用不满的语气对我说:
“没想到路西法你们修炼还可以这样偷懒,可以让我帮你提升实力。哪像我们一样,实力想要有所提高就必须自己辛辛苦苦的去修炼,谁也没办法代替我。路西法,为什么你们的那个世界的人总是能遇到这么多的好事情啊。”
“呵呵,我也不知道啊,反正你能帮到我不就好了嘛。你自己也提升了实战经验,而我也得到了经验,我实力高了,也能够更好的保护你了,这不是挺好的嘛。”
我们两个于是就开始了打怪练级,漫无人烟的地方只有我们一个天使一个妖精在这里打着那些不断刷新出来的地精。打起来也比较省事情,我们两个打同一只怪,我扔一个冰刃术先缓慢一下怪的速度。而魅舞则什么都不用管,直接用魔法箭攻击被我引过来的怪物。虽然冰冻术比冰刃术的冰冻属性还要好,可是因为没有冰刃术的施法时间快,我还是选择了冰刃术。冰刃术此刻对我来说简直到了可以瞬发的地步,如果连续的放起来,简直就是一玄幻版的AK47。
这样子打起来非常的轻松,我们两个都不用移动脚步的,直接把攻击扔向远方就好了,前面的打完了就转个身子。这边打完另一边就刷新了。不知道是不是因为这里的怪根本没有人杀过,爆率出奇的高。就没多大会的功夫,居然出了两个卓越装备,三件蓝装。剩下的那些破旧的、普通的甚至破碎的装备也出了不少,我也都捡起来了,这些东西还是可以卖一些钱的。
经验方面也是很可观的,两个人杀怪可比一个人的速度要快的多了。得到经验的提示飞快的向上滚动,感觉就像刷屏一样,最后我终于忍受不住了,只好把得到经验的提示给关闭了。我们丝毫没有一点点的紧张的样子,一边聊天,一边漫不经心的把攻击扔向怪物的身上,感觉实在是轻松的很。因为魅舞告诉我这些怪物不管是生灵,我心中也没有愧疚感,杀的格外起劲。
但是因为太过简单,虽然我们两个不停的在聊着天,可是一直重复这枯燥的动作也的确没有意思。魅舞还抱怨说这些怪物这么弱,她根本无法从中得到任何的实战经验。我也不想继续下去,可是诱人的经验却让我欲罢不能。要知道这可是双倍经验啊,还有地上那些一件件的装备,我仿佛看到了一张张钞票在向我招手……
正在我们重复着有些单一的动作时,一声清脆的声音引起了我的注意力:
“叮!”
……
☆、第四百一十七章 祝福之晶
正当我们重复着那有些单调的动作时,一声清脆的声音引起了我的注意力:
“叮!”
清脆的声音似曾相识,我急忙在地上寻找,发现地面上安安静静的躺着一个很是熟悉的晶石。和灵魂之晶外形是一模一样的,只不过颜色不是灵魂之晶的那种红色,而是淡紫色的。泛着一种明亮的光芒,给人一种很是美好的感觉。看着这个宝石,心里就不由自主的去想一些美好的事情。我把它捡了起来,想要看看这是用来做什么用的。
“祝福之晶:拥有着神圣力量的石头,传说中是被神祝福过所以拥有了极其强大的能量。和灵魂之晶一起使用可以使装备在提升等级的时候,如果失败不掉装备等级。”
原来是这么一种晶石,当时在我们打石头巨人的地方爆出的那种神圣之石可以将装备的等级提升至六级,这个时候成功率是百分之百的。六级以上就需要使用灵魂之晶来提升装备等级了,成功率随着等级的高低也是有不同的。这一点官方终于没有那么小气,给出了比较详细的资料,理论上成功率就像灵魂之晶所描述的那样,有65%之的成功率,但其实随着装备等级的提升,这个机率是会降低的,而且失败的惩罚也会随着装备等级的提高而变的越来越严重。
比如+6的装备,再放上一个灵魂之晶的话,成功了就可以加到7了,但如果失败了,装备的等级就会回到+5,从品够差的话,那就+2或+3了;而如果是+7升+8的时候失败了,是肯定直接回到+2或者+3的,如果你人品实在太差劲,就回到了+0,也就是从未加过宝石的状态;如果+8升+9的时候失败了,那么你就等着哭吧,装备的等级10%的机率会变成初始状态,就和没有放神圣之石的时候是一个样子。90%的可能性,则是眼睁睁看着提示说装备受不了这么强大神圣力量的冲击,所以被毁坏。没错,装备碎掉了!
因为这种石头的爆率极低,灵魂之晶也只有那些难打的死灵系怪物会爆出。而我第一次打到灵魂之晶,就是在和水之雅韵相识的那个骷髅洞里打尸魔爆出来的。而当时还没有发现神圣之石,所以就算有灵魂之晶却也无法提升装备等级。后来神圣之石有了,但同样因为超低的爆率,在刚开始的时候一个灵魂之晶的价格居然卖到了200金币以上,神圣之石的价格更是达到了300的高价。虽然灵魂之晶是提升更高等级的宝石,但是因为它有着失败的可能性,而神圣之石则是100%的成功率。再加上灵魂之晶如果加失败了,就还得神圣之石去把装备等级提升上去。这样一来,神圣之石的需求量更是远远大于灵魂之晶了。
所以很多人都不舍得把这个宝石用掉,打到之后都是小心翼翼的存放到仓库里,或者是转手卖掉。毕竟一件20级的蓝装现在也才只不过卖3、400个金币,往这么一件装备上砸那么昂贵的石头,恐怕没有一定的魄力是做不出来的。而就算是有钱的人,想要把装备砸到高等级也还是需要运气的。市场上没有那么多的宝石,你就算想用钱砸,收不到石头也只能干着急。
所以现在因为供不应求,所以宝石的价格也是急剧攀升,灵魂之晶从200金币涨到了300金币,而神圣之石从300金币直跃向500金币。
到现在为止,玩家们身上穿的装备大部分都是+1至+3的,装备提升一个等级,原有属性会在基础的条件上再增加几点到十几点。越好的装备就增加的点数越多,比如普通的白装提升一级只不过在原有基础上加3点属性,比如防御原本是23,就会变成26。那么蓝装就可以加上9点属性,而卓越的装备加的最高,可以达到十几点。
超低的爆率和高额的利润被别有用心的商人和一些有钱人都把目光盯到了宝石之上,都花大量的时间和金钱去收购这些宝石,却存起来准备等到高到一个极限的时候再出售。毕竟这东西可是直接就给你增加了攻击和防御,一个人身上一共只能够穿固定的那么几样装备,点上石头你等于凭空比人家多出两三件装备的防御力,那实力提升的可不是一点半点。所以这东西谁都不害怕亏本,一个个都藏的严严实实的。于是就造成了游戏开放这么久以来,却没有几个人身上的装备是加过的现象。
我还好一些,因为身上的魔王套装是一套卓越,估计很久都不会换了,所以我一套都点到了加六。原来卓越装备防御就高,再加上等级,所以我的防