《网游之帝皇崛起》

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网游之帝皇崛起- 第969部分


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  升腾,炎龙!
  开启大招的多蒙爆发起来,现场就像是原子弹爆发一样,到处都是朦胧升腾的烟雾,一条炽热的红色神龙用身躯将整个竞技场卷了起来,看上去异常的霸气!
  “结束了!”Kinones嘴角露出微笑,他手中的冰火神弓在瞬间延烧起红色和蓝色的光芒,整个竞技场在瞬间被一片炽热的冰块包裹起来。原本升腾爆炸的气氛在这一刻似乎被压制下来,那些烟雾似乎被这些炽热的冰块给冻结起来了。
  切换模式?
  白熊愣住了,先前Kinones的冰火神弓应该是一种防御模式,现在他才切换到了攻击模式。这就好像霜之哀伤一样拥有三系攻击方式一般。而冰火神弓跟潮汐使者一样,拥有双系模式。
  多蒙的双脚直接被冻结起来,原本那头霸气的严重在这一刻也被冻结了起来。
  “多蒙,实力的确不错!回去再练两年吧!”Kinones在说话间,他身后出现了一条蓝色的冰蛇和一条红色的火蛇,这两条火蛇快速飞到多蒙身上,将多蒙缠绕起来,慢慢将他的生命值带走。
  一切都要结束了?这反击实在太快了,原本还以为是多蒙会赢,可是在瞬间就被Kinones改变了。
  “输了!”千面人知道Kinones最大的优势就是他的武器,这是一把不输于霜之哀伤的神器。在千面人的计算中,如果多蒙能逼Kinones将神器切换成攻击模式,那么他就算是赢了!
  “好像有点不太对劲!”雷格突然站了起来,他看到冰蛇和火蛇突然之间被红色的光芒包裹起来,原本快速掉落生命值的多蒙,生命值停止下降了,“什么情况?”
  没有人知道究竟发生什么情况,Kinones的冰蛇和火蛇竟然停止攻击,似乎被控制下来了。同时炎龙在这个瞬间也粉碎了冻结他的冰块。
  幽魂步!
  其实多蒙也不知道什么情况,他只是知道似乎触发了某种效果,冰蛇和火蛇的操控权落到他身上,持续时间为6秒。这是最后的反击机会,多蒙直接开技能冲向了Kinones,开启风暴之鞭图腾,爆发直接打落在Kinones身上了。
  炎龙的地狱火海直接改变了竞技场的环境,同时大片火球向Kinones轰炸过去。
  情况很突然,让Kinones完全预料不到。在这个瞬间,他直接转移了位置,避开了多蒙的爆发。现在来说,他需要给自己争取时间,躲过多蒙这一波的爆发。因为切换了冰火神弓的模式,Kinones的生存能力会大幅度下降,这个时候要是被多蒙近身爆发,那就麻烦了。
  狮身人面兽!
  Kinones转移之后,身前就出现了一尊古老的岩石巨兽,看上去就像远古埃及的狮身人面兽。这尊岩石巨兽一动不动,身前顶了一个护罩,将炎龙的爆炎弹全部抗了下来。只是这个护罩根本没抗多久,不到2秒就被炎龙粉碎了,在多蒙过来的瞬间,两把神器打在岩石巨兽身上,顿时整个岩石巨兽化成了碎石。
  轰隆!
  狮神人面兽吸收了足够的伤害,在死亡的时候会发生爆发轰炸敌人。当时这不可能杀死开启了免伤大招爆发的多蒙。
  后跳!
  Kinones这次有点狼狈,突然出现的意外情况让他的优势瞬间消失,他根本不知道怎么会是这样。这个时候他继续召唤出一个守卫之魂去抵抗多蒙,只是面对多蒙,守卫之魂瞬间被粉碎!
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  多蒙可以避开多蒙的攻击,可是他根本无法躲避来自炎龙的爆炎弹。多个伤害不断在他身上出现。只是现在他无法避开炎龙的攻击,虽然强大,但是相对于现在的多蒙来说,还不是致命的。
  Kinones尝试开驱散设计和冰冻陷阱控制多蒙,可是多蒙周围有3个图腾,每次被控制的时候只是会消失一个图腾罢了。Kinones的控制技能不算很好,现在想要控制处于爆发状态的多蒙,实在有点难度。
  拖!
  Kinones在拖延时间,他所有生存技能都开启了,不断远离多蒙,不给多蒙靠近的机会。即使多蒙掌控了冰蛇和火蛇,但是他不会操控这两条蛇,那么就等于只是控制了自己的守卫之魂罢了。如果多蒙懂得怎么操控这两条蛇,那么Kinones感觉自己会输。
  冰蛇和火蛇没有得到命令,它们就站在原地。在身上的火红色光芒消失后,它们的操控权再次落到Kinones手中。Kinones还是让双蛇将多蒙缠住,让他无法移动,同时不断降低他的生命值。
  在冰火双蛇的操控权交回给Kinones的时候,多蒙已经刷满了生命值。刚才一波爆发杀不死Kinones,可是Kinones的生命值也不多了。现在还有炎龙和怒焰火龙在攻击Kinones。那么现在就看谁倒下了!
  持续被炎龙轰炸,Kinones身上叠加了很多焚烧的长持续伤害效果,不过这次他开启了威胁。这是一个无敌技能,可以让任何攻击都无法攻击到自己,而这个时候,Kinones开始上绷带。怒焰火龙想要过来攻击Kinones,和先前一样被冰冻陷阱冻结在原地。
  “输定了!”如果Kinones攻击炎龙,或者还有救。可是Kinones根本没打算攻击炎龙,就等着多蒙的生命值归零。这条炎龙越是被攻击,伤害效果会越来越高。可是没被攻击,伤害效果的提升就不能被发挥出来了。
  先前出现的意外还是没能让多蒙赢下来,毕竟Kinones开始的时候很多招数都没出,而多蒙想要一次爆发就将Kinones带下来是不太可能的。或者Kinones选择自己先开大招是一个不错的选择,这样他的容错率不会过低。
  “还真吓一跳!”王者战队等职业选手看到先前Kinones被反杀,真是有些怕了。如果Kinones被多蒙追上,或者真的会一招爆发就可以将Kinones带走。没有办法,在近身方面的确是萨满的弱势,特别是面对猎人的时候。
  “这个断了牛角的家伙很厉害,竟然可以逼到Kinones这样!看来死神裁决战队要争夺西部大陆出线权不是假的!”很多观众都可以看出,多蒙的的确是厉害,以他那种近战爆发能力,怕是近战无敌了!
  “真不愧是Kinones!对方7件神器都打不过他5件神器!”Kinones的粉丝开始狂热起来了。战斗也就这个时候解释,多蒙输了,第一战由王者战队胜出。不过死神裁决战队的气势没有被削弱,反而变得高昂了。因为他们感觉到,战队离王者战队相差不是很远。
  Kinones回到休息区,接过同伴递过来的水,灌了一口,坐在一边休息,道:“这次死神裁决战队不简单,接下来要小心。”
  “哈哈……”先前白熊和雷格看到那位衣衫有些乱的家伙笑了起来,道:“Kinones,刚才要是再又一次意外,输得人就是你了!再说,要是炎龙的攻击再多4次暴击,你一样会输!你打竞技场,运气真好……”
  运气,Kinones最讨厌的就是别人说他打竞技场靠的是运气。他靠的是数据,收集到的数据。不过这次他的运气不知道是背还是好,总之赢了就不错了。
  在这里敢跟Kinones这样说话的也就这个家伙,甚至只要知道这个人的职业选手都知道。他跟Kinones的关系不太好,甚至是针对。
  “等下第四场你必输!所以做好心理准备了,运气王子的运气不一定都那么好的!”神秘家伙说完也拉开门,双手插袋走了。
  Kinones当然知道,因为第四场3V3竞技赛,多蒙也会出赛。可以说萨满是打多人赛的最强职业,更别说多蒙现在一身强力的装备,爆发能力强得吓人。到时候真没人能抗得下多蒙的爆发。到时候另外两人被点杀,剩下Kinones一个面对3个人攻击怕是有危险。
  如果开场强攻换人,那么的确是一个方法!Kinones先过去休息,等到开赛的时候再叫他。先前一战消耗Kinones太多精神,他需要一段时间休息才能恢复过来。也因为这样,他才会是第四战出赛而不是第三战。
  第二战的结果很快就出来了,赢的是死神裁决战斗。千面人的确很强大,死神裁决战队出动两位主力都完全被他给压制下来。这是没有办法的,这也是一个异类的家伙。当然,这场赢的也不轻松,会比较顺利的原因可能就是死神裁决战队的气势比较猛!
  第三战,如无意外,死神裁决战队输了!而且输得很惨,完全被王者战队以压倒性的优势取胜。或者说,死神裁决是放弃了第三战。
  第四战,王者战队直接放弃了。很多人都想看Kinones打多人赛,这次他再遇上多蒙会是怎样,可是王者战队放弃了比赛,现在是2比2。如果多蒙不是多了白熊的四件神器,那么王者战队是完全可以拼得上的,可是拥有这四件神器的多蒙,完全是一种逆天的存在。单单法术波动和法术弹射效果就够对方享受了,更不要说多蒙近战爆发!
  如果之前第四战出赛的人,生存能力比较高还可以抗得过去,只要能拖过开场多蒙的爆发就好了,可是根本做不到。
  最终结果就要看第五场来决定了!不得不说,这次死神裁决战队还真踩了狗屎运,出赛排位占了很大优势!最终出赛的是千面人,一个擅长数据流计算和战术的强大人物。王者战队出场的是一位防战……
  
  第466章 平局!
  
  王者战队强,是强人比较多,而且整体水平较高。其他战队是差了一截的,不过现在也有不少战队追上来了。在王者战队的出赛表中,主要是赢第一场,第三场和第四场的。可是死神裁决战队放弃了第三场,集中火力在第二场,稳拿了一场。而第四场是必输的,多蒙搭配死之镰刀和恢复德鲁伊的组合,完全是克制Kinones的爆发。
  其实,最让王者战队意想不到的是,白熊借给多蒙的神器实在有点强,特别是那件黑鸦之诅咒,法术弹射效果可以让他们的范围相隔开来,如此一来多蒙和死之镰刀就容易点杀了。最后,死神裁决战斗是直接放弃这场,没打算打一场没胜算的战斗。这样也会让他们知道Kinones的实力。
  最后一战,果然还是千面人出手。还好王者战队准备出赛的是主坦防战,曾经的坦克之王马丹。千面人最讨厌就是对上坦克,因为坦克很难杀。如果是圣骑士还好,烧了他的魔法值还能杀一波,可是战士还真不好杀。
  防战打PVP输出是差些,不过生存能力十分强。比较彪悍的就是战士的盾牌猛击,在成伤害的同时,直接移除对方身上的一个增益效果,千面人上的BUFF基本上都会被移除过去。
  王者战队这位防战打的是耗蓝的战术,他就等着千面人的魔法值耗光,然后再开爆发技能。只是千面人不会给他这个机会。
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  ……
  “这位防战有点猛!”雷格都感觉有点吃惊,王者战队这位防战爆发起来相当猛,一个盾牌猛击暴击了可以打出38万的伤害,再上毁灭打击12万的伤害,输出相当凶猛。防战也有震动波远程攻击技能,同时还能昏迷。震荡猛击近战昏迷,破胆怒吼恐惧,拳击和英勇投掷能沉默,打千面人十分有利。
  一套坦克天赋的生存能力是有保证的,再加上高额恢复生命值的装备,完全是用来克制千面人。对于这位被称为坦克之王的防战,PVE相当厉害,PVP也不差多少,十分出名。只是前段时间,这位曾经的坦克之王很少露面了,像是白熊这类新人曾出不穷,要不是他现在出来,怕是被很多人遗忘了。
  “王者战队好像早就猜到千面人会出战最后一场!马丹的战术完全是针对暗牧,现在千面人被压制下来了!”千面人也就一件布甲衣服神器,节杖也就是残缺神器罢了,他打不疼防战马丹,反而是马丹快速轰炸过来,压着千面人打。
  “还好,千面那个家伙看到马丹的时候就改用了防守的战术,别看马丹爆发很强力,可是他就是不能一波带走千面!”雷格也清楚知道,千面人根本没打算拿下这一战,他就打算打一个小时之后算平局就算了。防战的爆发力不给力,想要爆发出150万的伤害杀死千面人是不可能的。每次爆发完之后,千面人都能补满生命值,这让马丹很郁闷。
  或者说,死神裁决战斗根本就没打算赢王者战队。以死神裁决战队,做多也就是能拿下两场,这还要看对方的阵容。第一战对上Kinones,多蒙输是预料之中的,即使有白熊的神器相助,对上王者战队的首席王牌,赢得机会太低了。多蒙的表现完全是超出了死神裁决战队,让职业战队的气势高昂起来,接下来就容易打了。
  王者战队也在猜,死神裁决战队会将重点放在第二场,还是第三场?只是他们这次压错了,他们开始以为死神裁决战队会打5V5,千面人,多蒙和死之镰刀一起出战,如此一来可以稳拿
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