而现在的瘟疫守卫也多了帮助减速留人的效果。
正是这样的改动,让剧毒这个偏软的英雄重新回到了主流的舞台,现在剧毒在线上具有超强的保人和压人的能力。
到了中期,它又有着极其无赖的守塔能力。
同时,伴随着被动过的加强,剧毒的后期能力也得到了提升。
凌叔觉得王亚飞便可以很认真的操练剧毒这个英雄,相信不光是打天梯,之后的省比赛时,王亚飞也很有可能会用得上这货。
不过凌叔倒也清楚的知道,像这种英雄应该不会轮到王亚飞去操作,在卫校校队里,有其他人比王亚飞跟更需要这种容易上手的英雄。
在剧毒之后的就是土天王大地之灵。
跟其他那些人不同,大地之灵之所以能够上榜,并不是因为其哪一个技能得到了大幅度的增加。
大地之灵之所以能杀进前七,是因为他的所有技能都得到了加强。
而且大地之灵还是目前版本的gank之王,可以说现在游戏内,也只有大地之灵这一个英雄,可以从刚一开场就一直杀到比赛结束。
在一级就具备超远距离先手能力的大地之灵,可以在线上随意的gank任何人,而在六级以前,大地之灵会是所有的那些不具备逃生能力英雄的噩梦。
到了六级以后,大地之灵则可以充当先手和制造混乱的角色,同时大地之灵还具备超远距离拯救队友的能力,他相当于有着自带弹射法杖的功效。
虽然跟风暴之灵、灰烬之灵一样,大地之灵也需要非常高的操作要求,但是就目前版本而言,大地之灵的gank能力要远强于风暴之灵与灰烬之灵。
有大地之灵的比赛,很多都是在前三十分钟就宣告结束,而比分也会被拉得很开。
要不是这个英雄玩起来复杂,导致很多玩家还不能很好的上手,可能这个英雄的胜率还会更高。
“这个英雄应该挺适合那小子口味。”凌叔看罢笑了一笑。
大地之灵可以从头干到尾,还具备超强的逃生能力,比起帕克,这英雄一级时就可以出山,而且也无需跳刀这种先手装备,凌叔心想要是王亚飞来练这个,那肯定也会非常快的上手。
而暂时位列第七的,便是让王亚飞苦不堪言的土天王育母蜘蛛。
第二章什么是职业选手
自从蜘蛛网这个技能修改过后,育母蜘蛛已经在这两天内荣升为了全刀塔的天敌,从此育母蜘蛛也成了一个不仅能恶心到对手,还能够恶心到队友的英雄。
自改版过后,已经有不少玩家在网上反应,即便是看到育母蜘蛛在己方这边,他们也会感觉怒不可遏。
因为育母蜘蛛已经把刀塔变成了“偷塔”。
如果其他九个人还算是在玩游戏的话,那么育母蜘蛛就只是在干一件事。
那便是拆迁……
没有人能容忍对面有一个永远也杀不死的家伙一直在己方高地门口对高地进行着骚扰,同样也有很多人不能容忍己方这边存在着一个打架永远不来却一直在不停带线的“猥琐怪”。
对于这个修改,凌叔倒觉得非常有趣,因为这个修改大大的增强了育母蜘蛛的带线能力,也让育母蜘蛛的定位从过去的带线兼物理输出转移成为了纯粹的带线。
这也让育母蜘蛛可以成为一个标准化而且还是一个独一无二的战略性英雄。
不过老实说,对比于其他英雄,总是能跑到地图范围之外躲避起来这种招数,肯定是有违公平的,凌叔认为育母蜘蛛在不久之后就会被有所削弱。
除了这五大天王,两大护法之外,像伐木机、上古巨神、祈求者、血魔等英雄,也属于各个位置上的高胜率英雄。
凌叔特提别留意了一下carry位跟辅助位,编织者和极寒幽魂在各自位置上名列前茅。
有了这些材料,凌叔就要给王亚飞制定战术与相关训练。
要打好天梯,就得先要学会不同的位置,但是在不同的位置上,又会存在着不同的英雄。
所以现在去让王亚飞练会所有的英雄,显然是非常不客观的,那么还是回到刚才的话题,就如影魔可走中也可走优势路一样,凌叔只需要让王亚飞再练一个可适用于多个位置的英雄即可。
而这个英雄也要属于高胜率英雄。
想了很久之后,凌叔决定先让王亚飞操练伐木机!
因为对于王亚飞而言,打天梯分可不是最终的目的,凌叔觉得比起其他英雄来说,伐木机更有可能在cw比赛中登场,而且伴随着这次版本的改动,凌叔认为伐木机的劣势路潜力将会更加的得到发挥。
王亚飞的正式训练从伐木机开始,但在训练的前两天,王亚飞都没有去打过一盘天梯。
在凌叔的要求下,王亚飞只能先在匹配局中进行练习。
就目前而言,伐木机在cw比赛中还是会非常标准的充当三号位,而在路人局中,伐木机也是去劣势路的最好选择。
但在凌叔看来,只是玩天梯的话,伐木机不但可以打劣势路,还可以当中单或者主力carry来用,这也是他让王亚飞去练这个英雄的一个理由。
这样,只要不是让王亚飞去打辅助,他便可以靠着伐木机这个英雄在天梯比赛中游刃有余。
不过这次的训练,凌叔也不只是让王亚飞练伐木机这一个英雄,在操练伐木机的同时,凌叔也会刻意的在其中穿插一些其他英雄的练习。
而这些练习的方法也很简单,依旧是凌叔说,王亚飞打。
这几天里,时不时的凌叔就会来亲自操练一盘,作为凌叔双手的王亚飞,也在操练中,得以迅速的掌握了某个英雄的玩法。
而且像这种就连鼠标点到哪里都要一五一十讲给王亚飞听的“操练”,可以说用千金难换来形容都不为过。
要不是凌叔确实没办法自己独立完成游戏,任凭谁都不可能想到用这种方式教人。
换成其他职业选手来这么教人,可能早就不耐烦了。
但凌叔也算是乐在其中,而且凌叔还觉得他已经掌控到了游戏的最高境界。
不需要键盘,也不需要鼠标,仅仅是靠嘴就能刀塔,这可比山寨手机广告里经常宣传的语音拨号功能要强大的多。
“对的,现在冲到人群中去,但是不要离暗影萨满太近,走到他无法对你放技能的位置,然后释放大招……”
“好的。。。继续右键往前点,然后左键a人,a死暗影萨满就回头……”
“赶紧在七点钟方向放下一根瘟疫守卫,手快一点,要是我的话,只需要0。1秒就能完成这些操作……”
凌叔正在充分的享受语音游戏的乐趣,而王亚飞则在手忙脚乱的情况下,终于切身了解到了剧毒术士的玩法。
算上剧毒,这已经是王亚飞帮凌叔“带打”的第七个英雄。
而凌叔指挥,王亚飞“带打”的这七局比赛,最后也全部取得了胜利。
优势局,能迅速扩大优势获胜。
均势局,能找准实际打破平衡。
劣势局,则能找到突破口扭转比赛形式。
有了这七场的教训,王亚飞现在可不敢再低估任何的职业选手,而且王亚飞现在也是更加明白了人外有人天外有天的这个道理。
再次点开天梯单排比赛,王亚飞的心态已经平和了许多。在经过了这么几天的特训后,王亚飞对整个天梯系统已经有了一定的认知。
现在面对天梯的比赛,王亚飞已经不再那么张狂,反而多了一份自信。
虽然王亚飞的初始单排积分只有三千,但只要取得一场胜利,他就可以获得二十五点积分,也就是说理论上来讲,王亚飞只要连续赢上四十场,他的个人积分就能突破四千。
当然如果输上一场的话,个人积分也会被扣去二十五,假如连输四十场的话,王亚飞的单排积分掉到只剩下两千,也不是全然没有可能。
在这个四天王、两护法的时代,也并不只有王亚飞一个人看明白了其中的奥妙。基本上,现在的每一盘天梯比赛中,都会出现这些英雄。抢强势英雄,也成了所有人的共识。
要上分,就抢天王、护法。
对比于四大天王跟左右护法,伐木机相对而言要稍微冷上那么一点,不过在中高端的天梯比赛中,这个英雄也能称得上炙手可热。
但在三千分这个分数段,王亚飞还是可以很轻松的选到伐木机。
王亚飞第一次在天梯比赛中寄出伐木机,在之前的匹配比赛中,王亚飞已经用伐木机打出了八连胜的优良战绩。
这盘王亚飞位列天辉,在王亚飞出人之后,他的队友也选出了英雄。
魅惑魔女、帕克、剧毒术士、精灵守卫。
看见这么一个阵容,王亚飞又只能表示“醉了”。
粗略分析一下,王亚飞他们这边没有任何一个后期物理dps,即便勉为其难的将敏捷类的剧毒算作后期英雄,这个依旧偏法系的英雄也很难在游戏后期跟其他真正的大核抗衡。
但无论如何,剧毒也是新一代的护法,所以王亚飞也只能觉得“聊胜于无”。
对手夜魇那边则选出了先知、祈求者、暗影恶魔、拉西克跟死亡先知。
虽说四大天王皆没有在这盘比赛中出现,可两边各有一大护法,也算是一场针锋相对的护法对决。
而且对面的阵容一出,王亚飞也是稍感宽心。
夜魇拿出了一套三智力英雄的推进阵容,虽说双先知在后期都具备一定的物理dps能力,但跟剧毒一样,这些英雄都不算是传统的物理后期。
这样只能说如果游戏被拖入到后期的话,将还是会对王亚飞他们这边不利,但即便到那时,王亚飞他们也不是完全不能打。
因为天辉的拿人较为随意,他们的分路也就较为固定。
伐木机上单,帕克中solo,魅惑魔女驻扎野区,而小精灵则将在优势路保护己方“大哥”剧毒术士。
从一个臭酱油摇身一变成为大哥,剧毒术士也算是凭借其护法的地位一下子翻身做了主人。
而当王亚飞看见了队友所使用的帕克走向中路时,他也甚感怀念,这几天里他算是操作了各种乱七八糟的英雄,可却没有玩过一分钟的帕克。
有小精灵帮着买鸡的帕克选择了直接挂件出门,这样在中路对决中,帕克可以在属性上占据一些优势。
看到辅助会帮中路玩家买鸡,王亚飞感觉这盘的队友都是会玩的。但王亚飞自己也没有去选择去买眼封野。
这次的更新也涉及到了野怪的分布,更新后天辉和夜魇最靠近兵线的那个野点,由过去的刷新大野变成了现在的刷新小野。
所以更新后,酱油英雄将不能像以往那样将己方小兵拉至大野点。而这个改动也将直接影响到酱油的等级,过去只要吃到一波大野的经验,就很有可能直接到达两级,但是现在便无法做到了。
而如果是三人一路的话,这个改动就更为致命,很明显一波小野的经验可不够两个人去分…
除去野点的变化,劣势路的兵线也发生了变化。更新后,双方优势路的第一波小兵会有一个短暂的加速效果,这样便会直接影响兵线的情况。
现在如果双方皆不卡兵,天辉的优势路兵线会更加靠近夜魇劣势路外塔,反之则亦是如此。而且就算己方优势路的英雄选择卡兵,其最终的会合兵线也会更加靠近地方外塔。
这个改动会让劣势路的英雄更加好混,再加上更新后,获得经验的范围比过去有所加强,所以更新后,某些劣势路英雄即使不去选择封野,那么也可以在劣势路过上小康的生活。
跟天辉相比,夜魇的分路就要灵活许多。这盘他们选择了让死亡先知中单,而祈求者则一个人出现在了优势路。
第三章自己少点失误就好
算上下路露头的拉西克,王亚飞看了一下,现在还有两个敌方英雄并没有出现在天辉的视野范围之内。
先知可以去打野,但是暗影恶魔肯定不会,所以他这会一定是躲在什么地方。
可能是上路、当然也可能是在中路或者下路。
“中路小心,暗影恶魔在……”
王亚飞立刻做出了自己的判断。
其实打天梯也好,打比赛也好,互相间的信息交换都是非常有必要的。
对于一个刀塔选手来说,眼观三路耳听八方当然是成为高手的先决条件,可在实际操作中,并不是每一个人都能随时随地的注意到地图上的各种信心。
这就需要队友能够及时的给出提示。
因为打比赛,所有的队友都是相互认识的,所以大家会积极分享各路的情报,但在打路人的时候,很多玩家都会闷着不吱声。
这样即便只是一次的疏于提示,队友便很可能会被埋伏击杀,而像中路的这种情况,在被游走一次之后,就很可能会陷入万劫不复的境地。
原本一名很厉害的中solo选手,被游走一次后就直接崩盘。这在路人战中是很常见的现象,与其在队友崩盘后指责队友水平不济,不如在发生危险前给队友必要的提示。
很多情况下,让队友避免掉一次击杀,队友便可以还给你一个美好的
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