力量:+150
敏捷:+45
智力:+45
防御:+109
格挡:+18
韧性:+13
暴击:+3
闪避:+3
命中:+1。5
需要等级:39
GS:83
(装备后绑定)
【上古力量之剑】(武器·双手)
品级:神器
等级:40
攻击力:+2397(附加武器伤害1741…1819)
力量:+950
敏捷:+350
智力:+350
穿透:+25
暴击:+20
命中:+5
效果:星芒之刺(使用上古力量之剑攻击时有2。25%的几率击破对手身上的护甲,造成穿透×100的额外伤害。)
群星陨落(使用上古力量之剑攻击时有3。75%的几率召唤三波星雨攻击敌人,每一波对敌人造成智力×1000的法术伤害。)
需要等级:40
需要职业:骑士,战士,剑士。。。。。
GS:449
(装备后绑定)
【咏夜】(武器·匕首)
品级:神器
等级:40
攻击力:+1205(附加武器伤害1441…1501)
力量:+180
敏捷:+450
智力:+180
穿透:+12
暴击:+15
命中:+3
效果:嘀鸣(装备后暴击几率增加4。75%。)
寂灭(使用武器攻击时有2。25的几率令敌人昏迷3秒,可与其它晕眩技能叠加,晕眩时间不叠加)
需要等级:40
需要职业:刺客,战士。。。。。
GS:217
(装备后绑定)
【残阳】(武器·单手)
品级:暗金
等级:35
攻击力:+575(附加武器伤害724…801)
力量:+120
敏捷:+300
智力:+120
穿透:+8
暴击:+8
命中:+2
效果:装备后暴击几率增加1。5%。
需要等级:35
需要职业:刺客,战士。。。。。
GS:124
(装备后绑定)
【半影坠饰】(项链)
品级:暗金
等级:40
力量:+45
敏捷:+45
智力:+45
抗性:+6
穿透:+4
暴击:+3
闪避:+3
命中:+2
需要等级:40
GS:69
(装备后绑定)
【尖刺护臂】(板甲·手腕)
品级:暗金
等级:40
力量:+120
敏捷:+40
智力:+40
防御:+79
韧性:+11
穿透:+5
暴击:+3
闪避:+3
命中:+1。5
需要等级:40
GS:72
(装备后绑定)
技能篇:
天赋技能:鲜血(永久提升0。5圣神抗性,永久增加300点灵魂法术害抗性和300点鲜血伤害抗性)
等级:3
介绍:基础伤害默认为(力量+敏捷+智力)/3,每点力量额外提供0。5点每秒的生命回复,每点敏捷额外提供0。17点防御,每点智力提供1。1法术伤害。每点格挡直接减免(20+1。5%)物理伤害(此效果不与其他格挡减伤技能叠加)。每点暴击提供的暴击几率默认为3%…0,暴击倍数默认为1…100倍。
天赋技能:武器精通(可装备使用所有种类物理系近战武器,可额外装备副手武器一把)
等级:1
限制:器魂,战士,剑士,武士。。。。。。
介绍:在使用物理近战双手武器进行攻击时,可对敌人造成0…20倍自身攻击力的伤害,额外造成0…5倍(力量×穿透)点伤害。附带200%的武器伤害。(效果不与武器攻击技能叠加)
在使用物理近战单手武器进行攻击时可对敌人造成0…1。2倍(自身攻击力+穿透×10)的伤害。每一次攻击忽略敌人20%的防御,击破敌人一层护甲防御效果。附带200%的武器伤害。(效果不与武器攻击技能叠加)
熟练度:0/10000
技能:辉耀
等级:1
消耗:魔力500(初始)
25点/秒(持续)
尸气50W(初始)
1W点每秒(持续)
生命值1%(初始)
200点/秒(持续)
效果:增加目标100点防御,20点抗性,防御提升10%,生命回复提升100%,格挡提升10%。对周围3米内的敌人造成(力量+敏捷+智力)×2%的不可抵抗伤害(此法术不与其他保护法术叠加)。
冷却时间:5秒
状态:关闭
介绍:。。。。。。
熟练度:0/1000W
技能:巨力震击(物理)
等级:1
消耗:魔力1000
攻击距离:30
冷去时间:88秒
限制:双手物理近战武器,力量值大于1000
介绍:高举双手武器全力攻击,对前方30米内单位造成力量值×5震击伤害,有1。5%的几率令目标晕眩3。5秒并受到10W点额外伤害。
熟练度:0/100W
((技能召唤火灵))
【阿汪】(召唤兽)
等级:7
攻击:815(近战)
生命:13451魔力:4712
。。。。。。
速度:16。8
防御:280抗性:69
暴击:20
命中:7。8
韧性:28
技能:忠诚(拥有主人40%的属性加成)
狂化(全属性提升500%,持续十分钟;冷却时间三十分钟,魔法消耗400点。)
火神祝福(火灵得到火神的祝福之后攻击时暴击加25)
熟练度0/1000W
技能:融合魔石(法术)
等级:1
消耗:100
魔石(同一品级一到八级的魔石各一块)
需要时间:5分钟
冷却时间:一天
介绍:。。。。。。
熟练度:0/10000
【锋芒】
等级:7
攻击距离:0…0。5
冷却时间:1。9。0
限制:匕首
介绍:。。。。。。每次减少目标40%的防御,持续10秒(可叠加10次,攻击时有16%的几率完全无视对方护甲。攻击时带着强烈的火焰之力,对敌人造成16%攻击力的额外伤害,同时也会激怒敌人,吸引敌人的仇恨。
熟练度:0/200000
技能:血魄(副天赋)
等级:1
介绍:。。。。。。,强悍的体魄是你坚固异常,在受到强力的冲撞攻击时不会被打飞出去,每100点生命值可额外提供3点伤害减免。
技能:割裂(物理)
等级:3
限制:单手武器
介绍:使用单手近战武器攻击命中敌人后有7%的几率破开对方护甲(对玩家无效),额外造成穿透×100的直接伤害,并减少对方穿透×10点防御。
技能:眩目(物理)
等级:3
限制:单手武器
介绍:快速的使用单手近战武器攻击敌人,有5+3+3%的几率令敌人眩晕0。5+敏捷/1000秒的时间,可打断任何技能,无视神圣免疫。晕眩时间不与其它技能叠加,效果可叠加。
技能:重伤(物理)
等级:3
限制:双手武器
介绍:使用双手近战武器攻击命中敌人后有5%的几率使敌人重伤残废,攻击力立刻降低力量/19,移动速度减少1+20%力量。
技能:震荡(物理)
等级:3
限制:双手武器
介绍:使用双手近战武器攻击命中敌人后,在巨大力量的作用下有一定的几率将其震晕0。5+力量/1000秒。
四个技能中两个单手武器技能,两个双手武器技能。
阿诺看完技能后才恍然大悟,原来一共是五个技能,实际上能起到作用的只有三个,玩家不可能同时用双手武器加单手武器。
技能:能量吞噬(法术)
等级:1
消耗:魔力50
施法时间:90秒
冷却时间:10秒
限制:白色九级魔石
介绍:。。。。。。可以吸收魔石中的原始能量转化为自身力量,提升天赋等级。
熟练度:0/100
技能:嗜血(混合)
等级:1
限制:近战物理攻击
介绍:吞噬敌人的鲜血,每次攻击偷取敌人20点血气回复自身的20点生命值。在嗜血作用下,攻击对目标造成伤害的9%将转化为自身生命值。
技能:噩梦漩涡(法术)
等级:3
消耗:魔力200
攻击距离:25
冷去时间:27秒
限制:无
介绍:令一个敌人陷入噩梦之中,受到1500点直接的灵魂伤害和200点每秒的持续伤害。昏睡时间为6秒,昏睡时若受到攻击将苏醒过来(昏睡效果对BOSS无效)。
技能:鲜血沸腾(法术)
等级:3
消耗:总生命值的5%
攻击距离:26米(范围)
持续时间:15秒
冷去时间:15秒
介绍:将自身鲜血释放在身体周围形成低级鲜血领域,非己方单位进入领域后浑身血液开始沸腾,受到相当于施法者消耗生命值0。2%每秒的伤害,并对对施法产生强烈的仇恨。
技能:魂焰
等级:7
消耗:魔力4000
持续时间:1分钟
冷去时间:4分钟
限制:无
介绍:汇聚灵魂之火包裹全身,吸收受到的攻击,当伤害值达到500W时灵魂之火会释放出来,对周围0…35米内的敌人造成12000…6000的灵魂伤害(不可与其他防御技能叠加)。
熟练度:364/1200
(((装备记住一个伴生神器‘遗愿’就可以了,技能有点多,呵呵。)))
正文 第一章 龙套玩家
更新时间:2012…8…25 16:36:47 本章字数:3990
公元3000年。为了迎接这特殊的一年不论联盟政府还是各行商家都提前几年开始筹备着着各种庆祝活动,而今天,这些活动正风风火火的在各个星球上上演。
在10749号星球,繁华热闹的大街上一个瘦小的身影步履蹒跚的前行着,一直靠着营养液生存下来的阿诺就要因为能量不足而死于饥寒。天空的太阳亮得刺眼,明亮的太阳散发的微弱热量照在阿诺身上却显得那么的有气无力。他现在需要一片面包,只需一片面包或许就能再坚持两天,然后等到联盟的下一批免费营养液。
与街上满脸喜庆的行人不断的擦肩而过,每遇到一个手拿食物的行人他都要回头注视许久,然后使劲的咽下一大口口水。然而沉浸在喜庆中的人们没有谁会去关注这个瘦弱的衣着单薄的即将饿死的少年。
“难道我这次真的要死去吗?再熬上一年就满十八岁了,可以去某到一份工作。。。。。。”少年阿诺瘫倒在一根街灯电杆下,饥饿和寒冷已经在模糊他的思维。
早早就成为孤儿的他这些年依赖着联盟所谓的救济艰难的存活到现在,可惜他的唯一的一件御寒服前几日被另一个和他一样的少年抢走。少去一层保护的他热量消耗加大,联盟发放的刚刚够他维系生命的营养液不再能支持他活下去。
“就要死去了吗?这样也好,这样我就能彻底摆脱痛苦,不知道死后会去哪里?不知道父母。。。。。。”
正在少年安心的等待死亡的降临时半块啃过的蛋糕落在他的面,他一把抢过疯狂的啃食起来。蛋糕入腹后化作丝丝暖流融入他的四肢。啃完蛋糕抬头四顾,发现施舍的好心人早就消失在了人海之中。
吞下半块面包的少年阿诺感觉自己浑身再次有了力量,挣扎着站起来向着星际车站方向走去。在那里过夜能免去夜晚的寒冷,这样他就能支持更久。
转身时身后屏幕上的一则广告引起了他的注意——宙风公司为纪念千年经典游戏《魔兽争霸》而特别倾力打造的全新网游《魔兽世界三》今日开服。。。。。。另招聘定向玩家,学历年龄不限,工资面谈。
“工作!”看到学历年龄不限时阿诺眼睛一亮,他的学历刚刚满足联盟的最低要求,年龄也未到法定的工作年龄,没想到这样还能遇到一个他能应聘的工作。
《魔兽争霸》这个游戏他知道,一千年前在母星地球便被开发出来,持续红火千年时间依旧有无数玩家极力追捧。甚至利用基因技术,许多玩家将自己转变成了游戏中喜欢的种族的样子。
按照广告提示的地点,阿诺来到一个超大形城堡建筑前。这是全宇宙联盟最大的游戏公司宙风公司在这个星球上的一家分店。能进这种城堡形建筑的大都是富贵人家。阿诺只是听闻过网游却还从未接触过,不过从广告来看这个定向玩家的工作应该很简单。
宙风公司的服务非常周到,在偏门特别设立了一个定向玩家招募处。阿诺走到大门时被保安恭敬的请到偏门处报名。进门后发现里面已经排起了长长的队伍,在这个星球上各种为生机四处奔波的穷人实在太多,这样的简单工作应聘的人当然不会少。
两个小时后终于轮到阿诺,负责招募的西装中年扶一扶眼睛后说道:“八十宇宙币一天,这是合同,你看一下,同意就按上掌纹。”
说完将一个方形触摸仪器推到阿诺面前。
阿诺看一眼合同,欣喜的点头表示同意。合同中还提及若是能在游戏中坚持存活十天就有额外一百宇宙币的奖励,若是能坚持一月将有一千宇宙币奖励,若是坚持一年将直接被聘请为宙风公司的职业网游玩家。
宙风公司的游戏最大的魅力在于进入的玩家只有一次机会,在游戏中死亡后就会自动退出游戏。犹豫宙风游戏公司的游戏舱可以将玩家的生命机制完全停止,也就是说你若是二十岁进入游戏,且在游戏中呆了一百年,出来时依旧是二十岁,但现实世界已经过去百年。正是为此宇宙联盟特别立法规定,每一个人进入每一款这类游戏的机会只有一次,死亡后就不能再次进入。
关于定向游戏就是进入游戏时自己角色的种族和出生地点将由游戏公司决定。
网游中花钱进入游戏的玩家可以自由选择进入时的具体种族和出生部落但不能决定出生地点。这款游戏还规定若是肯花钱出身时可以直接到十级且拥有相对应的一套装备,这样就能少做很多既无聊又耗费时间精力的低级任务。游戏公司这样设计当然是为了赚取更多的宇宙币,然而这样就导致游戏中出现了一个小小的漏洞。不死族的法师和唤灵僵尸两个职