《箭定天下》

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箭定天下- 第2部分


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  嗜血术:攻击术的升级版,转职时自动升级,攻击术消失。如转职时攻击术为初级,则升级后增加指定目标25%的攻击力,中级为40%,高级为55%。每次使用持续效果为20秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。 

  铁甲术:防御术的升级版,转职时自动升级,防御术消失。如转职时防御术为初级,则升级后增加指定目标25%的防御力,中级为40%,高级为55%。每次使用持续效果为20秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。 

  急速术:敏捷术的升级版,转职时自动升级,敏捷术消失。如转职时防御术为初级,则升级后增加指定目标25%的速度,中级为40%,高级为55%。每次使用持续效果为20秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。 

  光辉之壁:祭司10级时自动习得。支起一个透明的防护罩,减少一定范围内的同伴所受到的伤害。初级减少物理伤害20%,减少魔法伤害30%,保护范围为以本人为圆心,直径3米的圆圈内。中级减少物理伤害25%,减少魔法伤害40%,直径4米。高级减少物理伤害30%,减少魔法伤害50%,直径5米。使用时每秒消耗魔法值5点。此状态下不可使用魔法药。 

  圣光弹:祭司20级时自动习得。唯一的一个攻击技能。对亡灵生物伤害加倍。使用一次消耗魔法值30点。 

  复活:祭司30级时自动习得。复活一个死亡未超过1分钟的玩家。成功率50%。使用一次消耗魔法值200点。 

  神圣祝福:祭司40级时自动习得。让指定目标所有状态全部恢复,并提升全部属性值30%。持续时间2分钟。使用完毕后需间隔20分钟才能使用。使用一次消耗魔法值300点。 

  祭司达到50级后会出现什么情况则为未知。 

  注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。 
 

 

 




  
作品相关 盗贼相关资料
 
  盗贼:黑夜的宠儿,阴影中的潜伏者。 

  盗窃术:转职时自动习得。随机偷取目标身上的一件物品。初级成功率5%,中级10%,高级20%。每低于本人一级,成功率上升1%,每高于本人一级,成功率下降1%。成功率最低1%,最高99%。每次使用完毕后需间隔5秒中才可使用。 

  施毒术:盗贼10级时自动习得。对指定目标施放毒药。初级成功率10%,对方中毒持续时间为10秒。中级20%,持续时间为15秒。高级30%,持续时间为20秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力2点。可在兵器上淬毒,使用兵器攻击敌人时附带中毒效果,成功率10%。 

  暗袭术:盗贼20级时自动习得。一次使敌人消耗25%的生命值。初级成功率10%,中级20%。高级30%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。 

  隐形术:盗贼30级自动习得。隐去身形,使敌人看不到自己,行动或说话无效。每秒消耗精神力1点。此状态下不可使用魔法药。 

  亡命奔驰:盗贼40级时自动习得。速度瞬间增加30%,做直线奔跑,不可改变方向。是盗贼保命绝招。每秒消耗精神力2点,体力一点。至少要保持此状态5秒,然后可随时停止。如精神力或体力不足将自动停止。此状态下不可使用魔法药,不可进食。 

  盗贼50级时可进阶为盗圣。 

  神偷术:盗窃术的升级版,转职时自动升级,盗窃术消失。如转职时盗窃术为初级,则升级后成功率为10%,中级20%,高级40%。每低于本人一级,成功率上升1%,每高于本人一级,成功率下降1%。成功率最低1%,最高99%。每次使用完毕后需间隔5秒中才可使用。 

  巨毒术:施毒术的升级版,转职时自动升级,施毒术消失。如转职时施毒术为初级,则升级后成功率为15%,持续时间为15秒,中级为30%,持续时间为25秒。高级为45%,持续时间为40秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力3点。可在兵器上淬毒,使用兵器攻击敌人时附带中毒效果,成功率20%。对方不可解毒。 

  强袭术:暗袭术的升级版,转职时自动升级,暗袭术消失。一次使敌人消耗40%的生命值。如转职时暗袭术为初级,则成功率为15%。如为中级,则为30%,如为高级,则为45%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。 

  潜行术:隐形术的升级版,转职时自动升级,隐形术消失。可以在隐形的状态下移动,攻击或说话无效。每秒消耗精神力2点。此状态下不可使用魔法药。 

  左右互搏:盗贼10级时自动习得。可双手同时持武器。单手持武器时攻击速度增加30%。 

  麻痹术:盗贼20级时自动习得。让敌人一段时间内处于麻痹状态,无法移动。初级成功率10%,麻痹时间10秒。中级为15%,麻痹时间15秒。高级为20%,麻痹时间20秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次消耗精神力10点。 

  致命一击:盗贼30级时自动习得。对敌人发动致命一击,让敌人瞬间死亡。初级成功率2%,中级3%,高级4%。敌人每低于自己10级,成功率上升1%,每高于自己10级,成功率下降1%。成功率最高10%,最低1%。 

  浮光掠影:盗贼40级时自动习得。短时间内提高敏捷。初级提高3点,持续时间1分钟。中级提高4点,持续时间2分钟。高级提高5点,持续时间3分钟。 

  盗圣达到50级后会出现什么情况则为未知。 

  注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。 




  
作品相关 魔法师相关资料
 
  魔法师:集恐怖与脆弱于一身的生命体。 

  火球术:转职时自动习得。向敌人发射一个火球,对敌人造成火系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。 

  风刃术:魔法师5级时自动习得。向敌人发射一个风刃,对敌人造成风系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。 

  冰棱术:魔法师10级时自动习得。向敌人发射一个冰柱,对敌人造成冰系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。 

  飞石术:魔法师15级时自动习得。向敌人发射一个石块,对敌人造成土系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。 

  雷电术:魔法师20级时自动习得。从天空引发一道闪电对敌人进行攻击。初级伤害为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值8点。 

  火海:魔法师25级时自动习得。在一定范围内产生一片火海,对敌人持续造成每2秒一次的火系伤害。初级伤害力为90%,范围为边长2米的正方形内,持续时间为20秒。中级为100%,边长3米,持续时间为30秒。高级为110%,边长4米,持续时间为40秒。叠加无效果。使用一次消耗魔法值20点。 

  风暴术:魔法师30级时自动习得。在一定范围内产生风暴,对敌人持续造成每2秒一次的风系伤害,附带吹飞效果。初级伤害力为90%,范围为直径为1。2米的正圆形内,持续时间20秒,吹飞效果出现几率为3%。中级伤害力为100%,直径为1。7米,吹飞效果出现几率为4%。高级伤害力为110%,直径为2。3米,吹飞效果出现几率为5%。叠加无效果。使用一次消耗魔法值20点。 

  冰霜术:魔法师35级时自动习得。在一定范围内产生一片冰霜,对敌人持续造成每2秒一次的冰系伤害,附带冰冻效果。初级伤害力为90%,范围为边长2米的正方形内,持续时间为20秒,冰冻效果出现几率为3%,持续时间为5秒。中级为100%,边长3米,持续时间为30秒,冰冻效果出现几率为4%,持续时间为10秒。高级为110%,边长4米,持续时间为40秒,冰冻效果出现几率为5%,持续时间为15秒。叠加无效果。使用一次消耗魔法值20点。 

  地震术:魔法师40级时自动习得。在一定范围内造成地震效果,对敌人持续造成每2秒一次的土系伤害。可用于城墙。初级伤害力为70%,范围为直径5米的正圆形内,持续时间为20秒。中级伤害力为80%,直径为7米,持续时间为30秒。高级伤害力为90%,直径为9米,持续时间为40秒。使用一次消耗魔法值30点。 

  魔法师50级时可进阶为魔导士。 

  魔法盾:转职时自动习得。在面前出现一个透明的盾牌。初级可抵消30%的物理伤害,持续时间为10秒。中级为40%,持续时间为20秒。高级为50%,持续时间为30秒。使用一次消耗魔法值30点。 

  火龙术:魔导士10级时自动习得。持续对单个敌人造成每一秒一次的火系伤害。初级伤害力为140%,持续时间3秒。中级伤害力为170%,持续时间4秒。高级伤害力为200%,持续时间5秒。每使用一次消耗魔法值50点。 

  龙卷术:魔导士20级时自动习得。在一定范围内产生风暴,对敌人持续造成每1秒一次的风系伤害,附带吹飞效果。初级伤害力为100%,范围为直径为2米的正圆形内,持续时间10秒,吹飞效果出现几率为5%。中级伤害力为120%,直径为3米,持续时间为15秒,吹飞效果出现几率为10%。高级伤害力为120%,直径为4米,持续时间为20秒,吹飞效果出现几率为15%。叠加无效果。使用一次消耗魔法值60点。 

  速冻术:魔导士30级时自动习得。持续对单个敌人造成每一秒一次的冰系伤害,附带冰冻效果。初级伤害力为120%,持续时间为3秒,冰冻效果出现几率为5%,持续时间为5秒。中级伤害力为130%,持续时间为4秒,冰冻效果出现几率为10%,持续时间为10秒。高级伤害力为140%,持续时间为6秒,冰冻效果出现几率为15%,持续时间为15秒。使用一次消耗魔法值60点。 

  陨石术:魔导士40级时自动习得。在一定范围内召唤陨石攻击,对敌人持续造成每一秒一次的土系伤害。初级伤害力为130%,持续时间为10秒。中级伤害力为150%,持续时间为15秒。高级伤害力为180%,持续时间为20秒。使用一次消耗魔法值80点。 

  魔导士达到50级后会出现什么情况则为未知。 

  注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。 
 

 




  
作品相关 弓箭手相关资料
 
  弓箭手:灵巧的化身,远程攻击的代名词。 

  基本箭术:转职时自动习得。初级提高命中率5%,中级提高10%,高级提高15%。 

  会心一箭:弓箭手10级时自动习得。初级对敌人的伤害力为正常情况下的110%,中级为130%,高级为150%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。 

  二连射:弓箭手20级时自动习得。一次发射两根箭对敌人进行攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80%,第二次攻击为60%。中级第一次攻击为90%,第二次攻击为70%。高级第一次攻击为100%,第二次为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。 

  散射:弓箭手30级时自动习得。对正前方一次射出10枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为25度。初级每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的50%,中级为65%,高级为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。 

  导引箭:弓箭手40级时自动习得。缩定一个目标,自动进行攻击,命中率为100%,但不能超过射程。初级对敌人的伤害力为正常情况下的130,中级为150%,高级为180%。 

  弓箭手50级可进阶为神射手。 

  高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为初级,则升级后提高伤害10%。如为中级,则提高20%。如为高级,则提高30%。 

  全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动习得,会心一箭消失。如转职时会心一箭为初级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的140%。如为中级,则为160%。如为高级,则为190%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。 

  二劲射:二连射升级版,转职时自动升级,二连射消失。如转职时二连射为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为75%。如为中级,则第一次攻击为110%,第二次攻击为90
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