物,还必须抓紧晚上的时间发展战略地图。由于自己是农民祭司主战,自己根本没多少战斗力,越是这样,自己越渴望天使的出现。而现在别人都在睡觉,自己却必须利用这些时间发展,一个人的成功必须要靠努力,有实力就更加要努力。刘仁作为大师级的人物,一直都能摆正自己的位置。
卜笨则认为将星任务最重要,睡的好明天才有精神发挥。
次日清晨,星月的人们在早上6点就纷纷起来了,而且一个个都精神饱满。看来,昨天晚上做了美梦的玩家居多。也有几个做了噩梦的,纷纷和姐妹们讨论解闷的事情。梦反梦反,周公解梦上有说梦到的往往与现实相反,姐妹们自然要有好的安慰做了噩梦的人。
吃完早餐就立刻在机器前等待了。8点半一到,将星任务就会发布,早接任务抢个好位置才是正经啊。
卜笨也开始等待8点半,今天不仅要抢个人少的地方,还要抢个能观察高手们展现身手的地方,学习最重要。至于好成绩,一定要有扎实的积累才能获得。
”人类的克拉格骑士传来了一个更为震惊的消息,那个人类竟然和邪恶联盟的英雄有联系,不知道用什么做条件和邪恶阵营的人换取了大量宝物。那个人弄到如此多的宝物,目的何在。必须先弄明白他从邪恶阵营手里弄到的都是些什么宝物!去,从那些被你俘虏的敌人口中得到你需要的情报!“
第二大段情节一开始,就出现了种族间的对抗任务,由天使联盟(精灵族,人类,塔楼,野蛮人,元素族)对抗邪恶联盟(沼泽,亡灵族,地狱,地下城)。
系统开放了20个战场,都是单阵营多玩家对阵单阵营多玩家的战场。战场地图的人数无上限,但是一方的玩家数量只能比另一方多出一名。虽然天使联盟玩家数量上肯定要占据优势,但是战场上,邪恶联盟每进入一名玩家,天使联盟才能进入一名玩家。所以有能力上战场抢功勋的玩家必须注意了,如果邪恶联盟玩家数目不再变动了,那你就只能排队,等前面有人被打败了才能进入。
玩家在战场上拿下的功勋等于消灭的敌方军力数,这些新获得的功勋可以继续兑换军力,使得玩家能够在战场中被清理出来后,还能再进入战场。
同时,那些不能进入战场的玩家,可以做其他任务,提升自己这边的士气,士气每增加一点,己方所有部队的攻击力增加1%。按照玩家在提升士气过程中所做的贡献占总贡献的比例,奖励功勋。
本次任务持续4个小时。
卜笨仔细一考虑,还是决定做后勤。这一次,虽然进入战场通过杀敌可以斩获大量功勋,但是自己侦查能力薄弱,进入战场没有太大优势。而且人多形势复杂,这些自己还完全不懂,只能求稳。
自己现在是3300多功勋,排在2万名外,全部兑换为军力,在战场上也是极为强大的力量,只要歼灭1个3000功勋的对手,就能赚取3000功勋,在战场上一战就相当于做10次后勤任务了!
这样一想,可能进战场比较好,但是再仔细一考虑,本次任务要进行4个小时,可以做将近50次任务了。如果4个小时高效率的做任务,拿下1万5千功勋不是问题。但是战场上,排除那些装备特好的人,打上一仗,杀敌一千,自损八百是肯定的,损兵过后,你必须退出战场到场外来兑换新的军力,兑换后就必须排队。
而且排队的效率还必须随着战场的变化而定,如果己方战事极为顺利,迫使地方进入这个战场的人越来越少,敌人军力越来越少,那么4个小时能不能打5次战斗?没有人能够确定。如果敌人很强,又或者进入僵持状况,那又会怎样。
而且自己是在天使联盟一方,如果是在邪恶联盟一方还好,但是天使联盟一方,本来元素族不参与的时候,人数就比邪恶联盟要多,现在元素族也加入进来,人数比例至少高出20个百分点了。排队的时间肯定要比邪恶联盟久的多。
任务一直有做,但是战斗并不一定一个接一个的发生。
自己并不是那种续航能力超强的选手,消灭一个对手还有能力消灭再下一个。这种情况,卜笨还是做任务提升士气好了。
不过战场上的战斗非常激烈,并不是卜笨所想的那样。在英雄无敌的战场上,人多不一定就是优势。首先在亡灵族的5个战场上,天使联盟的玩家就叫苦不迭。亡灵族的幽灵风筝流恐怖至极,而且操作简单,几乎人人都会,一上战场就让天使联盟的玩家郁闷不已。这还不算,有三个战场都出现了有招魂术能力的玩家,其战场续航能力极其强大,那真是消灭了一个还能再消灭一个。
这样的形势,反而对天使联盟玩家有利,因为功勋怎么算,只要你杀死了敌方单位就算,并不会因为你死亡就扣你功勋。而且敌人强大,天使联盟这边玩家轮换的速度也非常快,基本排队不用一会就能轮到你了。只要有战斗发生,你就能抢下功勋。天使联盟最怕敌人因为人少一下就被打跑了,现在这种情况反而是高手们喜欢的。
而其他战场上,虽然不如亡灵战场这样爽快,但也是激烈非常。邪恶联盟的玩家之勇猛完全超乎了天使联盟的想象。沼泽的蛮牛出色的死神之眼秒人战术,地下城的牛头王士气高爆发,地狱的玛格片杀伤,各种各样的战术都打了出来。
越是人少,越是勇猛,每个人都希望自己是那个以一敌百的英雄。
刘仁没上战场,上一场自己种田拿下了海量功勋,名次飞升到了5万的位置,这一次必须压一下,还没有到最后的时候,不要过早的暴露。进入前面的人,工作室都会或多或少的关注,以前狂人工作室在情报上也是下很大的功夫。毕竟知己知彼,才是战争王道,尤其是在人数众多的情况下。
卜笨虽然高效率的做任务,拿下1万4千功勋,但是名次仍然跌了10多万位。排名第一的匆匆路过,拿下了5万功勋,仍然摇摇领先。
由于人数轮转非常之快,只要有2000功勋的底子,加上操作还跟的上,拿下2万功勋是轻而一举的。因为4个小时内,就算是足够猥琐低调的人,都进行过至少10次战斗了。
”恭喜亡灵族,战场杀敌与后勤任务获得的总功勋为所有阵营第一,对剧情的影响度提升了10%。“
这一次战斗对剧情的影响非常大,达到了10%,接下来的剧情也带有了黑暗色彩。
”天使联盟对敌人的侦查失败了,只知道那个人从沼泽族手里拿到了鬼王披风,从地狱的人手里拿到了骨质胸甲(根据战场功勋高低决定),格鲁对这些宝物有着深深的担忧,这些都是分散在各地的邪恶宝物,如果集合到一起有可能产生更可怕的力量。必须去问问先知托克,这些宝物之间到底有什么联系。先知托克位于迪雅南部,但是那里现在已经被亡灵们侵占了。“
”询问先知托克!每消灭敌人1军力获得1功勋,每完成一个后勤任务获得1000功勋,任何阵营得到的总功勋达到1000亿(不包括以前),任务结束。“
第二大段剧情已经完全进入了对抗阶段,不过仍然是战场单阵营多玩家对抗。
七,再等等
更新时间2009…11…13 20:31:28 字数:
将星任务的剧情大体的主线背景是不会变的,但是玩家通过自己努力取得的成绩可以改变其结果。如果天使联盟抢到第一名的位置,剧情就会是得知了敌人所获得的全部宝物,去询问全知者大山,探访宝物的秘密。这个任务就是邪恶阵营进攻,阻止天使联盟访问。
而现在变成了天使联盟进攻,邪恶阵营防御。剧情仍然会发展到必然的结局,但是路上的风景会变。
这一次卜笨决定加入战场了。由于前面没有动用过多的可兑换功勋,这一次卜笨可以兑换大量军力,使得卜笨现在的军力至少能排进精灵族前1千。前面拿下大量功勋的人基本上军力都会比纯做任务的玩家要少。这也是卜笨不担心的原因,如果和昨天一样,今天的剧情至少会有3个环节,如果前两个环节做任务累计功勋,那么第三个环节你就会拥有非常多的军力,也许一次你就能超越对手前面所做的全部努力。
前面大家之所以疯狂,是因为第一个剧情环节任务不设功勋上限,而是设定的4个小时的时间。4个小时能发生什么,谁都不确定,但是谁都会幻想的。
越是这种不确定的东西,人们越是趋之若鹜。
而这一轮,规定了1000亿功勋结束,也就大大消弱的人的激情。如果有1千万玩家同时进入,那么1人拿下1万功勋任务就结束了。虽然精灵族现在在线的玩家远达不到这个数字,但是人均下来,就是2万功勋。这种完全确定的数据,就能大大的削弱人们的热情,毕竟没有了幻想的空间,大家就要仔细掂量掂量自己的实力了。
这一次,卜笨兑换了全部的功勋,总军力12750,兑换的是自己最喜欢的树精战士加大精灵射手,为了续航能力,卜笨特地发750功勋兑换了补给车,因为没有补给车能力,补给车只能每次战斗后补充15%的弹药。加上本身的25%补充,这已经非常好了。只要不和上6千军力的对手死战,续航也非常棒的。
同样,你也可以使用功勋兑换宝物了,现在兑换的宝物只在本次将星任务有效,而且兑换好的宝物需要大量的功勋,现在功勋都在1万5左右,兑换军力都觉得不够用。
任务一开始,卜笨选择进入了精灵沼泽战场,这个选择也是仔细经过考虑的。沼泽族速度最快的龙蝇是不能破树精战士的防御的,而沼泽族其他的兵速度都不快,就算是恐怖的蛮牛卜笨也不怕,远程的缠绕一出,蛮牛就不能近身使用死神之眼。而地下城的龙族,地狱的片杀伤,不死族的幽灵都是让卜笨烦恼的东西,避开比较好。
精灵对手沼泽还是有一定的优势的。
进入战场后都奋勇向前,生怕遇不到对手。战场地形复杂,精灵族这边除了出口的圣地对精灵族加速明显外,森林戈壁火山地形都是减速的。而如果深入敌方战线,恶心人的沼泽地形减速会达到50%,飞行单位都会受到影响。
有经验的玩家都会先寻路再做打算,冲入减速的地形,只会被数量众多的敌人给蚕食。卜笨选择了先进入森林,森林对各个种族都有减速作用,但是精灵族是减速最少的,才5%。虽然自己不能把军队都影藏了,但是在视野上是有优势的。自己侦查能力不行,进入森林里,视野上你能看见路上的人,路上的人却是看不见你的。森林也能阻挡望远镜飞艇一类的超远距离视野的侦查。
卜笨一直走到距离中线附近才停下来。不知道对手会是什么样,数量又有多少,还是先等等,不要冒进。没有侦查能力又想单打独斗,那绝对是愚蠢的。如果在森林里遇到对手不得不打就出手,可以避开就先避开。暂时看看形势,抢功勋也不急于一时。
正等待着,身边过去了6个同盟玩家。看样子似乎是一个组队,而且经常合作,因为他们非常注意走位。有组织的队伍肯定是有侦察能力的,卜笨以陌生人的身份向他们询问了一下敌情。不过他们没有理会,而是径直进入了对方半场。
战场地图非常大,地形道路复杂,不过出生点肯定是一方12点一方6点。看哪个小组的架势,似乎是想通过深林,直接摸到对方出身点。然后依靠侦察的优势,赚取大量功勋。
他们走的很快,卜笨可不敢跟上去,这么危险的活动不是和瞎子差不多的自己能做的。后续不断有人路过,基本都是直接越过中线冲向对方的。有两个人停了下来,也在这里等待。
其中一个人先开口说话了:”两位,估计是没有侦查能力,只能先等待一下吧。“这个人说话发过来一张游戏名片,名字叫远行。
另一个人回:”你难道有?“意思摆明了有就不会在这里等了。
”我确实有,你还别不相信,但是我军力不够,上次消耗的太狠,这次就只剩下4600军力了,所以不敢冲前头,准备就在后面拣拣漏。“远行解释说,一是表示自己没胡说,二是告诉你我有侦察能力没上前线的原因。
远行看两个人相信了,继续说:”看两位都是懂策略了,我就不拐弯抹角了。我的意思是我们三个人合作杀敌,具体方法,我提供准确情报给你们,你们率先和敌人战斗,我躲在附近,如果没打过我再出来拣漏。当然,我不会挑那种必输的战斗让你们当炮灰。“
”我们刚认识,凭什么相信你,被你卖了怎么办?“那