《魔潮起时》

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魔潮起时- 第21部分


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  连看都看不见,你还想躲吗?
  事实上,他想的还不够多,老者努克的职业是神射手,这种类似于狙击手的存在,其实需要队友的配合,假如现在有个盾卫者挡在前面来阻敌,而他在后面点射,又或者采取‘游记’模式,全歼这些游荡者不叫事儿!
  当神射手有了距离,那杀戮是最简单不过的事情了,这个无关于职业等级,更多的是职业之间的克制。
  当同伴被射的飞出去后,奥利斯和另一个游荡者看都没有看一眼,不是因为不想或者冷漠,而是同伴用生命创造的机会,他们必须抓住。事实上,战友倒飞出去的那一瞬,两人就已经化为了两条直线,仿佛拖着幻影的彗星般,全力向老者奔去。
  作为近战职业者,他们必须在老者第二次搭建瞄准前,拉近距离……
  千米的距离,在地球上,认真的话得两三分钟的时间跑完,可那是地球,不是这里,就和地球不存在射程千米之外的弓箭一般,作为敏捷为主属性的游荡者,他们追求的就是灵敏和速度。
  千米的距离,老者射出了一弓后,他们已经到了老者身前百米处,而此时老者已然伸到了箭囊内,再次抽出了两枚箭矢,这次两人没有选择躲避,而是以更暴虐的姿势奔行以及……反击。
  只见,奥利斯的双手在腰间的皮甲上急速的拔出,甩动,再次拔出,甩动。那速度之快,手臂带起了条条幻影,一瞬间如同化身六臂,六把飞刀几乎不分先后的向老者扎去。
  游侠通用技能——飞刀投掷。
  这是一个很常见的技能,可以为游侠提供一些中远程攻击手段,但修炼的人并不多,事实上,大部分游侠更愿意选择更简单实用的工具,比如说手弩。
  当然,飞刀可以在某些时候发挥出一些意想不到的作用。而奥利斯那瞬间六把飞刀的能力,也说明对方已经将飞刀投掷这一技能提升到了掌握级的极限。
  奥利斯的战友反应也是极快,他瞬间抽出了一把手弩,看也不看便是抬手就射。手弩并不大,但被保养的极好,表面光泽如新,伴随着扳机被连续的扣动,‘刷刷刷’共三枚弩箭几乎不分先后的彪射而出,而且以老者的眼力,那箭头泛着的幽幽蓝光显然昭示着弩箭已经被淬了毒。
  奥斯曼军用手弩,最精良的手弩之一,它是少见的连发弩,可连续发射三枚锥形破甲弩箭,在两百米外轻松洞穿皮夹。因为其中的某些核心部件是以某种特殊金属制造,而掌握这金属锤炼秘方的就只有奥斯曼城邦国一家,所以,能够销售的也只此一家。
  如果说克雷斯是远近闻名的战士国度,那么奥斯曼则是驰名各个城邦国的军工大亨,‘奥斯曼’三个字就代表着精良,致命,强大。
  奥斯曼军用手弩就是奥斯曼城邦国对外销售的拳头产品之一。
  因为看不起零敲碎打的交易,所以,奥斯曼城邦国只接受城邦国之间的大批量交易,也因为价格昂贵,嗯,很昂贵,所以,即使是城邦国也不会多买——多了也买不起。
  所以,这种武器只会被作为某种高等级的奖赏。很显然,这名游荡者显然立过什么重大的功劳。
  虽然发射急促,但是三枚弩箭却精准的对着老者的要害。得益于鹰眼术的强大动态视觉,老者努克几乎将说有暗器的飞行轨迹都看的清清楚楚,他可以闪避,但却发现自己似乎陷入了某种选择题。
  如果,他选择将战弓上的箭矢射出去,以此时的距离和他的力量,几乎可以说奥利斯两人必死,而他自己在吃了这么多暗器后,结果自然不用多说。
  如果,他选择闪避,则被两人拉入了游荡者擅长的近战节奏,那结果……
  思绪转念很多,但其实也就眨眼间,老者很自然的做了选择。
  弃弓,撤步,转身,拔剑!
  以老者的魁梧身材,他背后的那把战剑算不得显眼,可是,当它真正显露在人前的时候,才泄露出可怕的锋芒。
  战剑的特点就是大,很大,几乎有接近老者的高度,再就是厚,厚的仿佛盾牌,在配上黝黑的剑身,看不到锋刃,说它是把剑,更类似钝器,它安安静静的躺在老者的手里,却不由自主的吸引着所有人的目光。
  是的!沉默,稳重,无言,但存在着就是天生的……霸气。
  仿佛在说,小样,有胆儿,你让我砸一下试试?
  战剑肯定很沉重,但是在老者手里却是不显,仿佛正常的单手剑一般在身前画了个圆圈,简单的如同行云流水,展示了老者很高妙的剑技,但是以战剑的体型却仿佛形成了一面巨盾,阻挡了一切。
  所以,无论是飞刀还是弩箭都阻挡在剑盾外。
  (兼修‘剑术掌握’技能吗?)奥斯利如此想着:
  在这个世界,职业的界定其实是模糊而清晰的,在长久的岁月里,人类已经划分出了很多职业,并规定了职业的技能,这是清晰的,但同样的,只要肉体素质达标,能力足够,你也可以修炼其他职业的通用技能。
  事实上,很多职业者都喜欢修炼一种职业外的技能作为杀手锏。
  认真来说,每一种职业其实就是一种战斗的模式和肉体锤炼方向,不可避免的就有缺点,而兼职则可以在观察自我缺陷的情况下,更好的做出弥补,且有更多的战斗模式,更丰富的技能。
  不过,兼职同样也有界限,一般而言兼职者只会挑选对自己有益,自身可以承受的技能修行,且大多是通用技能。
  可老者不是,他不仅仅是兼职,而是少有的双职业者。
  老者努克笑了,转职神射手那是因为鹰眼术的存在,以他祖先之力和家族传统,他不修炼弓箭和射术,那是没天理的事情。
  可是,他心里的渴望又有谁知道,他喜欢的从来都不是远远偷袭般的射杀,他喜欢的是真正面对面,剑剑碰撞的火花,刀刀血液的溅射,人头横飞,死神共舞的那种刺激。
  他渴望的是游走在生死边缘的搏杀。
  所以,他在神射手外,更选择了狂怒野蛮人职业,并且是达到了可怕的十级,一阶巅峰的职业等级已经超过了他弓箭手。两个职业并行,且都修行了专属技能,这其实已经跨越了兼职的范畴,达到了双职业的领域。
  所以,十级狂怒野蛮人加九级神射手,双职业者才是他的所有。
  不可否认的,双职业代表更加浑厚滂沱的基础,如同造房,有了更深的地基,自然楼层可以建的越高,而修炼者的基础,最直接的表现就是更多的进阶机会和更强大职业的选择。
  甚至,即使是同样的进阶,所获得的祖先之力也远超其他,别人觉醒的是一种先祖传承,而你则有两种,三种,自然就有了更广泛的前途和方向。
  毫不客气的说,因为技能的丰富,在同阶时,双职业近乎可以碾压全境。
  好处很多,且每个人都看的见,但事实上,真正双职业者极少,不,近乎没有。
  职业者的修炼从来都是以汗水浇灌而出的,即使是单一的职业都有着极多的技能等着你选择,且每一种修炼到深处更需要花费绝大的精力,而身体的强化来自于心血,那同样也是每天产生的也就那么多,强化一个主属性都已经是很勉强的事情了。
  而双职业者,排除所有的好处,必须直面的就是最大问题就是必须将双属性乃至于核心技能,都提高到一阶极限,才有晋级的可能。
  这几乎是不可能的事情,等同于自己断绝了自己前行的道路。
  职业者的世界有一句话:兼职是王道,双职业则是傻瓜,这已经道尽了其中所有!
  且技能从来都是纯度高于数量,也就是提升熟练度和层级高于技能的数量,哪怕你有十门掌握级别的武器使用技能,也是远远不如把一门剑术提高到精通级别,那战斗力,后者完爆前者。
  无论如何,看到老者的应对,奥利斯和他的战友脸色不由的变了,他们对视了一眼后,却都看懂了对方,而后,居然以更加疯狂的速度冲锋,那神情代表着……不死不休!
  狭路相逢,唯死战尔!
  这就是克雷斯人最可怕的地方,他们以战死为荣,自然无所畏惧!


第29章 狂怒野蛮人
  斩首剑在手,老者的气质不由的变了,如果说平时是山,沉默,巍峨,岿然不动且有着时间沉淀出的睿智和平静,那么现在则是爆发的火山,在愤怒,在咆哮,滚滚的岩浆带着无可阻挡的灼热。
  老者就职的‘狂怒野蛮人’就是把愤怒的力量发挥到了极限,他们在愤怒中汲取力量,在咆哮中战斗,以伤疤为荣耀,以痛苦激发勇气。
  他们是战士中的勇者,唯勇者而无畏。
  狂怒野蛮人的就职要求很高,不仅仅是力量和体质的要求,更要有无所畏惧的勇气和沸腾的心,也只有在性格上匹配,才能够真正发挥这个职业的力量和技能。
  “喝,啊,杀!”
  洪亮如铜钟轰鸣的怒吼,老者努克居然同样也开始冲锋,他的速度不快,但是奔跑中却是力量贯彻脚掌,大地都仿佛在震荡。
  远远的望去,此时在这荒野中,三个人就好像三头野兽,带着决绝的气势,猛然间撞在了一起。
  三人之中,最先攻击的是奥利斯的战友,7级的游荡者,虽然同样的以敏捷为根本,但是,他的职业却是游荡者中极其稀少的双刀游侠。
  大部分的游荡者职业所走的探查,追踪,潜行,隐匿,刺杀,偷盗,弱点攻击的路线,因为体质和力量的缘故,能够形成正面攻击能力的游荡者职业并不多,而双刀游侠则是其中的另类。
  这个职业在学徒阶段就必须掌握一个少见的基础技能——双武器战斗。
  众所周知的,因为习惯问题,左手无论力道还是灵活程度都不如右手,但是双武器战斗这个技能就是锻炼两只手近乎相同的力量和灵活,右手可以做的事情,左手用起来也同样流畅。
  唯有将双武器战斗提升到专精级的游侠学徒,才可以转职双刀游侠,此后,又必须精研本职业的一个通用技能——双手刀术。
  这个技能是刀术,自然是对刀术的深入的修行和学习,追求的就是速度和精准,能够一瞬间出刀数次,并斩落半空飞舞的蚊子是基本的要求,同时也必须左右手都可以使用,并交错攻击。
  事实上,双手刀术提升到一定程度后,可以形成一种可怕连斩技能,可以在一个呼吸的时间内接连挥出二十次以上的刀,只要他愿意,接连挥出的刀光可以占满你身边所有的空间,即使是一盆水泼了过去,都会被斩落。
  只见,双刀游侠的脚步一转,身子如同陀螺般旋转而起,两把刀一瞬间在四周闪烁起银亮的刀光,交错而起的仿佛形成一个刀光构成的球形刺猬,滚滚的向老者杀去。
  双刀游侠的绝技——圆舞斩。
  圆舞斩其实是双手刀术和圆舞步的结合体,这个世界攻击也讲究步法走位,并且有祖先引入了宫廷舞步的概念,将步法形成一种技能的分类,一个独立的体系——战舞。
  战舞,战斗之舞,与战斗中舞动,在翩然中结束敌人的生命。
  战舞之圆舞步,来自于圆舞曲,是以旋转躲避,并带起腰身和惯性的力量来加速攻击。而这个技能和双刀游侠的连斩技能所结合起来的就是圆舞斩。
  圆舞斩:武器类,高级通用技能,以掌握级‘圆舞步’,专精级‘双手刀术’,专精级‘连斩’为前置技能。
  以最快的攻击频率,最流畅的攻击次序,和最积蓄力量的攻击步伐组合,形成一种如同潮水涌起,无穷无尽的盖压而下态势,事实上,面对双刀游侠的攻击,如果你陷入他的节奏,那么你只会发现对方的攻击越来越快,越来越强,而你阻挡的越来越吃力。
  或许,等你反应过来的时候,双刀已经在你身上割了不知道多少次伤痕。
  这才是双刀游侠能够形成正面战斗力的原因,几乎是接战的一瞬间,这游荡者已经把自己最压箱底的功夫都施展了出来。
  稍稍落后一些自己的战友,奥利斯身形向旁边一俯,画了个独特的圆弧,而后就消失在老者的视野里了。
  人类的对外界的观察有很大一部来自于视觉,但是人的眼睛是有观察极限的,光源,反射,视角等等都在影响你的观察,如果你能躲避到敌人视觉的死角里去,并收敛气息不惊动敌人的其他感知手段,那么,你就等于消失在敌人的感知中了。
  于无声无息中,刺出一刀,敌人已然毙命。
  这就是隐匿术。
  每一个刺客,盗贼都会修炼的通用技能,也是最重要的技能,他们会花费一辈子去研究,深入,修炼。奥义级的隐匿术是每一个刺客类职业的梦想,也是所有其他职业的噩梦。此时,奥利斯就躲避
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