以在里头找到值得降伏的元素生物,但也会遭到元素生物的攻击。
最麻烦的是四系的元素生物并无明显的地域区别,专攻火系的玩家很可能为了追逐火狮子却碰上五头龙,变成五头龙的零食。也有可能好不容易往森林深处探了十几公里,却没能找到元素节点,下回再来又要重头开始。
卖东西的大地妖精学者虽然不能把东西卖给友好度还不够的竹心兰君,但在高魅力的作用下,打听点商品的资讯还不难。
地图是在百年前制成,因为元素僧恶者的关系,让他们人丁凋零,无力再行修订地图。
元素节点很少会改变,族群的势力与分布却很容更替改变。
不过这无所谓,只要知道哪儿有元素节点就行了。任何族群都是以元素节点为中心在发展,就算占有的族群改变了,那又怎样,只是换种元素生物降伏罢了。只要知道元素节点的位置,探索就有方向,不会做白工。
不过,竹心兰君却也失算了。没想到七阶的元素僧恶者竟如此难缠,他现在用掉的武器与恢复道具已经够他在危险的蛮荒大陆探索一、两个月。本来是为预防万一,有备无患才把储物栏装满,如今却有补给品不足的困境出现!他不敢再用斗气攻击,改用较耗体力的重武器打击,加速的宠物改成提升力量的宠物。
幸好累的不只是竹心兰君,元素僧恶者也累了,它的动作明显变慢了。当然不停制造的伤害多少还是有效果,虽然杀不死它,但是却能让它的动作受到影响,新长出来的四肢没旧有的强韧,也没原有的灵活。
现在,竹心兰君跟元素僧恶者的战斗已经变成非常低水准的战斗。
双方的脚步都轻飘飘的,站也站不稳。还有在攻击的是竹心兰君,他使用的长柄铁锤攻击距离较长,已经跑不动的元素僧恶者只能慢慢的前进,挥动它的大手臂却打不中竹心兰君。
掌握攻击距离的竹心兰君则能攻击、退后,拉开距离再攻击。感觉上元素僧恶者就像竹心兰君的沙包,摇摇晃晃前进,任由竹心兰君敲打。
看起来明明就快不行了,为什么还杀不死?
再这样下去,只怕我要先活活累死了。
恢复体力的卷轴用光,吃下药品也挤不出体力了……
多久没碰到这种累得要死的情况?
只是,为什么这次没有之前辛苦却有欣慰的感觉呢?
战斗终究是纯粹的破坏与发泄,就像油腻的大餐,吃多了反而只会觉得不舒服吧……
竹心兰君开启储物栏,瞧瞧还剩什么装备。药剂是还有,不过以现在的身体状况吃了也没用。完好的武器还剩三把,提升斗气效力的巨剑、长柄战锤,还有带有冰冻光线的魔法冰锥。
“好吧,尽人事,任由天命与运气的安排了。”
竹心兰君连退五步,拉开距离,大口吸气,涣散的目光瞬间变得锐利。冰锥丢了出去,刺入元素僧恶者胸口,魔法作用让它在瞬间被冰霜笼罩成冰冻的凶兽。
“看招!”回旋锤击!竹心兰君的招牌武技,配合提升斗气效力的神纹战锤,剩下的生命力全转化为斗气!锵铛的一声,碎冰飞散。
竹心兰君在惯性的作用下转了几圈后抛开手中的武器,直接倒下,躺在地上吃力的喘气。他已经不想再打了,如果元素僧恶者又恢复了,如果元素僧恶还有力气的话,就随它了。
三分钟过去,影子遮住了渐渐西落的阳光。
终于来了吗?希望那只怪物还有体力能给我来个痛快,别累得无力制造致命一击,还折磨我这个生命力已经快见底的可怜人。
不过出现的并非可怕的凶兽,而是一脸欣喜的古登王子。
“谢谢你,我族的恩人,你成功了。”
“是吗?”竹心兰君不觉得自己赢了。
要不是靠着强大的武器与精良防具,他早就被打死了。好几次生命力见底,都是靠神力卷轴补回来的。如果他的防具再差那么一点点,如果元素僧恶者的攻击力再强上那么一点点,在战斗初期他早该被秒杀了。
竹心兰君突然想到恶魔之家的巴蒙。如果是他的话,一定可以赢得很漂亮吧?
这时系统提示又跑出来,表示竹心兰君已经成为大地妖精的贵宾,可享购物九折的优待。再加上魅力修正,真正的购物优惠则是八五折。
古登亲自扶起竹心兰君:“谢谢你,我的友人。为了感谢你的恩德,当元素之树再次开花结果后,我们会将一部分的收成赠与你。另外,你要试着戴上大地假面吗?你若不能戴上它,我们会另寻适当的人选。”
玛瑙长老恭敬地取来面具,竹心兰君没力气回话,接过面具,查看它的属性。
只有极少数的特殊物品才会有属性说明,一般的武器只会注明材料与等级,不管好坏,二级强化的合金钢制成的长剑,属性上都是二级强化合金钢制品。当然,有附加魔法或是神纹的武器,会再加上魔法的名称与神纹之名。至于东西的好坏,就要由玩家自己辨别了。
但是,这张面具的属性说明却很长。
大地假面:元素之神太乙的赠礼。特殊物品,持有者四十五日(现实时间)内未曾戴上将归返大地妖精保管,另寻适当的拥有者。佩戴时闇元素之力恢复速度提升百分之三百,可以与任何其他的效应累加。佩戴时若使用闇元素,闇元素精魄以加三计算其效力。
佩戴时降伏元素生物的效力视同高一阶的元素使者,拥有者可学习高一阶的元素使者天赋。自然无主的土系元素生物不会主动对佩戴者产生敌意。
哇!这是什么鬼玩意儿?所谓的神器也不过如此……这分明是为元素使者量身订作打造的超级装备,未免强得变态。等等,下面还有一条,佩戴条件?
这东西就跟刻上神纹武器一样,要经“认主”的手续。不过一般的神纹装备变更,主人只要花五至十点的精魂,若是精魂上限不足,也可以花三至五倍的精魂分次供给。但这只大地假面却是狠得够劲,想要一次性的认主要花上二十七点精魂,分次的话要连续三十天,每天一口气提供二十一点精魂,合计要花六百三十点精魂才行。若是一日未提供的话,还要抵消三日的努力。精魂上限未达二十一的玩家,只能收藏这东西四十五天。
竹心兰君淡淡地笑了,这东西他用定了。有了它,就可以不花半毛精魂去降伏七阶的元素生物。大地假面的效力,外加高阶降伏的天赋,降伏比他高三级的元素生物才会需要额外的精魂。而进行降伏时,等同六阶的元素使者,这么说来,过去想降伏,但苦于位阶不足而不敢冒然进行降伏的痛苦就可以解除了。
另外,野生的土系元素生物不再将他当敌人也带来极大好处。有些地方因为有强大的元素生物挡路过不去,现在挑土系元素生物盘据的地方,就可以大大方方走过去。
北方的骑士堡垒,还有元素山脉,他早就想去逛逛了。元素之龙不知道长什么样子?越过元素山脉不知道还有什么?
竹心兰君喘口气,换上提升精魂的装备与宠物,然后又唱诵太乙的祈祷文提升精魂上限。最后使用精魂之壶将精魂补满,正好达到二十七点的限制。
他一口气用光精魂,获得大地假面的认可,将面具戴上。
两位长老与古登王子马上对竹心兰君行礼,在外围位阶较低的大地妖精甚至直接以高跪姿行至高礼。
“这又是怎么回事?”
系统提示又冒出来了:“玩家竹心兰君成为大地妖精的圣者,可以直接使用大地妖精提供的服务,购物可享八五折优待。”
这下竹心兰君可又乐了。
购物打折差那五%倒不是那么重要,难得的是可直接使用大地妖精的服务,这本来要完成许多任务,提高对大地妖精的贡献值才能享受的服务。而且用过后会扣贡献值,想再获得相同的服务就要再做任务刷贡献值才行。
其中,请大地妖精的魔法师为物品附加魔法,还有雇用大地妖精佣兵最为有用。大地妖精是不能降伏的元素生物,不过却能付元素晶石雇用他们。在契约期间可以如同降伏的部下召唤出来,也能派他们在元素平面探索、战斗。佣兵跟降伏的部下最大的差别在于佣兵不会誓死完成命令,命令的执行力虽然较低,但是智商较高,能执行更加复杂的工作。
得到这项权利,竹心兰君马上就前往雇用佣兵的地方。
在这边,他看到大地妖精的兵种与分支。
四阶前他们都称为年幼妖精,要服用闇元素之华或闇元素圣晶后才能进化为四阶的大地妖精,其中包含学者、战士、射手与工匠。五阶的妖精学者可进化为六阶的法师或大学者,七阶后可再进化为八阶的大法师与祭师。
战士则进化为精英战士,而后变成八阶的战将。射手可进化为神射手,而后也是八阶的战将。妖精工匠就没别的称号,只是一直提升至八阶的工匠。
另外还有特殊称号的大地妖精,不过那不是光靠贡献值与土元素晶石就能雇用的。想雇用他们还要接受任务的考验,获得他们的认同才行。
光是四、五阶的大地妖精就要花超过千枚以上的土元素晶石,至于六阶的精英阶级就要花上五千枚的土元素晶石。花费虽高,不过一次雇用的期限便是一个月。有没有这个价值见仁见智,对无能的人而言,至少可以不必自己努力就能买到暂时性的部下。
竹心兰君还不至于要买部下,不过大地妖精斥侯却让他感到非常有兴趣。雇用一名五阶的大地妖精射手要二千五百枚土元素晶石(可用二十五枚土元素灵晶代替),六阶大地妖精神射手则要六千六百枚。而五阶的大地妖精斥侯却要四千八百枚土元素晶石,六阶的则需七千五百枚,超过了大地妖精神射手。
贵,不是没有理由。探索最怕的就是临时出现的怪物,如果有大地妖精斥侯能帮得上忙,那么这个价格倒也合理。
至于大地妖精魔法师的服务,就更有价值了。
现今的玩家最强的不过是五阶的魔法师,能找到的NPC的实力最多也只会跟现今的玩家齐平,但这边出现的妖精大法师是八阶的高手。虽然请他们服务要做任务,拿贡献值来换,不过竹心兰君戴上大地假面,只要付钱就成了。
但是当他看到附加七阶、八阶魔法的代价,欣喜的心情马上就被泼冷水。他们的收费不光是土元素晶石,还外带高价的宝石与元素魔石。不管是提供何种服务都要付出这三种东西。元素晶石、元素魔石都还好,宝石就麻烦了。目前最大宗的宝石提供处是梦幻商店,除了制作魔法物品偶尔会用到之外,一般的玩家都拿来当梦幻金币的代用品。
有些特殊的交易不希望留下银行帐号,现金交易的话又很麻烦,因此用高价值的宝石代替金币。对有钱人来说,在梦幻次元中用钱买得到的东西最容易取得,但竹心兰君早就打定主意不为游戏花费任何一毛钱。
附加七阶的魔法支出,价值十万的宝石至少要十颗,这等于要花上百万梦幻金币。偶尔一、两次还付得起,但是制作魔法物品往往要反覆实验才能得到实用的成品。虽然物价会随游戏进行而调整,不过东西变便宜时也表示它不再是稀有珍贵的物品。
抢先拥有七阶、八阶魔法的魔法物品是很炫,但是代价也是高得可怕。
等等!我是被元素僧恶者打笨了吗?七阶的魔法不一定要七阶的魔法师才能施展,而是要通过七阶的魔法师检定,非要学会够多的七阶魔法。
现今玩家中只有五阶的魔法师,不见六阶魔法师,最大的瓶颈便是找到的六阶魔法还不够多。如果我请大地妖精魔法师为我制作六阶的魔法卷轴,相信有无数土系的魔法师为了学会该法术,愿意付出任何代价取得卷轴。
很快的,竹心兰君就明白高价的原因不单是提供的服务,还包括“技术转移”的费用。
游戏透过这个管道让玩家“买到”六至八阶的土系魔法,代价自然非比寻常。
竹心兰君露出了不良商人大宰肥羊的笑容。
哈,制作高阶的土系魔法物品,又没人规定要我自己出钱。
放出风声,想抢先出风头的玩家多得要命。只要利益谈得妥,愿意出研究费用的公会绝对不在少数。
五大家族的公会就算了,该帮他们找些竞争对手,游戏才会进行得有趣。大风堂也不适用,魔法师的数量太少,技术转移的效益太低。那么该找谁呢?
竹心兰君开始盘算,计划找位优质的“赞助商”。相信在有利可图之下,会有许多人抢着帮忙付钱。而他只要转一手,就能免费弄到想要的东西。
第四章
放寒假了,假期的第一个周休假日,胜利一家