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“那好吧,我想试试单手武器。”高鸿野说道。
“???”体育老师当时就是一愣,心道,“是不是我刚才的描述有什么问题?”
“我说的是双手武器。”体育老师说道。
“我还是觉得安全最重要。”高鸿野说道,“如果不顺手的话,再换双手武器不也来得及吗?”
高鸿野的手轻轻地捻了捻包里的水银骰子,只有单手武器才使用六面骰,而即使他的骰子没有用,他的真实体力也并不是六,而是十加五!
第26章:骰子果然好用!
“单手武器配盾也是一个好选择。”体育老师无奈地叹了口气,继续介绍道,“近战武器还分为力量型和敏捷型两种,分别受到力量和敏捷的伤害加成。相关属性为八的,获得一点额外伤害,九获得两点,十获得三点。像你的力量为十,我就推荐你使用力量型武器,每次攻击都能获得额外的三点伤害,比没有加成的人用双手武器时的伤害还高。不过双手武器的伤害加成是单手的一点五倍,向上取整后是两点、三点和五点。你用双手力量型武器的时候,伤害还能更高。”
这句高鸿野倒是听懂了,他便追问道:“那么什么样的武器属于力量型的呢?”
“通常情况下,以挥砍动作为主的都算是力量型的,比如锤子、斧子;以穿刺为主的则是敏捷型,比如匕首、长矛。而刀剑类则是两种属性的都有。”体育老师说道,“但万事无绝对,具体还要看武器的属性描述。你用手机里的校园通扫一下,就能看见物品具体属性。”
校园通能扫码看属性的事儿,高鸿野已经知道了。
高鸿野便将手机掏了出来,对着最近的一把胶皮锤子扫了一下,上面便显示出来了一行字:
练习用胶皮锤:锤系,单手,力量型,凡境灰色品质粗糙,伤害1d61,不会造成击杀或耐久降低。
高鸿野又扫了下武器架子上的其他武器,得出的结果大同小异,全都是凡境的垃圾品质装备。
不过给学生练习用的武器,要的就是这种不会造成击杀的效果,以防出现意外。
而无论是刀剑还是锤斧,只要是单手武器伤害便全都相同。只有在品质精致以上的,才会出现武器特效。
高鸿野本来是想挑一柄剑的,毕竟无论单手还是双手,动漫和游戏里面用剑的都是主角。
但是胶皮做的剑实在是太丑了一些,毕竟胶皮质地很难将双面开刃的效果做出来,看起来好像一根烧火棍。
单手力量型剩下的还有刀、斧、锤。
单刀是柳叶刀的造型,修长、轻薄,但是高鸿野感觉有些太轻了。
单手斧则是砍柴斧的造型,而且柄很短。
锤子则有警棍长短,最前方镶嵌了一个拳头大小的倭瓜头,虽然比其他武器都重,但是配重倒还不错。
所以高鸿野便选择了他最先扫描的那柄单手胶皮锤。他挥舞了两下,倒也趁手。
然后他就听见关大有在旁边呼喊道:“喂,高鸿野!你拿着个胶皮锤子,是要去铺地砖吗?”
高鸿野:“”
关大有,你是不是活腻歪了!
高鸿野想去追打关大有,却被体育老师拦住了。
“还没到对练的时间呢,而且他已经练了一个月了,你可能不是他的对手。”体育老师说道,“我先带你熟悉一下动作。”
说着,体育老师便将高鸿野带到了一个人形的靶子面前。
“你试着打它一下。”体育老师说道。
高鸿野也没多想,对着那靶子的脑袋就是一锤。
“啪”地一声脆响,靶子上方一个液晶显示屏便亮起了一个红色的“8”。
“打得不错!”体育老师说道,“你那把锤子的伤害是1d61,也就是零到五的伤害,你的力量加成还有三点,所以你的伤害范围其实是三到八,你能打出八点说明你的运气不错,打出了最大值。”
“因为爱笑的男生,运气不会太差?”高鸿野反问道,他还把脸上的毛巾掀开了一角,给体育老师露出了一个大大的笑容。
“把毛巾放下!”体育老师猝不及防,被吓了一跳。他提前下课的心都有了。
体育老师将单手锤的攻击动作给高鸿野教了一遍。
所有以挥砍为主的武器的基本攻击动作都是米字型的八方向,而锤子这种重武器更注重从上到下的攻击。
即使以高鸿野的智商,重复两遍也学会了。但是如何更好地发力和控制距离,就需要大量的练习了。
练习的对象就是眼前的这个靶子。
近战攻击最大的优势就是自带五成的命中率,也就是百分之五十,而攻击静止不动的目标时,还会再提供五成的命中率。
也就是说,即使是一个什么都不会的新手,在近战攻击靶子的时候,也能做到百发百中。
但若是想要击中会移动的目标,就需要额外的武器熟练等级了。
每次成功的命中都能提供一点熟练度,而只要一点熟练度就能将武器熟练等级提升到lv1。此后每升一级所需的熟练度都是之前的十倍,lv2需要十点,lv3需要一百点,以此类推。
每个熟练等级增加一成的命中率,升级到lv5总共需要11111点熟练度,基本可以保证近战命中同境界的敌人。
但是如果对方使用招架动作或者境界比较高都会导致命中率下降,所以武器的熟练等级并没有上限,只要愿意练,可以一直提升上去。
“校园通会记录你的熟练度,你可以随时进行查询。你今天先熟悉一下动作,不要着急。”体育老师说道,“我去指导一下其他同学,等会儿回来再教你盾牌的使用方法。”
高鸿野打开了校园通关于个人属性的一栏,果然已经解锁了单手锤熟练一项,并且等级提升到了lv1。
然后高先达便按照老师教导的方法,抬手又给了那个靶子一锤子。
“啪!”
又是一个鲜红的“8”!
高鸿野的运气果然不错!
随之而来的,是高鸿野的单手锤熟练度提升到了lv2。
虽然高鸿野的数学不好,但是一和十还是能分清的。两锤子升到lv2还是不太正常。
于是他便仔细地阅读了一下关于熟练度提升的方式。
确实,每次成功的命中只能提供一点的熟练度,但是如果打出最大伤害的话,能够获得十倍的熟练度。
也就是说,刚才高鸿野一锤子下去,其实获得的是十点的熟练度,而不是一点,所以便升到了lv2。
高鸿野这下来了兴致,对着靶子便开始了刻苦的训练。
当然,随意地瞎抡并没有任何的用处。
在这个世界里,调整好距离,瞄准目标,一次力量充足的攻击,大约需要六秒钟的时间,一分钟也只能打十下,十分钟也就能打一百下。
但是比较神奇的是,高鸿野的每次进攻,竟然都能打出八点的最大伤害出来。
看来果然是骰子发挥了作用!
第27章:熟练度就像坐飞机!
高鸿野的熟练度提升得飞快,随着熟练等级的提高,他已经能够有意识地瞄准靶子的具体部位进行攻击了。
十几分钟过去了,当体育老师转了一圈回来的时候,高鸿野的熟练度已经提升到了lv4!
“怎么样?熟练升到lv2了吗?”体育老师问道。
他主要是想看看高鸿野是不是偷懒了。他倒不是小看高鸿野,实在是锤子是所有武器中最重的,单手锤也有将近十斤,一般学生都抡不动。
班上大部分使用单手武器的,都选择了单手刀或剑作为入门武器,连选斧子的都少。
高鸿野拿了那么大的一个锤子,抡几下就该歇口气了,怎么可能一直在打嘛!
但是高鸿野从来就不是一个喜欢偷懒的人,他可能学不明白,但是既然决定训练了,他就绝不会放水,只有可能加量。
他就是这么一个一根筋的人,抡这几下锤子,跟归妹平日里的毒打比起来,又算得了什么?
所以高鸿野点了点头,道:“早就到了。”
“那就好,现在我带你去学习盾牌的使用方法。”体育老师也没再深问。这么一会儿工夫,他觉得高鸿野能提升到lv2已经不错了。
体育老师又给高鸿野找来了一面盾牌来,这盾牌也是凡境垃圾组的成员之一,属性是伤害减二,耐久度十,基础格挡率五。
一次成功的格挡可以让对方对你造成的伤害降低两点,但是最多只能抵挡十次,就需要拿去修理了,好在练习用的胶皮武器并不会伤害到盾牌的耐久度。
两点减伤看似不多,但是在没有属性伤害加成的情况下,橡胶单手武器只能造成零到五的伤害,也就是有一半的几率不受伤害,若是面对匕首类的低伤害武器,效果更为显著。
而且与伤害加成对应,装备了盾牌的人,同样也会享受来自体力值的减伤加成。八点体力加一,九点体力加二,十点体力加三。
十点体力的人,总减伤便达到了五。格挡成功后,没有伤害加成的橡胶单手武器已经无法伤害到他了。
当然,前提是必须格挡成功才行。
格挡也是需要专门训练的,光是把盾牌安在手上没有任何的意义,敌人又不会主动瞄准你的盾牌来打。只有在对方的攻击发动后,将盾牌举到相应的位置,才能进行格挡。
但是盾牌的面积毕竟要比武器大很多,也不需要太多的脚步配合,总归还是要比用武器招架或者闪避更容易一些。
盾牌根据大小,能够提供基础格挡率,盾牌越大,基础格挡率越高,当然,敌人的命中率也会相应增加。
这面橡胶盾牌的基础格挡率是五,就是有五成几率格挡成功,但是敌人的攻击命中率也会增加五成。对近战武器来说,就是不用练都会百分百打中。
然后格挡熟练等级会直接增加格挡成功的几率,达到lv5后,基本上同级敌人的攻击就全都能格挡住了。
体育老师将格挡的方法也传授给了高鸿野,包括正面阻隔、侧面偏斜、上举、下砸等技巧,开启了高鸿野的熟练度。
剩下的,就是高鸿野自己练习了。
练习格挡用的是一个带锁链的皮球,被一个转轮机器旋转起来,模拟攻击。
转轮的速度有多档调节,模拟不同水平的敌人,而且即使失败了,皮球打在身上也不疼。同样,皮球也不会对盾牌造成耐久损伤,可以一直训练下去。否则挨十下换一面盾牌,别说学生了,连学校都受不了。
格挡的熟练度也是从lv1的一点,每升一级翻十倍。不过熟练度并不以成功格挡的次数来计算,而是以抵抗的伤害来计算,抵抗的伤害越多,熟练度越高。
所以说,体力越高的人,一般训练得也越快。
毕竟盾牌就是给体力型防御战士准备的。真到战斗的时候,如果没有体力加成,光靠盾牌自带的那点减伤可不够用。
高鸿野的学生卡上登记的体力是六点,并没有减伤加成。
其实像这种高力量、中体力的人,更适合使用高伤害的双手武器追求极限伤害。毕竟双手武器有一点五倍的属性伤害加成,而且高力量在用武器招架的时候,也有一定的优势。
但是既然高鸿野自己选择了锤盾组合,体育老师也没法硬拦着。反正明天就要进新手副本了,现练什么都已经来不及了,相信经过一个副本的磨练,高鸿野会对近战格斗有进一步的理解。
体育老师将转轮机器的伤害调成了两点,来让高鸿野自己慢慢体会动作,等高鸿野适应了之后,体育老师便走了。
但是高鸿野的实际体力并不是六,而是十加五!
高鸿野觉得每次两点熟练度实在是太慢了,他应该能吸收更多的伤害,于是便偷偷地增加了一点伤害,反正如果他猜错了的话,皮球每次只对他造成一点伤害,他也扛得住。
实际上,他的属性是真实的,所以防护加成是实际存在的,所以加了一点伤害对他来说毫无问题,带来的只是单纯的熟练度增加。
这下高鸿野可高兴了。
他虽然算不明白数,但是他可以一格一格试探性地增加伤害啊。
凡境体力到十的时候,能够提供三点加成;破境之后每一点体力还能够提供一点额外加成。
高鸿野现在体力是玄境十五点,所以减伤高达八点,而橡胶盾牌还提供了两点,所以他每次能够抵抗十点伤害。
所以一直到伤害提升到十一的时候,他才感受到了盾牌支撑不住攻击而受到的伤害。
这大概就是他的极限吧!
他连忙把伤害调低了一格,然后愉快地训练了起来。
高鸿�