231、任何一个人想在博弈场里学习,都没有任何可能。我可以说,任何人的知识都是自发的,而且是按简单的规则进行的,所有的人也都有一个共同的想法认为不需要学习,特别是亚洲人骨子里的博弈装置会分泌出赌液,发生博弈行为自成体系。学习真是没有任何益处,也没有人有资格进行教育。像一部分江湖说书艺人来到大陆淘金,讲企业管理,讲新思想、新理念。如果有效,他家乡的经济为什么低迷?这实际就是和大陆人进行金钱博弈。这些江湖说书艺人开展大型报告会变成了收费的途径。〃报告会〃这个概念词具有正统免费的含义,而说书艺人把报告会变成了文字游戏,表现出了商业目的。报告会收费也就变成了赌场,赌场对局有输有赢才平衡,而无论讲什么他却只赢不输。你听了课之后,都会认为上当,但他也不会退钱给你,你失去的是金钱。他半天的胡吹,是一个人和几百人的对局,这是一个极不平等的骗人游戏,不平等包含了一个决策人和一个对抗者,无论弱者胜利或失败,都颠倒了正常的荣辱观,双方不平等特性就是当今最具欺骗性的游戏。我在文章中写到,自然可以分开单独为你一个人运行,他一个人讲很多人听,在玩一种积分求和的游戏,就是他输了半天时间,大伙的半天就失去了所有的听课费,实现了博币的位移。他把老板与员工的关系讲成了猎人和猎狗的故事。我的文章中说到,这些企业游医是在胡说挣钱,讲完就跑,到底管什么用?和你有什么关系?如果你讲一些事,他听着也新鲜,你提的问题他也答不出,这就是游戏。如果几个人一块去赌场玩百家乐,还有一半的输赢机会,你知道讲课人的身世吗?他们不管你有没有收获。只有博弈专家会告诉你,他在玩一种只赢不输的江湖游戏。看看来听课的都是什么人,听课人当年的自信荡然无存,本来算是一个企业家,成了一个听股评的股民。有人提倡就有人敬仰,总是有人上当。我观察过赌场里参赌人的谈话,随时都各有各的意见,各有各自的道理。根据费因曼的多条路径,听课的人在以前的不同时间里胜出,也会在不同的时间里失败。发明家认为他们之间没有任何一个成功的方法论。这些人只能做初择样本,可以被发明家所利用,任何时候都不存在博弈方法论,只有复杂的粒子行为论的知识,才可以识别那些让人上当的游戏。发明家告诉你一条博弈正理,想得第一,就要击败对手。击败对手,全部击败,就是第一。如果在平时,人人都有怜悯心,但只要是一场博弈比赛,也就是一场战斗,就会希望一方更惨,这样才能在瞬间领略到极乐境界。
第52节:博弈圣经(46)
232、博弈娱乐场有着古老的历史,在历史的时空中,有人梦想发现一种崭新的方法作为博弈的主要内容,力求取得胜利。很多人在赌场的博弈论点听起来也是崭新的内容,其实不然。人的博弈行为是一个极小的尺度,任何一个事件的方法的实施过程,都有一定的时空长度,极小的尺度无法容下具有生命演化和正在成长的论题。在赌场现场进行各方面的研究,算是一个信息采集的过程,最多也只能算是个游戏,不是研究博弈的条件。博弈需要建立一个理想的场所,假想、建模、计算、推论、表现、实现,验证,经过压缩,简化到可操作的形式,才会有让人兴奋的发展。这里有更多的物理学认为的噪音要剔除,利用筛选,数据简化,让其产生与原始直觉观察的数据有区别,甚至更为精确的模型。只有筛选才可以改变精确度,促成更好的决策。粒子行为链模型已很能说明问题的结果,成果出现的偶然改变了原有的直觉。模型和方法是发明中的最高机密,单独用语言讨论并不一定能让人明白。因为这是一个奇怪的从没接触过的方法,听起来也不能直观地让人理解,也不能运算。这并不是从科学文献中照搬出来的,这是偶然的发现,是科学的发现,是唯一的创造,它以后会形成更多更新的博弈文献,这些文献会帮助博弈的爱好者成为更好的经济学专家。
233、科学的认识和理解赋予了明显的人文情感偏向性,展开的前景视野虽然不太相同,只要是渴望知道和理解,都会得到满足。探索中的输输赢赢、胜衰荣辱,历经了多少个世纪,还没有人能够说清楚博弈的理智本性。留心观察就会发现博弈场上的自由、开阔的心胸、友情标准的宽容与无奈、坦诚和裸露的目的,显得固执又专横。其实是由于顽固的保守、独裁,把自己永远局限在空想的世界里,使自己的见解和判断成为狭隘意识的单边主义行为,什么宏观微观全然不知。自己任意的想象却变成了决策的标准,只要是大脑里能反映出的印象,就拿来作为一种经验和判断的依据,其实这种做法错了。那都是重复历史的轨迹,布朗会在棺材里偷笑。对自然界的任何事物,只要用真理的标准去解释它,都可以找到真理,这就相当于顾客闭眼不想看见东西,就一定看不见一样,这就是真理。凡事都有前因后果,然而很多真理有时都是倒推找到原因,有时是由原因推出结果,这就是真理的普遍性。任何一个现象都是自然界的一种现象,都不是独立存在,人类根据自己对一些现象的认识,创造人类的无数奇迹。博弈的人们不能以类似的方式用于博币因特。在对自然界真理的探索中,失败在空间中无形地消失,积成了不愿记忆的事实。博币消失的是金钱,失败的比例比发现的多出很多,因为国比正大,任何有亲身经历的人都有深刻的教训和难忘的印象。
博弈的教育是基础的原理教育,应用和计算显示有明显的行业和区域特点。博弈用于无法证明的或者具有长期大尺度的背景条件,用复杂的周期,用庞大的数字支持,用组织机构在玩一种游戏,比如保险、市场预测、股票、证券、气象或宇宙的粗说等。现在博弈娱乐场仍然停留在原始的阶段,几乎没有任何人受过博币因特的有效教育。我们从大学里的博弈论在赌场的失效就可以看出,人类对博弈中的自然法则还没触动过。人类对博弈的无知程度相当于少儿的行为游戏。人们应当反思,要有自知之明,用开阔的心胸对历史行为进行反思:科学是自由的、是专横的、是反反复复的,靠单纯的热情是远远不够的。让所有对科学的理解溶入到经验的整体中,最终施加对大自然法则的影响,理解疾风暴雨、冰雹地震、电闪雷鸣。这种大自然的语言用理想的结果对参与人进行教育,用粒子行为论教育,用博弈正理教育,目前发明家震惊经济领域里的一大科学成果,就是它的有效适用。
234、一个完整的有价值的科学成果,一定具备理性、真理、现实这三项必要的条件前后保持一致性,它的广泛适用性和广义的解释是真理隐含着的本质。博弈正理的发现有一个预兆,像一个悖论,这种先前能表达出的不可辩驳的公理性是任何错误的东西都不能达到的,这种界限的划分才更有真理性意义。合理性的信念和合理性的方法,对于物质的现实,总有它的真相,那就是事物的真理。找到这个真理,就找到令人信服的客观证据,当信念和行动不能协调一致,博弈最终将发现里面包含许多无法理解的自然法则,所有参与博弈的人对此产生极大的兴趣。对于博弈并不是仅仅作信念的调整就可以改变其失败的结果。可以确定里面有更多更复杂的变态、病态和奇怪得难以认识的东西纠缠在一起,糊里糊涂的错误造成了重大损失。理性决不是科学,只是科学的一个元素,理性和科学互不相容。科学也可以造福,也可以带来灾难,发现了错误马上纠正,就可以重新赢得真理。正因为有物质现实和客观真理的反复可验性,博弈上的科学发明才得以实现。
第53节:博弈圣经(47)
235、为什么博弈使每个人的感情都受到震动?一切公开的特殊场合得不到博弈的自由,一旦跨越政治、文化、种族和宗教的界限,这一超越自然的科学就会溶入每个人的意识中。科学不是一个人的,不是自私的主见,而博弈的科学真理会超越一切个人愿望和派别偏见,终究会以爆炸的形式向外界膨胀。认识博弈就像认识大爆炸的宇宙,尽管长期投入了无数的激情,也只是知道极少的一部分。长期以来,人们试图从博弈粒子状态图景中消除人类作用,纠正错误,赢得正理,然而却一直在输。既然无法消除,就不必消除。是否可以改变事物本身,是否可以从本质上改变并控制这个事物的微粒细胞的基因结构,这是发明家的原始假想。多个模型的建立,凭自己想象判断一个事物本质特性并不是那么容易,也没有那么直截了当。存在就是真理。无论一个人怎么做,好像世界也会为一个人单独运行,如果你能感觉到这一点,就要承认你也是宇宙其中的一部分。一个人的失败对大自然无关紧要,大自然可以造成太多的失败。在科学上的失败,科学家和普通人是一样的,只要不能准确定性,那任何人都是无知的,找不到符合自然的根本特性,就找不到正理的价值,找到的只不过是心智想象出来的幻觉和假想构成现实的物质世界。只有掌握物质世界微观知识特性,国比正大是组织原则,才能和外部独立的现实彻底分开。把以往对博弈的信仰转变成发明家的粒子行为论的新思维,它能够给参与人提供关于物质现实客观的博弈正理,对未来的下一个粒子却没有意义。
思想家发明家的博弈模型是大自然的表情,提供给我们多样性的真情信息,视角和深刻的洞察力会得到扩展,使博弈获得极大的改进机会,国比正大应该是始终贯穿博弈的主题。几个世纪以来,博弈中的微妙神奇又难以取得决定性进展。经验主义、理性主义、怀疑主义之间一直在斗争,不如说是和博弈科学一直在斗争,这场长达百年的斗争毫无结果。现在,发明家公布的粒子行为论,无数的人正等待看它精彩的来龙去脉,看它如何将对手击败在绿桌台上。
236、不必期望用一种方法解决两种问题,也就是不能用一把钥匙打开两把锁。自然科学不可能像数学那样精确,数学不是博弈的有效工具,物理世界的研究和抽象思维的研究不可能用同样一种方法。猜硬币的结果是0。5,百家乐中猜庄猜闲,都小于一半。以上两种看似同样的方法,实际上却有本质的差别。对柏拉图来说,表象与现实之间的距离是巨大的;对亚里士多德来说,相距很近。他们师徒二人对同一问题,看法差别如此之大,后人评说了两千多年,到底谁正确,不要用单一问题评价他们对错,只要有它的正确性,就非常可贵。只要预言的理论和解释的数据吻合,加上简单可操作性,这就是有意义的活动。相信自然对人类是开放的,让科学研究的人用知觉和心灵理解围绕在他周边的世界。想了解大自然在干什么,就要观察,让其自成一类,找到物质世界的真理。在博弈中那种与众不同的论点,我定义为私家科学。科学的理性假设,可能是一个发明,也可能是一个错误。本来博弈就是输赢的课题。可操作的博弈正理概念的产生是粒子行为论○4的成熟,也是博弈的巨大进步。一个稳定的模型结构,任何人想攻击它,也仅是皮毛,很难有人动摇粒子行为论。后人将它精确之后,我相信,这个词汇也会公理化、数学化、公式化,这是用狭义相对论定性了博弈的广阔世界,也定义了比特─因特─国正。
看了我文章的提示,想到博弈粒子表面上的现象,在我们心中是它们的影响,并不是它的本身,这是自然界真实的自身。是否记得洞穴投影的描述?郑春顺在《混沌与和谐》一书中插入一段岩洞寓意故事,他说:〃请想象囚禁在岩洞内的人们。他们的背朝向岩洞入口,而脸朝向岩洞壁。岩洞外存在着一个具有光、各种颜色和各种形状晃动的世界,但是岩洞内的人们对此没有意识到。他们可以看到的全部只是外部世界的人和物在岩壁上投射的影子。就他们而言,这影子世界是可以考虑的唯一实体,因为除此之外不晓得其他。他们不知道这些影子仅是岩壁外有光亮的实体的很微弱的反映。真实世界比影子更加美丽、更加完善。按照柏拉图的说法,可感世界与岩洞人们的影子世界相似,理想世界是不完善的表现。〃
第54节:博弈圣经(48)
我们知道的事物,所能感觉到的,也许只是幻觉和毫无意义的妄想。那些无法想象到实际的复杂,想沟通就要架起一座桥梁,即使通过科学家或发明家,即使这样也只能揭示
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